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마인크래프트:서버:새벽야생-262

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마인크래프트:서버:새벽야생-262 [2026/08/20 00:28] sudapeople마인크래프트:서버:새벽야생-262 [2026/09/16 09:31] (현재) sudapeople
줄 17: 줄 17:
 | 난이도 | **하드** | | 난이도 | **하드** |
 | PvP | **활성화** | | PvP | **활성화** |
-| 최대 접속 인원 | 50명 |+| 최대 접속 인원 | 30명 |
  
  
줄 32: 줄 32:
  
  
 +  - 접속할 때 뜨는 **리소스팩 안내에서 "허용"** 을 눌러 주세요 (필수는 아니지만, 거부하면 커스텀 아이템·가구·물고기 등이 제대로 보이지 않습니다)
   - **/sethome** 명령어로 집 위치 저장 (기본 **1개**, 명령어 상점에서 확장 가능)   - **/sethome** 명령어로 집 위치 저장 (기본 **1개**, 명령어 상점에서 확장 가능)
   - 상자, 문에 **표지판을 붙여 잠금** (아래 [[#보호 시스템|보호 시스템]] 참고)   - 상자, 문에 **표지판을 붙여 잠금** (아래 [[#보호 시스템|보호 시스템]] 참고)
줄 42: 줄 43:
  
  
-**금지 명령어:** /pl, /plugins, /help, /?, %%//%%calc — ''/bukkit:*'', ''/minecraft:*'' 우회 표기도 동일하게 차단됩니다.+**금지 명령어:** /pl, /plugins, /help, /?, %%//%%calc — 앞에 접두어를 붙인 변형 표기도 같은 규정을 적용합니다.
  
  
줄 63: 줄 64:
  
  
-보호하고 싶은 블록(상자문 등)에 **표지판을 부착**하면 자동으로 잠금 설정됩니다. 안내 메시지는 한국어로 표시되지만, 표지판에 직접 적는 태그는 영문 그대로 사용합니다.+표지판을 손에 들고 상자나 을 **우클릭**하면 표지판이 붙면서 곧바로 잠깁니다. 이때 웅크리면 안 니다. 웅크린 채 우클릭하면 표지판이 놓이기만 하므로, 첫 줄에 ''[Private]'' 이라고 직접 적어야 잠깁니다. 아무것도 적지 않은 빈 표지판은 잠금이 되지 않습니다. 안내 메시지는 한국어로 나오지만, 표지판에 적는 태그는 대괄호까지 포함해 영문 그대로 적어야 합니다.
  
  
줄 69: 줄 70:
 | ''[Private]'' | 개인 잠금 (표지판 부착 시 자동 적용) | | ''[Private]'' | 개인 잠금 (표지판 부착 시 자동 적용) |
 | ''[More Users]'' | 사용자 추가 (2~4번째 줄에 닉네임 입력) | | ''[More Users]'' | 사용자 추가 (2~4번째 줄에 닉네임 입력) |
-| ''Everyone'' | 모두에게 개방 | +| ''[Everyone]'' | 모두에게 개방 (레드스톤·구리 골렘 포함) 
-| ''Redstone'' | 레드스톤로 작동 허용 | +| ''[Redstone]'' | 레드스톤 신호로 문 여닫기 허용 
-| ''[Timer:X]'' | X초 후 문 자동 닫힘 |+| ''[Golem]'' | 구리 골렘의 사용 허용 (보호된 문 통과, 보호된 보관함에 물건 넣고 빼기) 
 +| ''[Timer:X]''문이 X초 뒤 자동으로 닫힘 (X 는 0~9 한 자리 숫자) |
  
  
줄 82: 줄 84:
   * **기타**: 독서대(lectern), 주크박스, 비콘, 퇴비통, 침대(모든 색상)   * **기타**: 독서대(lectern), 주크박스, 비콘, 퇴비통, 침대(모든 색상)
   * **문/트랩도어**: 모든 종류의 문, 트랩도어, 울타리 문 (구리 문 산화 단계 포함)   * **문/트랩도어**: 모든 종류의 문, 트랩도어, 울타리 문 (구리 문 산화 단계 포함)
 +
 +
 +==== 구리 골렘 ====
 +
 +
 +구리 골렘은 보호된 블록을 마음대로 쓸 수 없습니다. 표지판에 ''[Golem]'' 또는 ''[Everyone]'' 이 적혀 있어야 합니다.
 +
 +
 +  * **보호된 문·울타리 문·트랩도어**: 태그가 없으면 구리 골렘이 열지 못합니다
 +  * **보호된 상자·통 등 보관함**: 태그가 없으면 구리 골렘이 물건을 넣거나 꺼내지 못합니다
 +  * 태그는 ''[Private]'' 표지판의 3~4번째 줄, 또는 ''[More Users]'' 표지판의 2~4번째 줄에 적습니다
 +  * 골렘만 통과시키려면 ''[Golem]'' 을, 다른 사람도 함께 열게 하려면 ''[Everyone]'' 을 쓰세요
  
  
줄 87: 줄 101:
  
  
-  * 크리퍼, TNT, 화재, 엔더맨, 피스톤 등 **모든 파괴 요인으로부터 완벽 보호** (예외 없음)+  * 크리퍼, TNT, 가스트 화염구, 화재, 엔더맨, 피스톤, 침대 폭발, 자라나는 나무 등 **모든 파괴 요인으로부터 보호**됩니다 
 +  * 좀비가 보호된 문을 부수거나 마을 주민이 보호된 문을 여는 것도 막힙니다
   * 보호 만료 없음 (**영구 보호**)   * 보호 만료 없음 (**영구 보호**)
   * 더블 상자는 표지판 하나로 양쪽 모두 보호   * 더블 상자는 표지판 하나로 양쪽 모두 보호
   * 단, **나란히 붙어 있는 별개의 컨테이너는 각각 표지판이 필요**합니다   * 단, **나란히 붙어 있는 별개의 컨테이너는 각각 표지판이 필요**합니다
-  * 문 자동 닫힘은 기본 적용되지 않습니다. ''[Timer:X]'' 태그를 직접 넣어 주세요 +  * 문 자동 닫힘은 기본으로 꺼져 있습니다. ''[Timer:X]'' 태그를 직접 넣어 주세요 
-  * **/blocklocker <줄번호> <닉네임>** (별칭 ''/bl''로 이미 붙인 보호 표지판의 2~4번째 줄을 수정할 수 있습니다+  * X 는 **0~9 한 자리 숫자**만 인식됩니다. 0을 넣거나 숫자가 아니면 자동으로 닫히지 않습니다 
 +  * 레드스톤 신호로 열린 문은 타머와 상관없이 자동으로 닫히지 않습니다 
 +  * 사용자를 고치려면 보호 표지판을 우클릭해 2~4번째 줄을 직접 수정하면 됩니다. 표지판을 만든 본인만 고칠 수 있고, 소유자 이름(''[Private]'' 표지판의 2번째 줄)은 바꿀 수 없습니다 
 +  * 줄이 모자라면 같은 블록에 표지판을 하나 더 붙이고 첫 줄에 ''[More Users]'' 라고 적으세요. 이미 보호된 블록에 ''[Private]'' 표지판을 또 붙이면 그 표지판은 떨어집니다 
 +  * 밀랍 처리한 표지판은 글자를 고칠 수 없으니 주의하세요
  
  
줄 101: 줄 120:
  
  
-서버에는 두 가지 통가 있습니다.+서버의 기본 폐는 **돈(원)** 입니다. 엘리트몹 콘텐츠에서 쓰는 **엘리트 코인**은 이 절의 명령어와 무관한 별도 지갑이며, 자세한 내용은 [[#엘리트 코인|엘리트 코인]] 절을 참고하세요.
  
  
 ^ 통화 ^ 표기 ^ 설명 ^ ^ 통화 ^ 표기 ^ 설명 ^
-| **돈** | 원 | 서버 기본 화폐. 플레이어 간 거래, 후원 연동, 이벤트 보상 등 | +| **돈** | 원 | 서버 기본 화폐. 상점 구매, 플레이어 간 거래, 후원 연동, 이벤트 보상 등 | 
-| **코인** | ⛂ | 보조 화폐 |+| **코인** | ⛂ | 보조 . 현재 획득 경로와 사용처가 열려 있지 않습니다 |
  
  
줄 113: 줄 132:
  
 ^ 명령어 ^ 설명 ^ ^ 명령어 ^ 설명 ^
-| /balance (/bal) | 소지금 확인 |+| /balance (/bal) [플레이어] | 소지금 확인. 닉네임을 붙이면 다른 사람의 소지금도 볼 수 있습니다 |
 | /money | 돈(원) 전용 명령 | | /money | 돈(원) 전용 명령 |
 | /coins | 코인(⛂) 전용 명령 | | /coins | 코인(⛂) 전용 명령 |
-| /wallet | 보유한 모든 통화를 한 번에 확인 |+| /wallet [플레이어] 돈과 코인 잔액을 한 번에 확인. 닉네임 지정 가능 (엘리트 코인은 별도 지갑이라 표시되지 않습니다) |
 | /pay <플레이어> <금액> | 다른 플레이어에게 송금 | | /pay <플레이어> <금액> | 다른 플레이어에게 송금 |
 | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 켜기/끄기 | | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 켜기/끄기 |
줄 122: 줄 141:
  
  
-  * 잔고는 화면 우측 사이드바에도 항상 표시됩니다.+  * 잔고는 화면 우측 사이드바에도 표시됩니다. (''/sb'' 명령어로 사이드바 표시를 끄고 켤 수 있습니다.)
   * 화폐 지급·차감 내역은 서버에 자동으로 기록됩니다.   * 화폐 지급·차감 내역은 서버에 자동으로 기록됩니다.
  
줄 176: 줄 195:
   * **배고픔 소모**: 허기 1 이상 필요하며, 캘 때마다 허기가 추가로 소모됩니다.   * **배고픔 소모**: 허기 1 이상 필요하며, 캘 때마다 허기가 추가로 소모됩니다.
   * 캔 아이템과 경험치는 **처음 캔 블록 자리에 모여서** 드롭됩니다.   * 캔 아이템과 경험치는 **처음 캔 블록 자리에 모여서** 드롭됩니다.
-  * 도구 내구도가 0이 되면 자동으로 중단됩니다.+  * 도구가 **부서지기 직전에** 자동으로 중단됩니다. 연쇄 채굴 때문에 도구가 부서지지는 않습니다.
   * 크리에이티브 / 관전 모드에서는 비활성화됩니다.   * 크리에이티브 / 관전 모드에서는 비활성화됩니다.
  
줄 201: 줄 220:
 | /vm mode none | 비활성화 | | /vm mode none | 비활성화 |
 | /vm pattern | 채굴 패턴 변경 (default / tunnel / staircase_up / staircase_down) | | /vm pattern | 채굴 패턴 변경 (default / tunnel / staircase_up / staircase_down) |
 +| /vm toggle | 연쇄 채굴 전체 켜기/끄기 |
 +| /vm toggle <도구> | 도구 종류별로 켜기/끄기 (Pickaxe / Shovel / Axe / Hoe / Shears / Sword / Hand) |
  
  
줄 217: 줄 238:
 ^ 명령어 ^ 설명 ^ ^ 명령어 ^ 설명 ^
 | /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 설정 (기본 **1개**, 확장권으로 최대 **8개**) | | /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 설정 (기본 **1개**, 확장권으로 최대 **8개**) |
-| /homeslot [플레이어] | 현재 홈 상한 확인 |+| /homeslot, /홈슬롯 [플레이어] | 현재 홈 상한 확인 |
 | /home [이름] | 설정한 홈 위치로 이동 | | /home [이름] | 설정한 홈 위치로 이동 |
 | /homelist | 설정한 홈 리스트 확인 | | /homelist | 설정한 홈 리스트 확인 |
 | /delhome <이름> | 설정한 홈 삭제 | | /delhome <이름> | 설정한 홈 삭제 |
-| /edithome <이름> | 홈 설명·이름 등 수정 +| /edithome <이름> | 홈 편집 창 열기 — 이름 변경 · 설명 · 위치 갱신 · 공개 전환 
-| /publichome [이름| 공개 홈 (최대 **2개**) |+| /edithome <이름> privacy 내 홈을 공개/비공개로 전환 (공개로 둘 수 있는 홈은 최대 **2개**) 
 +| /publichome [이름] | 다른 사람이 공개한 홈으로 이동 (이름을 빼면 공개 홈 목록이 나옵니다) | 
 +| /publichomelist | 공개된 홈 목록 |
 | /warp <이름> | 서버 워프 이동 (**현재 등록된 워프가 없습니다**) | | /warp <이름> | 서버 워프 이동 (**현재 등록된 워프가 없습니다**) |
 | /warplist | 서버 워프 목록 | | /warplist | 서버 워프 목록 |
줄 230: 줄 253:
 | /tpdeny | 텔레포트 요청 거절 | | /tpdeny | 텔레포트 요청 거절 |
 | /tpignore | 텔레포트 요청 수신 차단 | | /tpignore | 텔레포트 요청 수신 차단 |
-| /back | 죽거나 이동하기 전 장소로 복귀 |+| /back | 죽은 자리, 또는 홈 · 워프 · 텔레포트 요청으로 이동하기 전 자리로 복귀 (랜덤 텔레포트처럼 그 밖의 방식으로 옮겨진 자리는 기록되지 않습니다) |
  
  
줄 239: 줄 262:
   * 텔레포트 시 **5초 워밍업**이 있으며, 액션바에 카운트다운이 표시됩니다. 움직이거나 데미지를 받으면 취소됩니다.   * 텔레포트 시 **5초 워밍업**이 있으며, 액션바에 카운트다운이 표시됩니다. 움직이거나 데미지를 받으면 취소됩니다.
   * 텔레포트 요청은 **60초 후 만료**됩니다.   * 텔레포트 요청은 **60초 후 만료**됩니다.
-  * 텔레포트는 **수락한 시점의 위치**를 기준으로 실행됩니다.+  * ''/tpa'' 는 **이동이 실제로 실행되는 순간 상대가 서 있는 자리**로 갑니다. 워밍업 5초 동안 상대가 움직이면 움직인 자리로 갑니다. 
 +  * ''/tpahere'' 는 반대로 **요청을 보낸 순간의 위치**가 고정됩니다. 요청을 보낸 뒤 자리를 옮겨도 상대는 처음 보낸 자리로 니다.
   * 홈은 기본 **1개**이며, 명령어 상점(''/cshop'')의 **홈 슬롯 확장권**을 사서 우클릭하면 1칸씩 늘어납니다. **최대 8개**까지 확장할 수 있습니다.   * 홈은 기본 **1개**이며, 명령어 상점(''/cshop'')의 **홈 슬롯 확장권**을 사서 우클릭하면 1칸씩 늘어납니다. **최대 8개**까지 확장할 수 있습니다.
   * 첫 확장권은 **계정당 한 번** 100,000원이고, 그 이후 확장권은 500,000원입니다.   * 첫 확장권은 **계정당 한 번** 100,000원이고, 그 이후 확장권은 500,000원입니다.
줄 245: 줄 269:
   * 동일한 이름으로 sethome 시 **자동 덮어쓰기**가 적용됩니다.   * 동일한 이름으로 sethome 시 **자동 덮어쓰기**가 적용됩니다.
   * 홈 이름은 **대소문자를 구분**합니다.   * 홈 이름은 **대소문자를 구분**합니다.
-  * 서버 스폰 지점은 ''world'' 월드의 (0, 79, 0) 입니다.+  * 홈 이름에는 **영문·숫자·하이픈(-)·밑줄(_)** 만 쓸 수 있고 **최대 16자**입니다. 한글 이름은 등록되지 않습니다. 
 +  * 서버 스폰 지점은 ''world'' 월드의 (0, 160, 0) 입니다.
  
  
줄 260: 줄 285:
 | 무덤 유지 시간 | **180초 (3분)** | | 무덤 유지 시간 | **180초 (3분)** |
 | 아이템 회수 | 무덤 **우클릭**으로 인벤토리 열기 | | 아이템 회수 | 무덤 **우클릭**으로 인벤토리 열기 |
-| 즉시 회수 | **Shift + 우클릭**으로 전체 즉시 회수 |+| 즉시 회수 | **Shift + 우클릭**으로 전체 즉시 회수 — **다른 플레이어도 통째로 가져갈 수 있습니다** |
 | 경험치 보존 | **100%** (전부 보존) | | 경험치 보존 | **100%** (전부 보존) |
-| 시간 만료 시 | 아이템이 바닥에 드롭됨 (사라지지 않음) |+| 시간 만료 시 | 아이템과 경험치가 바닥에 드롭됨 (사라지지 않음) |
 | 무덤 접근 | **누구나** 열 수 있음 | | 무덤 접근 | **누구나** 열 수 있음 |
 | 갑옷 자동 장착 | 회수 시 갑옷이 자동으로 장착됨 | | 갑옷 자동 장착 | 회수 시 갑옷이 자동으로 장착됨 |
 | 무덤 자동 삭제 | 아이템을 모두 꺼내면 무덤이 즉시 사라짐 | | 무덤 자동 삭제 | 아이템을 모두 꺼내면 무덤이 즉시 사라짐 |
 | 무덤 개수 제한 | 없음 | | 무덤 개수 제한 | 없음 |
-| 홀로그램 표시 | 남은 시간, 아이템 수, 경험치량 |+| 홀로그램 표시 | 사망한 플레이어 이름, 남은 시간, 아이템 수, 경험치량 |
  
  
줄 302: 줄 327:
  
  
-  * 플레어 이름 (색이 바뀌는 애니메이션) +드바 맨 위에는 서버 이름 **새벽야생**이 글자 색이 흐르는 애니메이션으로 표시됩니다. 그 아래 본문은 이름표가 붙은 구분선으로 네 구역으로 나뉩니다. 
-  * 현재 월드 + 
-  * **도감 수집 현황** (모은 종수 / 전체 종수, 진행률) + 
-  * **빙고 진행 칸수** (채운 칸 / 25칸, 진행 중인 판이 없으면 ''-''+  * **현재** — 월드 (지금 있는 월드 이름) 
-  * 보유 돈 +  * **도감** — 수집 (모은 종수 / 전체 종수), 진행률 (백분율)빙고 (채운 칸 / 25칸, 진행 중인 판이 없으면 ''-''
-  * 엘리트몹 전투 레벨 · 엘리트 코인 +  * **엘리트몹** — 전투 레벨 
-  * 접속 인원 (현재 / 최대) · TPS+  * **자산** — 소지금, 엘리트 코인 
 + 
 + 
 +맨 아래에는 좌우로 흐르는 마감선과 함께 **접속 인원 (현재 / 최대)** 과 **TPS** 가 한 줄로 표시됩니다.
  
  
-**/sb** 명령어로 표시를 켜고 끌 수 있습니다.+**/sb** 명령어로 표시를 켜고 끌 수 있습니다. 끈 상태는 저장되지 않으므로 서버에 다시 접속하면 사이드바가 다시 켜집니다.
  
  
줄 365: 줄 393:
   * **인챈트가 걸렸거나 이름이 변경된 아이템은 제외**됩니다. (순수 아이템만 인식)   * **인챈트가 걸렸거나 이름이 변경된 아이템은 제외**됩니다. (순수 아이템만 인식)
   * **착용 중인 장비와 오프핸드 아이템은 차감되지 않습니다.** 인벤토리와 단축바에 있는 것만 인식합니다.   * **착용 중인 장비와 오프핸드 아이템은 차감되지 않습니다.** 인벤토리와 단축바에 있는 것만 인식합니다.
-  * 인벤토리 보유량이 부족하면 다음에 다시 채울 수 있습니다 (**누적식**). 진행 상황은 "남은 수량 X/Y"로 표시됩니다.+  * 인벤토리 보유량이 부족하면 다음에 다시 채울 수 있습니다 (**누적식**). 진행 상황은 "남은 수량X/Y"로 표시됩니다.
   * 필요량을 채우는 즉시 해당 아이템은 "완료" 상태로 전환되고, **등록 보상**이 자동 지급됩니다.   * 필요량을 채우는 즉시 해당 아이템은 "완료" 상태로 전환되고, **등록 보상**이 자동 지급됩니다.
   * 카테고리 상세 화면은 페이지당 36종씩 표시되며, 하단의 이전/다음 버튼으로 이동합니다.   * 카테고리 상세 화면은 페이지당 36종씩 표시되며, 하단의 이전/다음 버튼으로 이동합니다.
 +  * 여러 아이템을 한꺼번에 넣고 싶다면 아래 **일괄 등록**을 사용하세요.
 +
 +
 +=== 일괄 등록 ===
 +
 +
 +인벤토리에 있는 아이템 중 도감에 넣을 수 있는 것을 한 번에 찾아 등록하는 기능입니다. 도감 첫 줄 가운데의 **깔때기(일괄 등록)** 버튼으로 사용할 수 있습니다.
 +
 +
 +  * 버튼을 눌러도 바로 차감되지 않고 **차감 예정 목록**이 먼저 표시됩니다. 어떤 아이템이 몇 개 빠지는지, 어떤 항목이 이번에 수집 완료되는지 확인할 수 있습니다.
 +  * 목록을 확인한 뒤 **전부 등록하기**를 누르면 등록되고, **뒤로가기**를 누르면 아무것도 차감되지 않습니다.
 +  * 제외 규칙은 개별 등록과 같습니다. 인챈트·이름 변경 아이템, 착용 중인 장비, 오프핸드는 대상에서 빠집니다.
 +  * 반대로 **인챈트가 없는 겉날개·네더라이트 장비 등은 대상에 포함**되므로, 실행 전에 목록을 반드시 확인하세요.
 +  * 한 번에 **45종**까지 처리되며, 남은 항목은 버튼을 다시 눌러 이어서 등록할 수 있습니다.
 +  * 같은 아이템이 두 카테고리에 걸쳐 있는 경우 보유 수량 안에서 나누어 배정되며, 이번에 완료할 수 있는 항목이 우선입니다.
 +  * 등록 보상은 개별 등록과 동일하게 **완료된 종수만큼** 지급됩니다.
 +  * 어떤 아이템이 남았는지 확인할 때는 기존처럼 카테고리 화면을 사용합니다.
  
  
줄 385: 줄 430:
  
  
-모든 카테고리 공통으로 **룰렛 보상 1회**가 지급됩니다. (꽝 5% / 랜덤 아이템 95%)+모든 카테고리 공통으로 **룰렛 보상 1회**가 지급됩니다. 대부분 랜덤 아이템이 나오고, 낮은 확률로 꽝이 나옵니다.
  
  
줄 407: 줄 452:
  
  
-누적 등록 종수에 따라 칭호와 보상이 단계별로 지급됩니다. 메인 GUI 하단의 다이아몬드("전체 보상 확인")에서 현황을 볼 수 있습니다.+누적 등록 종수에 따라 보상이 단계별로 **자동 지급**니다. 단계마다 기념 칭호 이름이 함께 안내되지만, 칭호는 안내·표시용이라 닉네임이나 탭 목록에 붙지는 않습니다. 메인 GUI 하단의 다이아몬드("전체 보상 확인")에서 현황을 볼 수 있습니다.
  
  
줄 419: 줄 464:
 | 7 | 600종 | 수집 거장 | 겉날개 1 | | 7 | 600종 | 수집 거장 | 겉날개 1 |
 | 8 | 700종 | 수집 영웅 | 네더의 별 3 | | 8 | 700종 | 수집 영웅 | 네더의 별 3 |
-| 9 | 859종 | 수집의 전설 | 드래곤 알 1 + 네더의 별 10 |+| 9 | 946종 (전 품목) | 수집의 전설 | 드래곤 알 1 + 네더의 별 10 |
  
  
줄 451: 줄 496:
  
  
-  * 주민의 직업 블록 앞에서 인벤토리나 트레딩 슬롯에 마우스를 올리고 **F** 키를 누르거나 **Shift 우클릭**하면 거래 목록이 변경됩니다. +  * 주민과 **거래 창을 연 상태**에서 템 칸 위에 마우스를 올리고 **F** 키를 누르면 래 목록이 새로 갱신됩니다. 
-  * 직업이 없는 주민이나 이미 거래한 주민은 갱신할 수 없습니다.+  거래 창을 열지 않고 **웅크린 채(Shift) 주민을 우클릭**해도 갱신되며, 이때는 갱신 직후 거래 이 자동으로 열립니다. 
 +  * 직업 블록이 옆에 있어야 하는 것은 아닙니다. 다만 **직업이 없는 주민**과 **한 번라도 거래한 주민**은 갱신할 수 없습니다. 
 +  * 일반 주민만 대상입니다. 떠돌이 상인과 좀비 주민은 갱신되지 않습니다.
  
  
줄 463: 줄 510:
   * **주민 양동이**: 빈 양동이를 들고 주민을 우클릭하면 주민을 아이템처럼 담을 수 있습니다. 원하는 위치에서 다시 놓으면 됩니다.   * **주민 양동이**: 빈 양동이를 들고 주민을 우클릭하면 주민을 아이템처럼 담을 수 있습니다. 원하는 위치에서 다시 놓으면 됩니다.
   * 좀비 주민, 떠돌이 상인도 담을 수 있습니다.   * 좀비 주민, 떠돌이 상인도 담을 수 있습니다.
-  * 이 기능은 접속 시 **전용 리소스팩**을 자동 요청합니다. (거부해도 담기 기능 자체는 동작니다.)+  * 접속할 때 이 기능 전용 리소스팩을 하나 더 요청합니다. 거부하거나 적용에 실패해도 **기·놓기 기능은 그대로 동작**하며, 전용 양동이 텍스처만 기본 양동이 모습으로 보입니다.
  
  
줄 473: 줄 520:
  
   * **/workstationhighlight**: 주민의 작업대 위치를 하이라이트로 찾아 줍니다.   * **/workstationhighlight**: 주민의 작업대 위치를 하이라이트로 찾아 줍니다.
 +  * **/stonecutter**: 블록을 설치하지 않고도 석재 절단기 창을 엽니다.
   * **채팅 색상 코드**: 채팅, 모루, 표지판에서 색상 코드를 사용할 수 있습니다.   * **채팅 색상 코드**: 채팅, 모루, 표지판에서 색상 코드를 사용할 수 있습니다.
   * **/r (/reply)**: 귓속말 답장   * **/r (/reply)**: 귓속말 답장
   * **황금 민들레**: 황금 민들레를 들고 몹을 우클릭하면 어른↔아기를 바꿀 수 있습니다.   * **황금 민들레**: 황금 민들레를 들고 몹을 우클릭하면 어른↔아기를 바꿀 수 있습니다.
-  * **블록 상호작용 시각화**: 다른 플레이어가 제작대·화로·양조대 등을 쓰는 모습이 홀로그램으로 보입니다. **/interactionvisualizer toggle** 로 개인별로 끌 수 있니다.+  * **블록 상호작용 시각화**: 다른 플레이어가 제작대·화로·양조대 등을 쓰는 모습이 홀로그램으로 보입니다. 개인별로 끄고 켤 수 있으며, 명령어는 ''/interactionvisualizer'' 또는 짧게 ''/iv''니다. (''/iv toggle'' 만 입력하면 사용법만 나오고 아무것도 꺼지지 않습니다) 
 +    * 전부 끄기 ''/iv toggle all all false'' · 다시 켜기 ''/iv toggle all all true'' 
 +    * 홀로그램만 끄기 ''/iv toggle hologram all false''
   * **몹 쓰다듬기**: 클라이언트에 PatPat 모드를 설치하면 동물을 쓰다듬을 수 있습니다.   * **몹 쓰다듬기**: 클라이언트에 PatPat 모드를 설치하면 동물을 쓰다듬을 수 있습니다.
   * **/setsuffix** (별칭 **/setname**, **/이름설정**): 닉네임 뒤에 칭호를 직접 설정합니다. 설정하면 채팅에 ''<영문ID · 한글닉>'' 형식으로 표시됩니다.   * **/setsuffix** (별칭 **/setname**, **/이름설정**): 닉네임 뒤에 칭호를 직접 설정합니다. 설정하면 채팅에 ''<영문ID · 한글닉>'' 형식으로 표시됩니다.
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 +===== 커스텀 아이템 =====
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 +  * 서버에만 있는 **가구와 음식 170종**입니다. 전부 **일반 조합대**에서 직접 만들 수 있습니다.
 +  * 조합법 170종은 **접속하면 레시피북에 전부 등록됩니다.** 재료를 아직 안 모았어도 레시피북에서 배치와 재료를 미리 볼 수 있습니다.
 +  * 재료는 판자, 막대기, 양털, 유리, 철 주괴, 구리 주괴, 벽돌처럼 구하기 쉬운 것들입니다. 다만 **욕실 가구는 대부분 네더 석영**이 필요합니다.
 +  * 게임 안에서는 **영문 이름**으로 표시됩니다.
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 +^ 종류 ^ 개수 ^ 예시 ^
 +| 음식과 음료 | 35종 | 치즈버거, 핫도그, 피자, 파이, 도넛, 캔음료, 커피, 주스 |
 +| 주방 가구 | 25종 | 싱크대, 조리대, 수납장, 냉장고, 가스레인지, 전자레인지 |
 +| 주방 가구 (두 번째 세트) | 20종 | 위와 디자인이 다른 별개 세트, 섞어 써도 됩니다 |
 +| 욕실 가구 | 21종 | 욕조, 세면대, 변기, 샤워부스, 옷걸이, 빨래 바구니 |
 +| 침실 가구 | 20종 | 침대, 옷장, 서랍장, 거울, 액자, 스탠드, 에어컨 |
 +| 레스토랑 가구 | 29종 | 부스 좌석, 그릴, 튀김기, 아이스크림 기계, 네온사인 |
 +| 게이밍 세트 | 12종 | 게이밍 의자, 모니터, 본체, 키보드, TV, 콘솔 게임기 |
 +| 택배 상자 | 5종 | 창고나 이삿짐 연출용 |
 +| 컨테이너 | 3종 | 회색, 초록색, 주황색 |
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 +==== 사용 방법 ====
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 +  * 의자, 벤치, 스툴, 변기에는 **앉을 수 있습니다.** 우클릭하면 앉고 웅크리기로 일어납니다.
 +  * 가구는 **놓을 때 바라보던 방향**으로 배치됩니다. 놓은 뒤에는 방향을 바꿀 수 없으니, 방향이 틀렸으면 부수고 다시 놓아 주세요.
 +  * 부수면 **아이템 그대로 돌아옵니다.** 재료가 아까울 일은 없습니다.
 +  * 침대, 옷장, 욕조, 평면 TV처럼 **여러 칸을 차지하는 가구**는 놓을 자리를 미리 비워 두세요. 택배 상자와 컨테이너는 한 칸만 차지합니다.
 +  * 가구마다 **놓을 수 있는 면이 정해져 있습니다.** 대부분은 바닥에만 놓이지만, 선반·액자·에어컨·상부장·레인지 후드·샤워부스·커튼·옷걸이·휴지걸이·네온사인은 **벽에만** 붙고, 레스토랑 전등은 **천장에만** 답니다.
 +  * 욕실 세면대와 변기, 침실 거울은 **같은 이름의 1번과 2번이 각각 벽용과 바닥용**입니다. 한쪽이 안 놓이면 다른 번호를 써 보세요.
 +  * 음식은 손에 들고 **우클릭하면 먹고**, 바닥을 향해 놓으면 **장식으로 배치**됩니다. 다만 피자 상자와 레스토랑 세트의 음식 모형은 **장식 전용**이라 먹을 수 없습니다.
 +  * 가구가 보라색과 검은색 격자로 보이면 리소스팩을 받지 못한 상태입니다. 접속을 끊었다가 다시 들어와 주세요.
 +  * 레시피 보기 모드(JEI)에는 **커스텀 아이템 조합법이 나오지 않습니다.** 조합법은 아래 조합법 문서에서 확인해 주세요. JEI 화면의 옮기기(+) 버튼도 이 서버에서는 동작하지 않으니 재료는 조합대에 직접 올려 주세요.
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 +<WRAP center round tip 80%>
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 +**조합법 170종 전체**는 별도 문서에 정리해 두었습니다. 배치와 재료를 한눈에 볼 수 있습니다.
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 +[[마인크래프트:서버:새벽야생-커스텀-아이템-조합법|커스텀 아이템 조합법 전체 보기]]
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 +</WRAP>
  
  
줄 490: 줄 589:
   * 빙고 아이템 풀에는 **1,168종**의 아이템이 등록되어 있습니다. **26.2 기준으로 생존 모드에서 빙고 한 판 안에 실제로 모을 수 있는 아이템**만 남기도록 전면 정리했습니다. (획득 불가·구조물 상자 전용·산화 대기 필요 항목 131종 제거, 26.2 신규 13종 추가)   * 빙고 아이템 풀에는 **1,168종**의 아이템이 등록되어 있습니다. **26.2 기준으로 생존 모드에서 빙고 한 판 안에 실제로 모을 수 있는 아이템**만 남기도록 전면 정리했습니다. (획득 불가·구조물 상자 전용·산화 대기 필요 항목 131종 제거, 26.2 신규 13종 추가)
   * 칸마다 필요한 개수는 1개입니다.   * 칸마다 필요한 개수는 1개입니다.
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 +==== 빙고판 사용법 ====
 +
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 +  - ''/bingo start'' 로 새 빙고판을 받습니다.
 +  - 빙고판에 적힌 아이템을 **인벤토리에 지닌 채** ''/bingo board'' 로 빙고판을 엽니다.
 +  - 해당 칸을 클릭하면 아이템이 인벤토리에서 차감되고 그 칸이 채워집니다.
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 +빙고판 맨 아랫줄에는 진행 상황과 완성 줄 현황, 닫기 버튼이 있습니다.
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 +<WRAP center round important 80%>
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 +**등록한 아이템은 돌려받을 수 없습니다.** 칸을 클릭하는 순간 인벤토리에서 차감되므로, 아까운 아이템은 여분을 확보한 뒤 등록하세요.
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 +
 +해당 아이템을 가지고 있지 않으면 없다는 안내만 나오고 칸은 그대로 남습니다. 이미 채운 칸을 다시 눌러도 아이템이 더 소모되지 않습니다.
 +
 +
 +</WRAP>
  
  
줄 498: 줄 620:
 | /bingo start | 새로운 빙고 게임 시작 | | /bingo start | 새로운 빙고 게임 시작 |
 | /bingo board | 내 빙고판 확인 | | /bingo board | 내 빙고판 확인 |
-| /bingo ranking (/bingo rank) | 현재 시즌 랭킹 확인 |+| /bingo ranking [페이지] (/bingo rank) | 빙고 완성 횟수 랭킹 (페이지 생략 시 1페이지) |
 | /bingo timeattack | 타임어택 기록 확인 | | /bingo timeattack | 타임어택 기록 확인 |
 | /bingo stop | 진행 중인 빙고 종료 | | /bingo stop | 진행 중인 빙고 종료 |
 | /bingo reset | 빙고판을 새로 뽑기 (진행 중인 판은 사라집니다) | | /bingo reset | 빙고판을 새로 뽑기 (진행 중인 판은 사라집니다) |
 | /bingo help | 도움말 | | /bingo help | 도움말 |
-| /빙고전적 (또는 /bingostats) | 빙고 전당 — 완주자 명단 · 이번 주 최다 진행 |+| /빙고전적 (/bingostats, /빙고기록) | 빙고 전당 — 완주자 명단 · 이번 주 최다 진행 |
  
  
줄 541: 줄 663:
  
  
-마지막 한 칸으로 가로·세로·대각선이 동시에 완성되면 완성된 줄 수만큼 보상이 반복 지급됩니다.+마지막 한 칸으로 가로·세로·대각선이 동시에 완성되면 완성된 줄 수만큼 보상이 반복 지급됩니다. 이때 아래 **다른 플레이어에게 가는 한 줄 완성 벌칙**도 같은 횟수만큼 반복됩니다.
  
  
줄 556: 줄 678:
   * **경험치 60레벨**   * **경험치 60레벨**
   * **인챈트된 황금사과 2개**   * **인챈트된 황금사과 2개**
 +
 +
 +빙고를 완성하면 그 판은 정리되어 사라집니다. 새 판은 ''/bingo start'' 로 다시 받으세요.
  
  
줄 566: 줄 691:
 ^ 상황 ^ 나머지 전원이 받는 것 ^ ^ 상황 ^ 나머지 전원이 받는 것 ^
 | 다른 사람이 **한 줄 완성** | **구속 I + 채굴 피로 I 30초** | | 다른 사람이 **한 줄 완성** | **구속 I + 채굴 피로 I 30초** |
-| 다른 사람이 **빙고 완성** | **랜덤 벌칙 룰렛** 발동 (후원 1,000원과 동일한 벌칙 10종 꽝 10%) |+| 다른 사람이 **빙고 완성** | **랜덤 벌칙 룰렛** 발동 (후원 1,000원 룰렛과 동일 — 벌칙 9종 또는 꽝) |
  
  
줄 573: 줄 698:
  
 **빙고에 참여하지 않은 플레이어도 동일하게 벌칙을 받습니다.** 참가자 한정 옵션은 없습니다. **빙고에 참여하지 않은 플레이어도 동일하게 벌칙을 받습니다.** 참가자 한정 옵션은 없습니다.
 +
 +
 +**벌칙 룰렛은 오버월드 · 네더 · 엔드에서만 적용됩니다.** 모험가 길드 · 던전 · 아레나 월드에 있는 동안에는 인벤토리를 섞는 벌칙만 그대로 발동하고, 나머지는 적용되지 않았다는 안내가 전체 공지로 나갑니다. 다만 한 줄 완성 시의 구속 · 채굴 피로는 월드와 관계없이 발동합니다.
  
  
줄 602: 줄 730:
   * 당첨금은 **베팅한 아이템과 같은 종류**로 지급됩니다.   * 당첨금은 **베팅한 아이템과 같은 종류**로 지급됩니다.
   * 인벤토리가 가득 차면 바닥에 드롭되므로 아이템이 사라지지 않습니다.   * 인벤토리가 가득 차면 바닥에 드롭되므로 아이템이 사라지지 않습니다.
 +  * 명령어로 직접 입력할 때는 게임 명령어 뒤에 **베팅 아이템**과 **수량**을 차례로 적습니다. 예) ''/slotmachine5 emerald_block 10''
 +  * 베팅 아이템은 영문 이름(''emerald_block'')과 한글 이름(''에메랄드블록'', ''다이아'', ''철괴'')을 모두 받습니다. 인자 없이 명령어만 입력하면 사용법이 안내되고, 탭 키로 아이템·수량 목록을 볼 수 있습니다.
  
  
줄 610: 줄 740:
 | **꽃 도박** | /꽃도박 (/flowerbet) | 잔디 사이에 꽃이 몇 송이 피는지 맞히는 게임. 쿨타임 10초 | | **꽃 도박** | /꽃도박 (/flowerbet) | 잔디 사이에 꽃이 몇 송이 피는지 맞히는 게임. 쿨타임 10초 |
 | **슬롯머신 3** | /slotmachine | 3칸이 모두 같으면 당첨 | | **슬롯머신 3** | /slotmachine | 3칸이 모두 같으면 당첨 |
-| **슬롯머신 5** | /slotmachine5 | 5칸 중 3·4·5칸이 일치하면 당첨 |+| **슬롯머신 5** | /slotmachine5 (/slot5machine) | 5칸 중 3·4·5칸이 일치하면 당첨 |
  
  
줄 661: 줄 791:
  
   * 킬 집계는 **오버월드 / 네더 / 엔드**에서만 이루어집니다.   * 킬 집계는 **오버월드 / 네더 / 엔드**에서만 이루어집니다.
-  * 랭킹은 최소 3분 간격으로 갱신됩니다.+  * 랭킹은 킬이 발생할 때 갱신되며, 갱신 간격은 최소 3분니다.
  
  
줄 670: 줄 800:
  
  
-랜덤 텔레포트(약 38%)가 가장 흔하며, 그 밖에 디버프, 몬스터 소환, 용암 샤워, 천둥번개, 스카이 다이빙, 손 아이템 삭제가 발동할 수 있습니다. 무분별한 PvP를 자제하도록 유도하기 위한 시스템입니다.+랜덤 텔레포트가 가장 흔하며, 그 밖에 디버프, 몬스터 소환, 용암 샤워, 천둥번개, 스카이 다이빙, 손 아이템 삭제가 발동할 수 있습니다. 무분별한 PvP를 자제하도록 유도하기 위한 시스템입니다.
  
  
줄 679: 줄 809:
  
  
-===== 리트몹 (EliteMobs) =====+===== 야생의 보스 몬스터 ===== 
 + 
 + 
 +야생 월드에 서버 전용 몬스터 네 종류가 돌아다닙니다. 생김새와 움직임이 바닐라 몬스터와 다르고 체력과 공격력이 훨씬 높은 대신, 처치하면 특별한 보상이 나옵니다. 
 + 
 + 
 +<WRAP center round alert 80%> 
 + 
 + 
 +**평범한 좀비인 줄 알고 붙으면 위험합니다.** 머리 위에 이름이 떠 있으면 서버 전용 몬스터입니다. 체력이 일반 좀비의 열 배 이상이고, 종류에 따라 독이나 감속을 겁니다. 준비 없이 덤비지 마세요. 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +==== 어디서 만나나요 ==== 
 + 
 + 
 +^ 몬스터 ^ 체력 ^ 등장 장소 ^ 
 +| **네더 좀비** | 200 | 네더 황무지, 진홍빛 숲 등 피글린·호글린이 사는 곳 | 
 +| **해적 좀비** | 200 | 해변, 눈 덮인 해변, 바위 해안 | 
 +| **광부 좀비** | 200 | 지하 깊은 곳 (y 좌표 0 아래) | 
 +| **좀비 군주** | 500 | 하늘이 인 지상 (y 좌표 45 위). 매우 드물게 나타납니다 | 
 + 
 + 
 +  * 네 종류 모두 **자연 발생**입니다. 소환하거나 불러낼 수 있는 방법은 없습니다. 
 +  * 모두 **햇빛에 타지 않습니다.** 낮이라고 안심할 수 없습니다. 
 +  * **좀비 군주**가 나타나면 화면 위쪽에 초록색 체력 막대가 뜨고, 하늘이 어두워지며 안개가 낍니다. 이 표시가 보이면 30블록 안에 있다는 뜻입니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 무엇을 조심해야 하나요 ==== 
 + 
 + 
 +=== 네더 좀비 === 
 + 
 + 
 +  * 약 6초마다 상대 발밑에 **독버섯**을 심습니다. 독버섯은 주변 2블록 안의 플레이어를 자기 쪽으로 계속 끌어당기고, 약 3초 뒤 사라집니다. 
 +  * 같은 순간에 **독**이 걸리고 약간의 직접 피해가 함께 들어옵니다. 독은 약 4초간 유지되며, 독만으로 죽지는 않습니다. 
 +  * 끌려간 자리에서 계속 맞는 것이 가장 위험합니다. 독버섯이 생기면 먼저 그 자리를 벗어나세요. 
 + 
 + 
 +=== 해적 좀비 === 
 + 
 + 
 +  * 체력이 **75% 아래로 떨어지면 성난 앵무새를 한 마리 부릅니다.** 한 마리당 한 번뿐입니다. 
 +  * 앵무새는 체력 90으로 본체보다 약하지만 함께 달려듭니다. 
 + 
 + 
 +=== 광부 좀비 === 
 + 
 + 
 +  * 체력이 **75% 아래로 떨어지면 성난 다이아몬드 골렘을 세 마리 부릅니다.** 한 마리당 한 번뿐입니다. 
 +  * 골렘은 체력 30으로 약합니다. 다만 주변 2블록 안의 플레이어를 공중으로 띄우고 피해를 주므로, 높은 곳에서 상대하면 낙하 피해까지 겹칩니다. 
 + 
 + 
 +=== 좀비 군주 === 
 + 
 + 
 +  * 약 10초마다 주변 2블록 안의 플레이어를 **공중으로 날려버린 뒤**, 곧바로 도약해 따라붙으면서 **독과 감속**을 겁니다. 감속은 약 4초간 유지되며, 그동안은 걸어서 거리를 벌리기 어렵습니다. 
 +  * 약 20초마다 **높이 뛰어올랐다가 내리찍습니다.** 착지 지점 5블록 안에 있으면 큰 피해를 받습니다. 
 +  * 뛰어오르는 동작이 보이면 5블록 밖으로 벗어나는 것이 유일한 대처입니다. 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +죽어도 무덤에 아이템이 보관되지만 **무덤은 3분만 남아 있고 누구나 열 수 있습니다.** 3분이 지나면 무덤이 사라지면서 안에 있던 물건이 그 자리에 쏟아지고, 그 뒤로는 일반 드롭 아이템처럼 시간이 지나면 없어집니다. 보스와 붙기 전에 돌아올 경로를 확인해 두세요. 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 처치 보상 ==== 
 + 
 + 
 +보상은 **바닥에 떨어집니다.** 여럿이 함께 잡아도 보상은 한 번만 나오니 나눠 가지세요. 다만 **처치하는 순간 몹에게서 40블록 넘게 떨어져 있으면 보물과 추가 보너스가 나오지 않습니다.** 경험치와 종류별 고유 전리품은 거리와 상관없이 나오지만, 좀비 군주의 보물·황금 사과와 준보스의 추가 보너스는 가까이에서 마무리해야 나옵니다. 
 + 
 + 
 +=== 네더 좀비 · 해적 좀비 · 광부 좀비 === 
 + 
 + 
 +경험치는 **확정**으로 나오고, 종류별 고유 전리품은 **항목마다 따로 확률**이 걸려 있습니다. 운이 나쁘면 경험치만 나올 수도 있습니다. 
 + 
 + 
 +^ 몬스터 ^ 고유 전리품 ^ 
 +| 네더 좀비 | 금 조각 | 
 +| 해적 좀비 | 금 조각, 프리즈머린 조각 | 
 +| 광부 좀비 | 석탄, 철 원석 | 
 + 
 + 
 +여기에 더해 **가끔** 아래 목록에서 하나가 추가로 나옵니다. 나올 때는 목록 중 한 가지만 나오고, 여러 개가 한꺼번에 나오지는 않습니다. 
 + 
 + 
 +  * 황금 사과 
 +  * 경험치 병 
 +  * 황금 당근 
 +  * 철 주괴 
 +  * 금 주괴 
 +  * 에메랄드 
 +  * 엔더 진주 
 +  * 다이아몬드 
 + 
 + 
 +소환된 **성난 앵무새**와 **성난 다이아몬드 골렘**도 처치하면 경험치를 줍니다. 앵무새는 보통 확률로 깃털도 떨어뜨립니다. 
 + 
 + 
 +=== 좀비 군주 === 
 + 
 + 
 +^ 구분 ^ 내용 ^ 
 +| 확정 | 경험치, 금 주괴 3~6개, **보물 1개** | 
 +| 높은 확률 | 황금 사과 1~3개 | 
 +| 보통 확률 | 보물 1개 추가 | 
 +| 낮은 확률 | **인챈트 황금 사과 1개** | 
 + 
 + 
 +보물은 아래 목록에서 무작위로 하나 뽑힙니다. 
 + 
 + 
 +^ 등급 ^ 보물 ^ 
 +| 흔함 | 다이아몬드, 에메랄드, 경험치 병, 황금 당근 | 
 +| 보통 | 엔더 진주, 철 블록, 금 블록 | 
 +| 드묾 | 다이아몬드 말 갑옷, 이름표, 안장, 네더라이트 파편, 불사의 토템, **좀비 군주의 대검**, **좀비 군주의 머리** | 
 + 
 + 
 +=== 좀비 군주 전용 전리품 === 
 + 
 + 
 +^ 이름 ^ 내용 ^ 
 +| **좀비 군주의 대검** | 다이아몬드 검. 날카로움 IV, 내구성 III, 밀치기 I | 
 +| **좀비 군주의 머리** | 장식용. 성능은 없습니다 | 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +**인챈트 황금 사과는 좀비 군주에게서만 나옵니다.** 다른 세 종류에서는 나오지 않습니다. 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +===== 야생의 특수 구조물 ===== 
 + 
 + 
 +오버월드·네더·엔드를 탐험하다 보면 서버에만 있는 **특수 구조물**을 만나게 됩니다. 새로 생성되는 지역에 자동으로 만들어지며 지상, 지하, 공중, 물속 어디에나 나타납니다. 
 + 
 + 
 +  * 감옥, 지하 돔, 투기장, 탑, 우물, 피라미드, 무덤, 성당, 수중 신전, 온실처럼 여러 형태가 있습니다. 
 +  * 안에는 **전리품이 든 상자**가 놓여 있습니다. 
 +  * 구조물마다 **레벨 표기가 붙은 보스**와 호위 몹이 배치되어 있습니다. 
 + 
 + 
 +==== 구조물 보호 ==== 
 + 
 + 
 +  * 보스를 처치하기 전에는 구조물 구역의 블록을 **부수거나 놓을 수 없습니다.** 시도하면 영어로 된 안내 문구가 뜹니다. 
 +  * 보스와 호위 몹을 모두 처치하면 그 구역의 보호가 풀려 자유롭게 채굴하고 건축할 수 있습니다. 
 +  * 보호는 구조물이 차지한 구역에만 걸립니다. 바로 옆 땅은 평소처럼 파고 지을 수 있습니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +===== 엘리트몹 =====
  
  
줄 714: 줄 1017:
  
 ^ 항목 ^ 내용 ^ ^ 항목 ^ 내용 ^
-| 엘리트 전환 확률 | 자연 스폰 몬스터의 **5%** |+| 엘리트 전환 확률 | 자연 스폰 몬스터 중 **드물게** |
 | 몹 스포너 | 스포너에서 나온 몹은 엘리트가 되지 않음 | | 몹 스포너 | 스포너에서 나온 몹은 엘리트가 되지 않음 |
 | 이름표를 붙인 몹 | 엘리트몹으로 바뀌지 않음 | | 이름표를 붙인 몹 | 엘리트몹으로 바뀌지 않음 |
 | 최대 레벨 | **120** | | 최대 레벨 | **120** |
 | 레벨 방식 | **스케일 전투** — 몹이 내 레벨에 맞춰 조정됨 | | 레벨 방식 | **스케일 전투** — 몹이 내 레벨에 맞춰 조정됨 |
-| 적용 월드 | 야생 / 네더 / 엔드 + EliteMobs 전용 월드 |+| 적용 월드 | 야생 / 네더 / 엔드 + 엘리트몹 전용 월드 |
  
  
줄 729: 줄 1032:
  
  
-엘리트몹은 이름 앞에 붙는 기호로 종류를 구분합니다. 기본 이름은 ''Lvl <레벨> Elite <몹이름>'' 형식이지만, 야생의 자연 엘리트는 숫자 레벨 대신 기호가 표시됩니다.+엘리트몹은 이름 앞에 붙는 기호로 종류를 구분합니다. 기본 이름은 ''Lvl <레벨> Elite <몹이름>'' 형식이지만, 야생의 자연 엘리트는 ''Lvl <레벨>'' 부분이 통째로 기호 하나로 바뀌어 ''「⚔」 Elite <몹이름>'' 처럼 표시됩니다.
  
  
 ^ 표기 ^ 의미 ^ ^ 표기 ^ 의미 ^
-| ''「⚔」'' | 야생의 일반 엘리트몹 |+| ''「⚔」'' | 야생의 일반 엘리트몹 (괄호 안이 칼 기호) |
 | ''☠'' | 체력이 크게 강화된 고위협 개체 | | ''☠'' | 체력이 크게 강화된 고위협 개체 |
-| ''[레벨]'' | 일반 보스 | +| ''[레벨]'' (초록) | 일반 보스 | 
-| ''〖레벨〗'' | 미니보스 | +| ''〖레벨〗'' (주황) | 미니보스 | 
-| ''『레벨』'' | 보스 | +| ''『레벨』'' (빨강) | 보스 
-| ''〔레벨〕'' | 보스가 소환한 지원군 |+| ''「레벨」'' (빨강) | 이벤트·던전 연출 보스 (괄호 안이 숫자) 
 +| ''〔레벨〕'' (회색) | 보스가 소환한 지원군 |
  
  
줄 747: 줄 1051:
   * 떠다니는 아이템의 의미는 길드 허브의 **Charles ''<Combat Instructor>''** 에게 말을 걸면 전부 알려 줍니다.   * 떠다니는 아이템의 의미는 길드 허브의 **Charles ''<Combat Instructor>''** 에게 말을 걸면 전부 알려 줍니다.
   * 체력바와 숫자 체력, 내가 넣은 데미지 숫자가 함께 표시됩니다. 이름표는 항상 보이지는 않습니다.   * 체력바와 숫자 체력, 내가 넣은 데미지 숫자가 함께 표시됩니다. 이름표는 항상 보이지는 않습니다.
 +  * 체력이 강화된 보스는 **화면 위쪽에 보스바**도 뜹니다. 보스바는 그 보스가 현재 노리고 있는 사람에게만 보입니다. 전투가 끊기면 머리 위 표시는 잠시 뒤 사라집니다.
   * 공격이 잘 들어가면 파란색 **약점!**, 잘 안 들어가면 빨간색 **저항!** 이 뜹니다.   * 공격이 잘 들어가면 파란색 **약점!**, 잘 안 들어가면 빨간색 **저항!** 이 뜹니다.
 +  * 치명타가 터지면 보라색 **치명타!** 가 뜹니다. 치명타 확률은 손에 든 장비와 입고 있는 방어구의 해당 인챈트를 모두 합산해 정해지며, 아무리 쌓아도 상한이 있습니다.
 +  * 보스가 제자리로 돌아가는 중처럼 피해를 받지 않는 상태에서는 파란색 ''INVULNERABLE'' 이 뜹니다. 번역이 없어 영어로 표시되며, 공격이 빗나간 것이 아니라 **지금은 때릴 수 없는 상태**라는 뜻입니다.
 +  * 경험치를 얻으면 ''+숫자 ✦XP'', 보스가 일부 회복하면 ''+숫자 HP'' 팝업이 뜹니다. 이 두 가지는 번역 없이 그대로 표시됩니다.
   * **방패로 막으면 근접 피해가 80% 감소**합니다.   * **방패로 막으면 근접 피해가 80% 감소**합니다.
   * 보스를 잡으면 내가 넣은 데미지가 표시되고, 전투가 끝난 보스는 체력을 **완전 회복**합니다.   * 보스를 잡으면 내가 넣은 데미지가 표시되고, 전투가 끝난 보스는 체력을 **완전 회복**합니다.
  
  
-=== 전투 태그 ===+=== 비행 ===
  
  
-  * 엘리트몹과 전투에 들어가면 **비행이 강제로 해제**고 안내 메시가 표시됩니다. +  * 야생에서 엘리트몹과 전투에 들어가도 비행이 강제로 해제되지는 않습니다. 
-  * EliteMobs 전용 월드 안에서는 비행을 켤 수 없습니다.+  * 엘리트몹 전용 월드 안에서는 비행을 켤 수 없습니다.
  
  
줄 765: 줄 1073:
   * 어두운 방 트랩, 엔더맨 높이 트랩, 탈것 이용, 벌집 블록 트랩, 도달 경로가 없는 위치의 몹은 특수 전리품이 나오지 않으며 ''[EM AntiExploit] 근처의 엘리트가 특수 전리품을 드롭하지 않습니다.'' 안내가 뜹니다.   * 어두운 방 트랩, 엔더맨 높이 트랩, 탈것 이용, 벌집 블록 트랩, 도달 경로가 없는 위치의 몹은 특수 전리품이 나오지 않으며 ''[EM AntiExploit] 근처의 엘리트가 특수 전리품을 드롭하지 않습니다.'' 안내가 뜹니다.
   * **1초에 근접 공격을 5회 넘게 하면 5초 동안 엘리트에게 주는 데미지가 무효 처리**됩니다. 이때 나오는 경고문은 한국어 번역이 없어 영어로 표시됩니다.   * **1초에 근접 공격을 5회 넘게 하면 5초 동안 엘리트에게 주는 데미지가 무효 처리**됩니다. 이때 나오는 경고문은 한국어 번역이 없어 영어로 표시됩니다.
 +  * 레벨이 **고정된** 몹(던전 보스 등)은 내 스킬 레벨보다 너무 낮으면 스킬 경험치를 아예 주지 않거나 크게 깎아서 줍니다. 이때는 그 사유가 채팅으로 안내됩니다. 내 레벨에 맞춰 조정되는 야생 엘리트는 이 제한을 받지 않습니다.
  
  
줄 776: 줄 1085:
 | 조합법 | 3x3 가운데에 **아무 색 배너 1개**, 나머지 8칸에 **뼈** | | 조합법 | 3x3 가운데에 **아무 색 배너 1개**, 나머지 8칸에 **뼈** |
 | 효과 범위 | 설치 지점 기준 **4청크** | | 효과 범위 | 설치 지점 기준 **4청크** |
-| 효과 | 범위 안의 엘리트몹 스폰과 EliteMobs 이벤트 억제 |+| 효과 | 범위 안의 엘리트몹 스폰과 관련 이벤트 억제 |
  
  
줄 811: 줄 1120:
 | **Eden** | ''<Enchanter>'' | 엘리트 장비 인챈트 강화 | | **Eden** | ''<Enchanter>'' | 엘리트 장비 인챈트 강화 |
 | **Ulfric** | ''<Unbinder>'' | 소울바인드(영혼 결속) 해제 | | **Ulfric** | ''<Unbinder>'' | 소울바인드(영혼 결속) 해제 |
-| **Gillian** | ''<Guild Attendant>''내 스킬 메뉴 열기 |+| **Gillian** | ''<Guild Attendant>''무기별 스킬 특성 선택 메뉴 |
 | **Charles** | ''<Combat Instructor>'' | 엘리트몹 능력 파티클 설명 | | **Charles** | ''<Combat Instructor>'' | 엘리트몹 능력 파티클 설명 |
 | **Qel'Thuzad** | ''<Quest Giver>'' | 길드 요청(무작위) 퀘스트 | | **Qel'Thuzad** | ''<Quest Giver>'' | 길드 요청(무작위) 퀘스트 |
줄 817: 줄 1126:
 | **Gladius** | ''<Arena Master>'' | 우드 리그 아레나 입장 | | **Gladius** | ''<Arena Master>'' | 우드 리그 아레나 입장 |
 | **Hermes** | ''<Transporter>'' | 원래 있던 자리로 복귀 | | **Hermes** | ''<Transporter>'' | 원래 있던 자리로 복귀 |
-| **Casus** | ''<Guide>'' | 안내 |+| **Casus** | ''<Guide>''길드 환영 퀘스트·초반 안내 |
 | **Bartley** | ''<Barkeep>'' | 대화 | | **Bartley** | ''<Barkeep>'' | 대화 |
 | **Scotty** | ''<Scroll Applier>'' | 스크롤 메뉴 (아래 참고) | | **Scotty** | ''<Scroll Applier>'' | 스크롤 메뉴 (아래 참고) |
 +| **Rowan · Ragna · Seren · Aldric · Orin** | ''<... Instructor>'' | 직업 교관 (아래 참고) |
  
  
   * 역할 표기(''<Blacksmith>'' 등)는 번역되지 않고 영어로 표시됩니다.   * 역할 표기(''<Blacksmith>'' 등)는 번역되지 않고 영어로 표시됩니다.
 +  * **Casus** 에게 말을 걸면 길드 NPC들을 차례로 만나 보는 환영 퀘스트를 받습니다. 끝내면 보상이 나옵니다.
   * **Scotty** 는 메뉴 자체는 열리지만 **엘리트 스크롤 기능이 서버에서 꺼져 있어** 사용할 스크롤이 나오지 않습니다. **/em scroll** 도 안내 문구만 출력되고 끝납니다.   * **Scotty** 는 메뉴 자체는 열리지만 **엘리트 스크롤 기능이 서버에서 꺼져 있어** 사용할 스크롤이 나오지 않습니다. **/em scroll** 도 안내 문구만 출력되고 끝납니다.
 +  * **직업 교관** NPC들은 Charles 바로 옆에 모여 있습니다. 이들이 담당하는 **전투 직업 시스템은 서버에서 켜 두지 않았습니다.** 말을 걸어도 교관 메뉴가 열리지 않으며, 그 영향은 엘리트몹 절 맨 아래 **참고 사항**에 정리해 두었습니다.
  
  
줄 863: 줄 1175:
  
   * 안내를 맡은 **The Baron ''<Gambling Den Owner>''** 도 함께 있습니다.   * 안내를 맡은 **The Baron ''<Gambling Den Owner>''** 도 함께 있습니다.
-  * 잔고가 마이너스가 되면 **빚**이 생기고 경고가 표시됩니다. 이후 60분마다 50% 확률로 **채무 징수원**이 나타나며(600초 뒤 자동 소멸), 그에게 죽으면 빚이 **50** 줄어듭니다. 이후 얻는 코인 일부는 자동으로 빚 상환에 쓰입니다.+  * 잔고가 마이너스가 되면 **빚**이 생기고 경고가 표시됩니다. 이후 **한 시간마다 한 번씩 등장 여부가 판정되어** **채무 징수원**이 나타나며(등장하면 10분 뒤 자동 소멸), 그에게 죽으면 빚이 **50** 줄어듭니다. 이후 얻는 코인 일부는 자동으로 빚 상환에 쓰입니다.
  
  
줄 872: 줄 1184:
  
  
-엘리트몹을 잡으면 사용한 장비 종류에 따라 스킬 경험치가 오릅니다. **검 / 도끼 / 활 / 석궁 / 삼지창 / 괭이 / 철퇴 / 창 / 방어구** 9종입니다.+엘리트몹을 잡으면 사용한 장비 종류에 따라 스킬 경험치가 오릅니다. **검 / 도끼 / 활 / 석궁 / 삼지창 / 괭이(낫) / 철퇴 / 창 / 지팡이 / 마법봉 / 방어구** 11종입니다. 지팡이와 마법봉은 나중에 추가된 무기 계열이라 메뉴에서 아직 ''Staves'' · ''Wands'' 로 영어 표시됩니다.
  
  
 ^ 항목 ^ 내용 ^ ^ 항목 ^ 내용 ^
-최대 레벨 | **100** (소프트캡도 100) |+| 레벨 한계 | **100이 사실상의 한계선**. 그 위로도 오르지만 필요 경험치가 급격히 커집니다 |
 | 방어구 스킬 보너스 | 레벨 1을 넘는 레벨마다 **최대 체력 하트 1개** 증가 | | 방어구 스킬 보너스 | 레벨 1을 넘는 레벨마다 **최대 체력 하트 1개** 증가 |
 | 전투 레벨 | **방어구 스킬 + 가장 높은 무기 스킬 2개의 평균** | | 전투 레벨 | **방어구 스킬 + 가장 높은 무기 스킬 2개의 평균** |
-| 확인 방법 | **/em** 의 스킬 페이지 또는 길드의 **Gillian** NPC |+내 스킬 레벨 확인 | **/em** 의 스킬 페이지 
 +| 스킬 특성 설정 | 길드의 **Gillian** NPC |
  
  
줄 885: 줄 1198:
   * **내 스킬 레벨보다 높은 레벨의 엘리트 장비는 장착할 수 없습니다.** 장착을 시도하면 필요한 스킬 종류와 레벨을 알려 주는 메시지가 표시됩니다. 장비 종류에 따라 검사하는 스킬이 다릅니다.   * **내 스킬 레벨보다 높은 레벨의 엘리트 장비는 장착할 수 없습니다.** 장착을 시도하면 필요한 스킬 종류와 레벨을 알려 주는 메시지가 표시됩니다. 장비 종류에 따라 검사하는 스킬이 다릅니다.
   * 스킬 메뉴 제목은 **내 스킬** 로 한국어 표시되지만, 메뉴 안쪽 항목의 절반가량은 영어로 표시됩니다.   * 스킬 메뉴 제목은 **내 스킬** 로 한국어 표시되지만, 메뉴 안쪽 항목의 절반가량은 영어로 표시됩니다.
 +
 +
 +=== 스킬 특성 ===
 +
 +
 +길드의 **Gillian** 에게 말을 걸면 **무기 유형 선택** 메뉴가 열리고, 고른 종류의 **스킬 특성** 목록을 볼 수 있습니다. 특성은 스킬 레벨이 오를수록 단계별로 열립니다.
 +
 +
 +^ 티어 ^ 해금 레벨 ^
 +| 티어 1 | 레벨 10 |
 +| 티어 2 | 레벨 25 |
 +| 티어 3 | 레벨 50 |
 +| 티어 4 | 레벨 75 |
 +
 +
 +  * 무기 종류마다 여러 개의 특성이 준비되어 있고, **한 종류당 동시에 켤 수 있는 특성은 3개**입니다. 이미 3개가 켜져 있으면 하나를 끄라는 안내가 나옵니다.
 +  * 특성 이름 앞에는 상태 표시가 붙습니다. 아직 못 여는 것은 **[잠김]**, 열렸지만 꺼 둔 것은 **[해금]**, 켜 둔 것은 **[활성]** 입니다.
 +  * 특성은 상시 적용 · 확률 발동 · 조건부 · 중첩 · 재사용 대기시간형으로 나뉩니다. 이 분류 이름만 ''Passive'' · ''Proc'' · ''Conditional'' · ''Stacking'' · ''Cooldown'' 으로 영어 표시됩니다.
 +  * 특성이 발동하면 액션바에 특성 이름이, 중첩형은 현재 중첩 수가 함께 표시됩니다.
 +  * 특성 이름과 설명은 한국어로 나옵니다. 다만 무기 종류 이름(''Swords'' 등)은 메뉴 제목과 특성 유형 표기에서 영어로 표시됩니다.
 +  * 지팡이·마법봉에는 아직 전용 특성이 준비되어 있지 않습니다.
  
  
줄 893: 줄 1227:
  
  
-EliteMobs 전용 화폐입니다. **서버 기본 화폐(돈·원)와 완전히 분리된 별도 지갑**이며, 서로 환전할 수 없습니다.+엘리트몹 전용 화폐입니다. **서버 기본 화폐(돈·원)와 완전히 분리된 별도 지갑**이며, 서로 환전할 수 없습니다.
  
  
줄 912: 줄 1246:
  
   * **/em pay <플레이어> <금액>** 으로 코인을 보낼 수 있습니다. **20% 세금**이 붙어 받는 쪽은 80%만 받습니다.   * **/em pay <플레이어> <금액>** 으로 코인을 보낼 수 있습니다. **20% 세금**이 붙어 받는 쪽은 80%만 받습니다.
-  * 엘리트 장비를 상점에 되팔면 **원가의 5%** 만 받습니다. 판매할 수 있는 것은 **자신에게 소울바인드된 EliteMobs 전리품**뿐입니다.+  * 엘리트 장비를 상점에 되팔면 **원가의 5%** 만 받습니다. 판매할 수 있는 것은 **자신에게 소울바인드된 엘리트몹 전리품**뿐입니다.
   * **내 장비 레벨과 보스 레벨 차이가 너무 크면 코인이 지급되지 않습니다.** 전리품도 레벨 차이가 10 이상이면 잠깁니다.   * **내 장비 레벨과 보스 레벨 차이가 너무 크면 코인이 지급되지 않습니다.** 전리품도 레벨 차이가 10 이상이면 잠깁니다.
  
줄 923: 줄 1257:
  
 ^ 항목 ^ 내용 ^ ^ 항목 ^ 내용 ^
-기본 드롭 확률 | **20%** +엘리트 장비가 나올 확률 | 보통 — 엘리트를 꾸준히 잡으면 계속 쌓입니다 
-| 지역 보스의 비고유 아이템 | **5%** |+| 지역 보스의 비고유 아이템 | 낮은 확률 |
 | 최대 아이템 레벨 | **100** | | 최대 아이템 레벨 | **100** |
-| 가장 흔한 종류 | 절차 생성 아이템 (가중치 90으로 압도적|+| 가장 흔한 종류 | 절차 생성 아이템이 압도적으로 많습니다 | 
 +| 무기 계열 | 검·도끼·활·석궁·삼지창·낫·철퇴·창에 더해 **지팡이·마법봉**도 나옵니다 | 
 + 
 + 
 +  * 아이템 설명에는 **인챈트**(바닐라 · 엘리트)와 **커스텀 인챈트**가 서로 다른 구획에 나뉘어 표시됩니다. 커스텀 인챈트는 청록색 ''◇'' 로 시작하며, 치명타 · 드릴링 · 지진 · 그래플링 훅 같은 특수 효과가 여기에 들어갑니다. 
 +  * 지팡이·마법봉에는 전용 인챈트가 따로 있습니다. ''Blast Radius'' · ''Ignition'' 은 지팡이 전용, ''Multicast'' 는 마법봉 전용이며 아직 영어로 표시됩니다.
  
  
줄 977: 줄 1316:
  
  
-  * 인챈트에 **실패했을 때 30% 확률**로 전용 **인챈트 도전** 던전으로 이동해 보스와 싸웁니다. +  * 인챈트에 실패하면 **꽤 자주** 전용 **인챈트 도전** 던전으로 이동해 보스와 싸웁니다. 이기면 인챈트가 정상 적용됩니다. 
-  * 도전에서 **패배하거나 도중에 나가면 10% 확률로 아이템을 잃습니다.** +  * 도전에서 **패배하거나 도중에 나가면 낮은 확률로 아이템을 잃습니다.** 
-  * 도전 없이 곧바로 아이템을 잃는 치명적 실패 확률은 **1%** 니다.+  * 도전 없이 곧바로 아이템을 잃는 치명적 실패는 **아주 드물게** 일어납니다.
   * **엘리트 행운 티켓**을 사용하면 성공 확률이 **2배**가 됩니다.   * **엘리트 행운 티켓**을 사용하면 성공 확률이 **2배**가 됩니다.
  
줄 989: 줄 1328:
  
  
-  * 체력이 강화된 **커스텀 보스에게서 10%**, 그 외 일반 엘리트에게서 **1%** 확률로 나옵니다.+  * 체력이 강화된 **커스텀 보스에게서 낮은 확률**, 그 외 일반 엘리트에게서는 **아주 드물게** 나옵니다.
   * 보호 인챈트 책이 가장 흔하고, 화살 데미지·데미지 증가가 그다음입니다.   * 보호 인챈트 책이 가장 흔하고, 화살 데미지·데미지 증가가 그다음입니다.
-  * **화염방사기·번개·유성우 계열 책은 드롭 가중치가 0이라 나오지 않습니다.**+  * **화염방사기·번개·유성우 계열 책은 전리품으로 나오지 않습니다.** 
 +  * 지팡이·마법봉 전용 책(''Blast Radius'' · ''Ignition'' · ''Multicast'')도 이 경로로는 나오지 않습니다.
  
  
줄 1000: 줄 1340:
  
  
-던전은 두 가지 방법으로 들어갑니다.+던전은 세 가지 방법으로 들어갑니다.
  
  
   - **/em** 메뉴의 던전 목록에서 선택   - **/em** 메뉴의 던전 목록에서 선택
   - 모험가 길드 허브의 **던전 이동 NPC**에게 말 걸기   - 모험가 길드 허브의 **던전 이동 NPC**에게 말 걸기
 +  - 개방형 던전 안에 서 있는 **전용 안내 NPC**에게 말 걸기
 +
 +
 +**Primis - Gladius 침공**, **Primis - 피의 사원**, **오아시스 피라미드** 세 곳은 ''/em'' 던전 목록에도, 길드 허브 NPC 중에도 나오지 않습니다. 해당 개방형 던전 안으로 직접 들어가 아래 NPC에게 말을 걸어야 합니다.
 +
 +
 +^ 던전 ^ 안내 NPC ^ 서 있는 곳 ^
 +| Primis - Gladius 침공 | Pontis Soldier ''<[15] Gladius Invasion Teleporter>'' | Primis |
 +| Primis - 피의 사원 | Granus Teletiamus ''<[20] Fire Elemental Teleporter'' | Primis |
 +| 오아시스 피라미드 | Dead Trespasser ''<[40] Pyramid Teleporter>'' | 오아시스 |
  
  
줄 1010: 줄 1360:
 | **개방형 던전** | 상시 존재하는 월드. 언제든 드나들 수 있음 | | **개방형 던전** | 상시 존재하는 월드. 언제든 드나들 수 있음 |
 | **동적 던전** | 입장 전에 **레벨과 난이도**를 직접 고르는 던전 | | **동적 던전** | 입장 전에 **레벨과 난이도**를 직접 고르는 던전 |
-| **인스턴스 던전** | 고정 레벨의 1회용 던전 |+| **인스턴스 던전** | 고정 레벨의 1회용 던전. 일부는 입장 전에 **난이도**만 따로 고름 |
 | **인챈트 도전 던전** | 인챈트 실패로만 들어가지는 전용 던전 | | **인챈트 도전 던전** | 인챈트 실패로만 들어가지는 전용 던전 |
  
줄 1041: 줄 1391:
  
  
-^ 던전 ^ 표기 레벨 ^ +^ 던전 ^ 표기 레벨 ^ 입장 시 난이도 선택 
-| Primis - Gladius 침공 | 000-020 | +| Primis - Gladius 침공 | 000-020 | normal / hard / mythic 
-| Primis - 피의 사원 | 020 | +| Primis - 피의 사원 | 020 | 없음 (normal 고정) 
-| 오아시스 피라미드 | 055 | +| 오아시스 피라미드 | 055 | 없음 (normal 고정) 
-| **세계의 결속자** | 100 (최고 난이도 ''Nightmare'') |+| **세계의 결속자** | 100 | normal / hard / mythic | 
 + 
 + 
 +  * **세계의 결속자**의 안내문에 적힌 ''Difficulty: Nightmare'' 는 난이도 선택지가 아니라 "가장 어려운 콘텐츠"라는 표시입니다. 실제로 고르는 난이도는 위 표와 같습니다.
  
  
줄 1096: 줄 1449:
 | 관전 | 인스턴스 콘텐츠는 관전 가능 | | 관전 | 인스턴스 콘텐츠는 관전 가능 |
 | 입장 인원 | 최소 인원 제한 없음 (혼자서도 진입 가능) | | 입장 인원 | 최소 인원 제한 없음 (혼자서도 진입 가능) |
 +| 배고픔 | 전투가 끝나고 **20초**가 지나면 배고픔이 자동으로 차오름. 전투 상태는 액션바에 ''Combat start'' / ''Combat end'' 로 표시 |
 +| 순간이동 | 던전·아레나 인스턴스 안에서는 **순간이동 명령이 통하지 않음**. 밖으로 나갈 때는 ''/em quit'' 을 사용 |
  
  
줄 1119: 줄 1474:
 | **아이언 리그** | 아이언 리그 아레나의 Zuma ''<Iron Arena Master>'' | 50웨이브 / 간격 5초 / 동일 휴식 | 5명 | | **아이언 리그** | 아이언 리그 아레나의 Zuma ''<Iron Arena Master>'' | 50웨이브 / 간격 5초 / 동일 휴식 | 5명 |
 | **다이아몬드 리그** | 다이아몬드 아레나의 Crysta ''<Diamond Arena Master>'' | 50웨이브 / 간격 5초 / 동일 휴식 | 5명 | | **다이아몬드 리그** | 다이아몬드 아레나의 Crysta ''<Diamond Arena Master>'' | 50웨이브 / 간격 5초 / 동일 휴식 | 5명 |
-| **원소의 투기장** | Primis 차원문 지역 | 10웨이브 / 간격 11초 / 휴식 없음 | 5명 |+| **원소의 투기장** | Primis의 Stella Hominis ''<Star Gazer>'' | 10웨이브 / 간격 11초 / 휴식 없음 | 5명 |
  
  
줄 1125: 줄 1480:
  
  
-^ 아레나 ^ 보상 ^ +^ 아레나 ^ 웨이브별 엘리트 고철 (정) ^ 
-| 우드 리그 | 10·20·30… 웨이브에서 엘리트 인챈트 책 6종이 각 **1%** 률 | +우드 리그 | 5·10웨이브 초소형, 15·20·25웨이브 소형, 30·35·40·45웨이브 대형, 50웨이브 거대 — 한 번에 5개씩 | 
-아이언 리그 | 10웨이브 **초소형 고철 5개**20웨이브 **소형 고철 5개**, 30웨이브 **중형 고철** (확정) +| 아이언 리그 | 10·20·30·40·50웨이브에 초소형 → 소형 → 중형 → 대형 → 거대 순으로 5개씩 
-| 다이아몬드 리그 | 아이언 리그와 같은 웨이브에 **수량 2배** | +| 다이아몬드 리그 | 아이언 리그와 같은 웨이브 구성이며 **수량이 2배** | 
-| 원소의 투기장 | 4·8·10 웨이브에서 전용 보상이 **20%** 확률, 웨이브다 코인도 지급 |+| 원소의 투기장 | 고철 보상 없음 | 
 + 
 + 
 +고철 말고도 다음 보상이 함께 나옵니다. 
 + 
 + 
 +  * **웨이브마다 엘리트 코인**이 지급되며 뒤로 갈수록 액수가 커집니다. 원소의 투기장도 매 웨이브 코인을 줍니다. 
 +  * **10·20·30·40·50 웨이브**에 그 리그 전용 장비 세트(투구·흉갑·바지·신발·검)가 **통 확률**로 나옵니다. 우드 리그는 초보자 → 그런트 → 베테랑 → 도전자 → 인빅투스 순이고, 아이언·다이아몬드 리그는 같은 이름 앞에 리그 이름이 붙습니다. 리그가 올라갈수록 아이템 레벨이 높습니다(우드 10~50, 아이언 60~100, 다이아몬드 110~150). 50웨이브에서는 곡괭이·삽도 나오지만 확률이 더 낮습니다. 
 +  * **10웨이브**에 **인 소환 두루마리**가 **확정**으로 나옵니다(원소의 투기장 제외). 
 +  * **10·20·30·40·50 웨**에 엘리트 인챈트 책이 나옵니다. 대부분 구간은 **드묾** 수준이며 리그와 웨이브에 따라 확률 차이가 큽니다. 아이언 리그 50웨이브의 **철의 서**다이아몬드 리그 50웨이브의 **이아몬드의 서**는 **높은 확률**로 추가됩니다. 
 +  * 아이언·다이아몬드 리그는 3웨이브부터 일정 간격으로 **엘리트 행운 티켓**이 나오며(다이아몬드 쪽이 더 잘 나옵니다), 50웨이브에서는 확률이 크게 올라갑니다. 
 +  * 원소의 투기장은 **4·8·10 웨이브**에 **별의 손길이 닿은 방패 / 흉갑 / 레깅스**가 **보통 확률**로 나옵니다.
  
  
줄 1167: 줄 1533:
  
  
-모험가 길드의 **Qel'Thuzad ''<Quest Giver>''** 에게서 받습니다. ''Slay <수량> <몹이름>'' 형태이며, 목록은 **60초마다 새로 갱신**됩니다.+모험가 길드의 **Qel'Thuzad ''<Quest Giver>''** 에게서 받습니다. 퀘스트 이름은 ''<수량> Lvl <레벨> Elite <몹이름> 처치'' 형태이며, 목록은 **60초마다 새로 갱신**됩니다.
  
  
-대상이 되는 몹은 다음 28종입니다.+대상이 되는 몹은 다음 28종입니다. 앞에 적은 것이 **인게임에 실제로 표시되는 이름**이고, 괄호 안은 바닐라 한국어 이름입니다. 둘이 다른 경우가 많으니 목록에서 찾을 때 주의하세요.
  
  
-블레이즈 / 동굴 거미 / 익사자 / 엘더 가디언 / 엔더맨 / 엔더마이트 / 소환사 / 가스트 / 가디언 / 허스크 / 환술사 / 철 골렘 / 약탈자 / 파괴수 / 좀벌레 / 스켈레톤 / 거미 / 스트레이 / 변명자 / 마녀 / 위더 스켈레톤 / 늑대 / 좀비 / 호글린 / 조글린 / 피글린 야수 / 피글린 / 좀비 피글린+Bl레이즈(블레이즈/ 동굴 거미 / 드라운드(익사자장로 수호자(엘더 가디언/ 엔더맨 / 엔더마이트 / 에보커(소환사/ 가스트 / 수호자(가디언/ 허스크 / 환상사(환술사/ 철 골렘 / 필레이저(약탈자레이저(파괴수/ 좀벌레 / 스켈레톤 / 거미 / 스트레이 / 빈디케이터(변명자/ 마녀 / 위더 스켈레톤 / 엘리트 늑대(늑대) / 좀비 / 호그린(호글린조그린(조글린피그린 브루트(피글린 야수피그린(피글린좀비 피그린(좀비 피글린
 + 
 + 
 +  * ''Bl레이즈'' 는 번역이 깨진 채 그대로 표시되는 것이며, 늑대만 ''<수량> [<레벨>] 엘리트 늑대 처치'' 로 서식이 조금 다릅니다.
  
  
줄 1179: 줄 1548:
  
  
-  * 고정 스토리·사이드 퀘스트가 **226종** 설치되어 있습니다. 모험가 길드 초입 퀘스트를 비롯해 Primis, 오아시스, Yggdrasil, 해적선, 카타콤, 콜로세움, 뱀파이어 저택, 비행선, 폐허, 핼로우드 헌트 라인이 포함됩니다.+  * 고정 스토리·사이드 퀘스트가 **229종** 설치되어 있습니다. 모험가 길드 초입 퀘스트를 비롯해 Primis, 오아시스, Yggdrasil, 해적선, 카타콤, 콜로세움, 뱀파이어 저택, 비행선, 폐허, 핼로우드 헌트, 스토리 모드 던전 라인이 포함됩니다. 
 +  * 길드 입문 라인이 늘었습니다. 길드 안내 NPC **Dux ''<Guide>''** 와 **Casus ''<Guide>''** 에게서 **Finding the AG! → Welcome to the AG! → Your First Class** 순서로 이어지고, 그 뒤에 **Your Story Begins**(스토리 모드)와 **An Expedition to Primis** 가 열립니다. 다만 ''Your First Class'' 는 아래 **참고 사항**에 적힌 이유로 완료할 수 없어, 뒤의 두 퀘스트까지 막혀 있습니다.
   * 대사는 **보스바 대화창**으로 표시되며 **웅크리기(Shift)** 로 넘깁니다.   * 대사는 **보스바 대화창**으로 표시되며 **웅크리기(Shift)** 로 넘깁니다.
  
줄 1189: 줄 1559:
 | 동시 진행 가능 수 | **10개** | | 동시 진행 가능 수 | **10개** |
 | 완료 방식 | 목표를 채운 뒤 **NPC에게 돌아가 제출** (자동 완료 아님) | | 완료 방식 | 목표를 채운 뒤 **NPC에게 돌아가 제출** (자동 완료 아님) |
-| 추적 | 수락하면 자동 추적이 켜지고 스코어보드에 진행도 표시 | +| 추적 | 수락하면 자동 추적이 켜지고 스코어보드에 진행도 표시. 하나를 완료하면 남은 퀘스트 중 하나로 추적이 자동으로 넘어감 | 
-| 재수락 잠금 | 일부 퀘스트(226종 중 40종)는 완료 후 **7일** 동안 다시 받을 수 없음 |+| 포기 | 재수락 잠금이 걸린 퀘스트는 **포기하는 순간 잠금이 곧바로 시작**됨. 실수를 막으려고 확인 버튼을 한 번 더 눌러야 함 
 +| 재수락 잠금 | 일부 퀘스트(229종 중 40종)는 완료 후 **7일** 동안 다시 받을 수 없음 |
  
  
줄 1205: 줄 1576:
 | /em help | 명령어 도움말 | | /em help | 명령어 도움말 |
 | /em adventurersguild | **/ag** 와 동일 | | /em adventurersguild | **/ag** 와 동일 |
-| /em spawntp | EliteMobs 지정 스폰으로 이동 |+| /em spawntp | 엘리트몹 지정 스폰으로 이동 |
 | /em money check | 코인 잔액 확인 (상태 메뉴가 열립니다) | | /em money check | 코인 잔액 확인 (상태 메뉴가 열립니다) |
 | /em pay <플레이어> <금액> | 엘리트 코인 송금 (20% 세금) | | /em pay <플레이어> <금액> | 엘리트 코인 송금 (20% 세금) |
 | /em party ... | 파티 명령 (위 파티 항목 참고) | | /em party ... | 파티 명령 (위 파티 항목 참고) |
-| /em quest accept <퀘스트ID> | 퀘스트 수락 | +| /em quest accept <퀘스트ID> | 퀘스트 수락. **퀘스트 창의 버튼이 대신 실행**하는 명령이라 직접 입력하지 않습니다 
-| /em quest complete <퀘스트ID> | 퀘스트 제출 | +| /em quest complete <퀘스트ID> | 퀘스트 제출. 위와 같이 **버튼 전용**입니다 
-| /em quest leave <퀘스트ID> | 퀘스트 포기 | +| /em quest leave <퀘스트ID> | 퀘스트 포기. 위와 같이 **버튼 전용**입니다 
-| /em quest track <퀘스트ID> | 퀘스트 추적 켜기/끄기 | +| /em quest track <퀘스트ID> | 퀘스트 추적 켜기/끄기. 위와 같이 **버튼 전용**입니다 
-| /em dungeontp <던전> | 설치된 던전으로 이동 | +| /em dungeontp <던전> | 설치된 던전으로 이동. **직접 입력용이 아니며** ''/em'' 메뉴나 던전 이동 NPC가 대신 실행합니다 
-| /em arena <아레나> | 아레나 입장 (보통은 아레나 마스터 NPC 이용) |+| /em arena <아레나> | 아레나 메뉴 열기. **직접 력용이 아니며** 아레나 마스터 NPC가 대신 실행합니다 |
 | /em start | 아레나·인스턴스 콘텐츠 시작 | | /em start | 아레나·인스턴스 콘텐츠 시작 |
 | /em quit | 인스턴스(던전·아레나)에서 나가기 | | /em quit | 인스턴스(던전·아레나)에서 나가기 |
줄 1235: 줄 1606:
  
  
-**현재 EliteMobs 이벤트 보스는 등장하지 않습니다.** 이벤트 기능 자체는 켜져 있으나 서버에 설치된 이벤트가 하나도 없어, 주기적으로 발생하는 월드 보스나 고블린 이벤트는 만날 수 없습니다.+**현재 엘리트몹 이벤트 보스는 등장하지 않습니다.** 이벤트 기능 자체는 켜져 있으나 서버에 설치된 이벤트가 하나도 없어, 주기적으로 발생하는 월드 보스나 고블린 이벤트는 만날 수 없습니다.
  
  
 **모험가 길드 랭크(등급) 기능도 없습니다.** 일부 NPC 대사와 안내 문구에 "길드 랭크를 올리세요" 같은 표현이 남아 있지만, 실제로 랭크를 올리는 기능은 이 버전에 존재하지 않습니다. 안내 문구는 무시하셔도 됩니다. **모험가 길드 랭크(등급) 기능도 없습니다.** 일부 NPC 대사와 안내 문구에 "길드 랭크를 올리세요" 같은 표현이 남아 있지만, 실제로 랭크를 올리는 기능은 이 버전에 존재하지 않습니다. 안내 문구는 무시하셔도 됩니다.
 +
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 +**길드 허브의 ''<... Instructor>'' 교관 NPC(Adventurer · Berserker · Cleric · Paladin · Ranger · Spellcaster)는 전투 직업 시스템용입니다.** 이 시스템은 아직 시험 단계라 서버에서 꺼 두었습니다. 교관에게 말을 걸어도 교관 메뉴가 열리지 않고 영어 안내 문구만 나오므로 ''Your First Class'' 퀘스트는 완료할 수 없고, 이 퀘스트를 마쳐야 열리는 ''Your Story Begins'' 와 ''An Expedition to Primis'' 도 받을 수 없습니다. 다만 **스토리 던전 1편은 Manager Wallitz 에게 바로 받을 수 있고, Primis 도 길드 차원문으로 바로 갈 수 있습니다.**
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 +**길드 허브를 돌아다니는 Gribble the Lookout ''<Goblin Kingdom>''** 에게 말을 걸어도 던전으로 이동하지 않습니다. 해당 던전 콘텐츠가 서버에 설치되어 있지 않습니다.
  
  
줄 1244: 줄 1621:
  
  
-  * **리소스팩**: EliteMobs의 차원문·NPC·보스 모델을 제대로 보려면 접속 시 뜨는 리소스팩 안내에서 **허용**을 눌러 주세요. 강제가 아니므로 거부해도 접속에는 문제가 없지만, 커스텀 모델이 보이지 않습니다. +  * **리소스팩**: 엘리트몹 콘텐츠의 차원문·NPC·보스 모델을 제대로 보려면 접속 시 뜨는 리소스팩 안내에서 **허용**을 눌러 주세요. 강제가 아니므로 거부해도 접속에는 문제가 없지만, 커스텀 모델이 보이지 않습니다. 
-  * **표기 언어**: 서버는 EliteMobs를 한국어로 설정해 두었지만 번역이 전부 되어 있지는 않습니다. **파티 관련 문구 전체, 평화 배너 문구 전체, 오토클리커 경고, /em 메뉴와 스킬 메뉴 상당 부분**은 영어로 표시됩니다.+  * **표기 언어**: 서버는 엘리트몹 콘텐츠를 한국어로 설정해 두었지만 번역이 전부 되어 있지는 않습니다. **파티 관련 문구 전체, 평화 배너 문구 전체, 오토클리커 경고, /em 메뉴와 스킬 메뉴 상당 부분, 던전 전투 상태 표시(''Combat start'' / ''Combat end''), 최근 추가된 엘리트 장비 이름 상당수**는 영어로 표시됩니다.
   * **폭발 복구**: 엘리트몹이 일으킨 폭발로 부서진 블록은 자동으로 복구되며, 상자 등 컨테이너 내용물도 함께 복원됩니다.   * **폭발 복구**: 엘리트몹이 일으킨 폭발로 부서진 블록은 자동으로 복구되며, 상자 등 컨테이너 내용물도 함께 복원됩니다.
  
줄 1255: 줄 1632:
  
  
-서버에 **커스텀 낚시**가 도입되었습니다. 바닐라 낚시 위에 커스텀 물고기, 물고기 크기 기록, 낚시 가방, 어시장, 주말 낚시 대회가 얹힌 형태입니다. 낚싯대만 있으면 바로 시작할 수 있으며 별도 권한이나 신청은 필요하지 않습니다.+서버에 **커스텀 낚시**가 도입되었습니다. 바닐라 낚시 위에 커스텀 물고기, 물고기 크기 기록, 낚시 가방, 어시장, 낚시 대회가 얹힌 형태입니다. 낚싯대만 있으면 바로 시작할 수 있으며 별도 권한이나 신청은 필요하지 않습니다.
  
  
   * 스위치GUI(''Shift+F'') **6줄**의 **낚시 가방**, **어시장** 버튼으로도 접근할 수 있습니다.   * 스위치GUI(''Shift+F'') **6줄**의 **낚시 가방**, **어시장** 버튼으로도 접근할 수 있습니다.
   * 커스텀 물고기와 낚싯대 텍스처는 **서버 리소스팩**에 들어 있습니다. 접속 시 리소스팩을 거부하면 커스텀 물고기가 전부 **대구(COD) 모양**으로 보입니다.   * 커스텀 물고기와 낚싯대 텍스처는 **서버 리소스팩**에 들어 있습니다. 접속 시 리소스팩을 거부하면 커스텀 물고기가 전부 **대구(COD) 모양**으로 보입니다.
-  * 물고기 이름, 어시장·낚시 가방 창 제목, 물고기를 잡았을 때 뜨는 문구는 **영어로 표시**됩니다. 한국어로 나오는 것은 명령어 응답 지 정도입니다.+  * 물고기 이름, 어시장·낚시 가방 창 제목, 물고기를 잡았을 때 뜨는 문구는 **영어로 표시**됩니다. 명령어 응답과 **낚시 대회 관련 문구**는 한국어로 나옵니다.
   * 낚싯대에 붙는 커스텀 인챈트는 아래 [[#Fishing (6종)|새로운 바닐라 친화적 인챈트]] 절을 참고해 주세요.   * 낚싯대에 붙는 커스텀 인챈트는 아래 [[#Fishing (6종)|새로운 바닐라 친화적 인챈트]] 절을 참고해 주세요.
  
줄 1390: 줄 1767:
  
  
-커스텀 물고기는 어종마다 **무성 / 은별(Silver Star) / 금별(Golden Star)** 3등급이 있습니다. 등급이 올라갈수록 크기 범위와 판매 격이 함께 올니다. 등급별 확률은 바다의 행운 인챈트나 장비 효과로 올릴 수 있습니다.+커스텀 물고기는 어종마다 **무성 / 은별(Silver Star) / 금별(Golden Star)** 3등급이 있습니다. 등급이 올라갈수록 크기 범위가 넓어지고 값도 대체로 비싸지지만, 어종에 따서는 등급이 높아도 작게 잡히면 더 싸게 팔리기도 합니다. 등급별 확률은 바다의 행운 인챈트나 장비 효과로 올릴 수 있습니다.
  
  
줄 1400: 줄 1777:
 | **그 밖의 오버월드 물** | Gold Fish(금붕어), Perch Fish, Mullet Fish, Carp Fish, Cat Fish | | **그 밖의 오버월드 물** | Gold Fish(금붕어), Perch Fish, Mullet Fish, Carp Fish, Cat Fish |
 | **늪 / 맹그로브 늪** | 위 민물 어종 + Woodskip | | **늪 / 맹그로브 늪** | 위 민물 어종 + Woodskip |
-| **Y좌표 -64 ~ 0** | 위 민물 어종 + Sturgeon(철갑상어) |+| **Y좌표 -64 ~ 0** (찌가 아니라 낚는 사람 위치 기준) | 위 민물 어종 + Sturgeon(철갑상어) |
 | **민물 전용 희귀** | Rainbow Fish(무지개 물고기) | | **민물 전용 희귀** | Rainbow Fish(무지개 물고기) |
  
  
-  * 물고기 외에도 바다에서는 **사과 상자 / 당근 상자**가 통 모양으로 올라옵니다. 8칸에 사과 또는 당근이 각 80% 확률로 1~2개씩 들어 있습니다. +  * 잡템도 함께 걸립니다. 오버월드 물 공통으로 **Radioactive Fish(쓰레기)**, **해초**, **바닐라 낚시 전리품**이 나오고, 민물에서는 **나뭇가지**가, 바다에서는 **다시마**가 추가로 걸립니다. 
-  * 잡템도 함께 걸립니다. 오버월드 물 공통으로 **Radioactive Fish(쓰레기)**, **해초**, **바닐라 낚시 전리품**이 나오고, 민물에서는 **나뭇가지**가, 바다에서는 **다시마**가 추가로 걸립니다. 확률은 바닐라 전리품이 압도적으로 습니다. +  * 한 항목만 놓고 보면 **바닐라 낚시 전리품**이 가장 흔합니다. 커스텀 물고기는 어종과 등급별로 갈라져 있어 특정 물고기 한 종이 나올 확률은 그보다 낮습니다. 
-  * 등록된 커스텀 물고기는 어종 16종 × 3등급으로 **총 48종**입니다. 위 표는 대표적인 것만 실었으며 **그 밖에도 다수** 있습니다.+  * 지금 실제로 낚을 수 있는 커스텀 물고기는 위 표의 어종 **13종 × 3등급 = 39종**과, 등급 구분이 없는 **Rainbow Fish** 1종입니다.
  
  
줄 1412: 줄 1789:
  
  
-모든 커스텀 물고기에는 cm 단위 크기가 붙습니다. 잡을 때마다 액션바에 크기와 본인 최고 기록이 표시되고, 기록을 갱신하면 신기록 문구와 함께 종소리가 납니다.+커스텀 물고기에는 cm 단위 크기가 붙습니다. 잡을 때마다 액션바에 크기와 본인 최고 기록이 표시되고, 기록을 갱신하면 신기록 문구와 함께 종소리가 납니다. 
 + 
 + 
 +  * **Rainbow Fish** 만은 예외로 크기가 없습니다. 크기 안내가 뜨지 않고, 크기나 어종 조건이 붙은 대회 종목에서도 점수로 잡히지 않습니다. (개수만 세는 주말 대회에서는 1점으로 들어갑니다.)
  
  
줄 1467: 줄 1847:
 ^ 항목 ^ 내용 ^ ^ 항목 ^ 내용 ^
 | 가격 계산 | **기본가 + (보너스 단가 x 크기)** — 큰 물고기일수록 비쌉니다 | | 가격 계산 | **기본가 + (보너스 단가 x 크기)** — 큰 물고기일수록 비쌉니다 |
-| 하루 판매 상한 | **없습니다.** 하루에 얼마든지 팔 수 있습니다 |+| 하루 판매 상한 | **없습니다.** 하루에 얼마든지 팔 수 있습니다. 판매 직후 뜨는 영어 안내문 끝에 "오늘 더 벌 수 있는 금액"이 음수로 찍히지만 실제로 막히지는 않습니다 |
 | 바닐라 물고기 | 대구·연어·복어·열대어 **개당 10원** | | 바닐라 물고기 | 대구·연어·복어·열대어 **개당 10원** |
  
줄 1494: 줄 1874:
 | 개최 시각 | **09:30 / 14:30 / 20:00** (하루 3회) | | 개최 시각 | **09:30 / 14:30 / 20:00** (하루 3회) |
 | 진행 시간 | **5분 (300초)** | | 진행 시간 | **5분 (300초)** |
-| 우승 기준 | **낚은 물고기 수** | +| 우승 기준 | **낚아 올린 개수** (물고기·잡템·바닐라 전리품을 가리지 않습니다) 
-| 최소 인원 | **2명** (접속자가 부족하면 열리지 않고 안내만 나갑니다) |+| 최소 인원 | **접속자 10명** (참가자 수가 아니라 서버 접속자 수입니다) |
  
  
   * **별도 신청이 필요 없습니다.** 대회 중에 낚시를 하면 자동으로 참가 처리되고 참가 안내가 뜹니다.   * **별도 신청이 필요 없습니다.** 대회 중에 낚시를 하면 자동으로 참가 처리되고 참가 안내가 뜹니다.
 +  * 주말 대회는 **무엇을 낚았든 1개당 1점**입니다. 나뭇가지·해초·쓰레기나 바닐라 낚시 전리품도 그대로 점수가 됩니다. 보스바에는 "낚은 물고기 수"라고 나오지만 실제로는 올라온 전리품 개수를 전부 셉니다.
   * 순위는 **보스바**로만 표시되며 **참가자에게만** 보입니다. 시작과 종료 시에는 서버 전체 방송이 나가고, 종료 방송에서 1~3위가 발표됩니다.   * 순위는 **보스바**로만 표시되며 **참가자에게만** 보입니다. 시작과 종료 시에는 서버 전체 방송이 나가고, 종료 방송에서 1~3위가 발표됩니다.
-  * 대회가 진행되는 동안에는 **접속한 모든 플레이어**의 입질 대기 시간이 **0.85배(15% 감소)** 로 줄어듭니다.+  * **주말 대회**가 진행되는 동안에는 **접속한 모든 플레이어**의 입질 대기 시간이 **0.85배(15% 감소)** 로 줄어듭니다.
  
  
-^ 순위 ^ 상 ^ +^ 순위 ^ 상금 
-| 1위 | **200원** | +| 1위 | **50,000원** | 
-| 2위 | **100원** | +| 2위 | **30,000원** | 
-| 3위 | **100원** | +| 3위 | **20,000원** | 
-| 참가자 전원 | **10원** |+4위 | **10,000원** | 
 +| 5위 이하 참가자 전원 | **5,000원** | 
 + 
 + 
 +  * 상금은 **대회가 끝나는 시점에 접속 중인 플레이어에게만** 지급됩니다. 중간에 나가면 순위에 올라도 받지 못합니다. 
 +  * 접속자가 10명에 못 미치면 대회는 열리지 않고 안내 방송만 나갑니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 특별 낚시 대회 ==== 
 + 
 + 
 +주말 낚시 대회와 별개로 **운영진이 직접 여는 특별 대회**가 준비되어 있습니다. 정해진 요일이나 시각이 없으며, 열릴 때마다 서버 전체 방송으로 알립니다. 참가 방법은 주말 대회와 같아서 대회 중에 낚시를 하면 자동으로 참가됩니다. 
 + 
 + 
 +^ 대회 ^ 우승 기준 ^ 진행 시간 ^ 
 +| **월척왕** | 가장 큰 물고기 한 마리의 크기 | 5분 | 
 +| **송사리왕** | 가장 작은 물고기 한 마리의 크기 (작을수록 상위) | 5분 | 
 +| **대물 총량전** | 낚은 물고기 길이의 총합 | 5분 | 
 +| **순수 마릿수전** | 물고기 마릿수 (잡템 제외) | 5분 | 
 +| **황금별 사냥** | 금별 등급 물고기 마릿수 | 15분 | 
 +| **강태공** | 강·호수 어종 마릿수 (늪·동굴 전용 어종은 제외) | 5분 | 
 +| **바다사나이** | 바닷물고기 마릿수 | 5분 | 
 +| **동굴 낚시** | **낚는 사람이 Y좌표 0 이하**에 있을 때 낚은 물고기 마릿수 (찌 위치가 아니라 사람 위치 기준) | 10분 | 
 +| **먼바다 낚시** | 먼바다에서 낚은 물고기 길이의 총합 | 5분 | 
 +| **배낚시** | **보트에 탄 채로** 낚은 물고기 마릿수 (말·광산 수레 등 다른 탈것은 인정되지 않습니다) | 5분 | 
 +| **어종 축제** | 그때그때 지정되는 어종의 마릿수 | 10분 | 
 + 
 + 
 +  * **상금은 주말 낚시 대회와 같습니다.** 1위 50,000원 / 2위 30,000원 / 3위 20,000원 / 4위 10,000원 / 5위 이하 참가자 전원 5,000원입니다. 
 +  * 상금 지급 조건도 같습니다. **대회가 끝나는 시점에 접속 중이어야** 받을 수 있습니다. 
 +  * 어느 종목이든 **크기가 붙는 커스텀 물고기만 점수로 인정**됩니다. 나뭇가지·해초 같은 잡템과 바닐라 낚시 전리품은 점수에 반영되지 않습니다. 
 +  * 조건이 붙은 종목에서는 **조건에 맞는 물고기만 점수가 오릅니다.** 예를 들어 황금별 사냥에서는 금별이 아닌 물고기를 아무리 많이 잡아도 점수가 오르지 않습니다. 
 +  * 조건에 맞는 물고기를 **한 마리도 잡지 못하면 순위표에 오르지 않아 참가상도 받지 못합니다.** 
 +  * 대회는 주말 대회를 포함해 **한 번에 하나만** 진행됩니다. 
 +  * 보스바에 남은 시간, 내 순위, 내 점수와 함께 **그 대회의 규칙**이 번갈아 표시됩니다.
  
  
줄 1519: 줄 1937:
  
  
-서버에 접속한 플레이어 중 **단 1명만 잠을 자도** 밤이 스킵됩니다. 모든 플레이어가 잠을 잘 필요가 없습니다. 폭풍우(천둥번개)도 잠을 자면 스킵할 수 있습니다.+**단 1명만 잠을 자도** 오버월드의 밤이 스킵됩니다. 모든 플레이어가 잠을 잘 필요가 없습니다. 폭풍우(천둥번개)도 잠을 자면 스킵할 수 있습니다.
  
  
-  * 침대에 누우면 **재생 II 효과 30초**가 부여되며, 전체 채팅에 안내가 나갑니다.+  * 침대에 누우면 **재생 II 효과 30초**가 부여되며, 전체 채팅에 안내가 나갑니다. 다만 이 효과는 **침대에서 일어나는 순간 사라집니다.**
   * 자는 동안에는 몬스터가 대상을 잃습니다.   * 자는 동안에는 몬스터가 대상을 잃습니다.
-  * **/sleep** 명령어로도 수면 처리가 가능합니다.+  * 잠을 자서 밤이나 폭풍우가 넘어가면 **같은 월드에 있던 플레이어 전원의 팬텀 카운터가 함께 초기화**됩니다. 직접 자지 않아도 팬텀 걱정은 덜 수 있습니다.
  
  
줄 1553: 줄 1971:
   * **반격형**: 플레이어가 먼저 때려야 반격함 (먼저 공격하지 않음)   * **반격형**: 플레이어가 먼저 때려야 반격함 (먼저 공격하지 않음)
   * 감지 범위: **32블록** / 추격 해제 범위: **16블록**   * 감지 범위: **32블록** / 추격 해제 범위: **16블록**
-  * 데미지: 공격당 **하트 0.5개**+  * 데미지: 공격당 **하트 0.5개** (약 1초에 한 번씩 공격)
   * **동물에게 맞아 죽지는 않습니다.** 플레이어 체력이 4하트 아래로는 내려가지 않습니다   * **동물에게 맞아 죽지는 않습니다.** 플레이어 체력이 4하트 아래로는 내려가지 않습니다
   * 어른, 아기 모두 반격   * 어른, 아기 모두 반격
   * 같은 종류 동물이 32블록 내에 있으면 **집단 반격** (주의!)   * 같은 종류 동물이 32블록 내에 있으면 **집단 반격** (주의!)
   * 길들여진 동물도 반격에 참여   * 길들여진 동물도 반격에 참여
-  * 수생 동물(대구·연어·오징어·발광 오징어·돌고래)은 **플레이어가 물속에 있을 때만** 공격+  * 수생 동물(대구·연어·오징어·발광 오징어·돌고래·개구리·아홀로틀)은 **플레이어가 물속에 있을 때만** 공격 (물 밖에서는 때려도 반격하지 않음)
   * 이름표를 붙인 몹과 같은 팀 멤버는 자동 제외   * 이름표를 붙인 몹과 같은 팀 멤버는 자동 제외
-  * 고양이, 말, 늑대, 벌, 염소, 판다 등은 **반격하지 않**+  * 고양이, 말, 늑대, 벌, 염소, 판다 등에는 위 반격 규칙이 **적용되지 않습니다.** 다만 늑대·벌·판다처럼 **원래부터 반격하는 동물은 바닐라 그대로** 덤벼드니 주의하세요. 
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 +==== 사용할 수 없는 아이템 ==== 
 + 
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 +  * **엔더 상자**는 오버월드·네더·엔드에서 사용할 수 없습니다. 놓기, 열기, 조합, 제련을 비롯한 모든 조작이 막히며 안내 문구가 뜹니다. 
 +  * 이미 엔더 상자에 넣어 둔 물건이 사라지는 습니다. 다만 야생에서는 꺼낼 수 없으니, 중요한 물건은 **보호 표지판으로 잠근 상자**에 보관해 주세요. 
 +  모험가 길드 허브에 설치되어 있는 엔더 상자에서는 그대로 열어 볼 수 있습니다.
  
  
줄 1582: 줄 2008:
  
   * **기능**: 어디서든 열 수 있는 추가 인벤토리 공간 제공 (**생존 모드 전용**)   * **기능**: 어디서든 열 수 있는 추가 인벤토리 공간 제공 (**생존 모드 전용**)
 +  * **여는 방법**: ''/backpack'' — 짧은 별칭 ''/bp'' 도 같습니다
   * **셜커 상자를 백팩 안에 넣을 수 있으며**, 재오픈 쿨다운도 없습니다   * **셜커 상자를 백팩 안에 넣을 수 있으며**, 재오픈 쿨다운도 없습니다
-  * **사망 시**: 백팩 내용물 드롭됨+  * **사망 시**: 백팩 안의 아이템은 **그대로 유지**됩니다 (바닥에 떨어지지 않습니다). 단, 방송 후원 연동 벌칙 중 백팩까지 비우는 효과는 예외입니다
   * **가격**:   * **가격**:
     * **1줄 (9칸) 확장**: **10,000원** (7일)     * **1줄 (9칸) 확장**: **10,000원** (7일)
줄 1606: 줄 2033:
   * 권한은 7일 후 자동으로 해제되며, 만료 후 재구매를 통해 연장할 수 있습니다.   * 권한은 7일 후 자동으로 해제되며, 만료 후 재구매를 통해 연장할 수 있습니다.
   * 휴대용 도구는 **기간 중첩이 되지 않습니다.** 만료 후 다시 받으셔야 합니다.   * 휴대용 도구는 **기간 중첩이 되지 않습니다.** 만료 후 다시 받으셔야 합니다.
-  * 휴대용 화로는 동시에 최대 3개까지 열 수 있습니다.+  * 휴대용 화로와 휴용 용광로는 각각 **하나씩** 유됩니다. 넣어 둔 연료와 재료는 창을 닫아도 그대로 남아 다음에 열 때 이어서 쓸 수 있습니다.
  
  
줄 1634: 줄 2061:
  
   * 위 표 외에도 **1만원 단위로 자유 후원** 가능합니다.   * 위 표 외에도 **1만원 단위로 자유 후원** 가능합니다.
 +  * 장비에 적용되는 인챈트 레벨은 게임 자체의 상한이 **255** 입니다. 수치 255를 넘는 후원을 고려하고 계시다면 **미리 문의**해 주세요.
  
  
줄 1639: 줄 2067:
  
  
-^ 부위 ^ 베이스 아이템 ^ +^ 부위 ^ 기본 베이스 아이템 ^ 
-| 갓기어 투구 | 네더라이트 헬멧 |+| 갓기어 투구 | 네더라이트 투구 |
 | 갓기어 흉갑 | 네더라이트 흉갑 | | 갓기어 흉갑 | 네더라이트 흉갑 |
-| 갓기어 각반 | 네더라이트 각반 |+| 갓기어 각반 | 네더라이트 레깅스 |
 | 갓기어 부츠 | 네더라이트 부츠 | | 갓기어 부츠 | 네더라이트 부츠 |
 | 갓기어 날개 | 겉날개 | | 갓기어 날개 | 겉날개 |
줄 1651: 줄 2079:
  
   * **공격력** · **방어력** · **방어 강도** · **피해 흡수** (네 가지 어트리뷰트에 +수치)   * **공격력** · **방어력** · **방어 강도** · **피해 흡수** (네 가지 어트리뷰트에 +수치)
-  * **보호 인챈트 4종** (블래스트·화염·사체·기본 보호) + **가시** 인챈트 = 수치 레벨+  * **보호 인챈트 4종** (보호 · 폭발로부터 보호 · 화염으로부터 보호 · 사체로부터 보호) + **가시** 인챈트 = 수치 레벨
   * **부위별 추가 바닐라 인챈트** (해당 부위에 적용 가능한 항목)   * **부위별 추가 바닐라 인챈트** (해당 부위에 적용 가능한 항목)
     * 투구: 호흡 (수치 레벨), 친수성 I     * 투구: 호흡 (수치 레벨), 친수성 I
줄 1663: 줄 2091:
  
  
-  * **내구도 무한** (unbreakable) + 내구도 인챈트 255 + 수선 I +  * **내구도 무한** (unbreakable) + **내구성** 인챈트 255 + 수선 I 
-  * **최대 체력 +20** (총 20하트), **행운 +10** +  * **최대 체력 +20** (부위 1개 착용 기준 총 20하트), **행운 +255** 
-  * **안전 낙하 거리 +255** (대부분의 낙하 데미지 무효)+  * **안전 낙하 거리 +255** (대부분의 낙하 피해 무효)
   * **밀침 저항 +255** (넉백 거의 무효)   * **밀침 저항 +255** (넉백 거의 무효)
-  * **블록 상호작용 사거리 +10**, **엔티티 상호작용 사거리 +10**+  * **블록 상호작용 사거리 +20**, **엔티티 상호작용 사거리 +20**
   * **아이템이 불에 타지 않음** (장비 소실 방지)   * **아이템이 불에 타지 않음** (장비 소실 방지)
  
줄 1676: 줄 2104:
   * **캐릭터 크기 축소** — 0~100 사이 값으로 지정 (최종 크기 = 입력값 / 100)   * **캐릭터 크기 축소** — 0~100 사이 값으로 지정 (최종 크기 = 입력값 / 100)
     * 여러 부위에 옵션을 적용하면 축소 효과가 누적되므로 최종 크기에 주의해 주세요     * 여러 부위에 옵션을 적용하면 축소 효과가 누적되므로 최종 크기에 주의해 주세요
 +    * 게임 자체의 하한이 있어 평소 크기의 약 **6% 아래로는 더 작아지지 않습니다**
   * **아이템 빛남(glint) 효과** 부착 — 인챈트가 없는 듯한 외형에도 반짝임 표시   * **아이템 빛남(glint) 효과** 부착 — 인챈트가 없는 듯한 외형에도 반짝임 표시
 +  * **겉모습(재질) 선택** — 가죽 / 구리 / 사슬 / 금 / 철 / 거북 등딱지 / 다이아몬드 / 네더라이트 중에서 고를 수 있습니다 (지정하지 않으면 네더라이트)
 +    * 재질은 **외형만 바꾸며 능력치 차이는 없습니다**
 +    * 금은 피글린이 적대하지 않고, 거북 등딱지는 물 밖에서 잠시 수중 호흡이 이어지는 바닐라 효과가 남습니다
 +    * 거북 등딱지는 투구에만 있고, 날개는 재질이 하나뿐이라 선택할 수 없습니다
  
  
줄 1682: 줄 2115:
  
  
-  * 부위마다 별도 modifier 로 등록어 여러 부위를 동시에 입으면 **능력치가 누적 합산**됩니다.+  * 부위마다 로 적용므로 여러 부위를 동시에 입으면 **능력치가 누적 합산**됩니다. 위의 고정 적용 항목(최대 체력·행운·상호작용 사거리 등)도 착용한 부위 수만큼 함께 합산됩니다.
   * 예시:   * 예시:
-    * 투구 수치 50 + 흉갑 수치 50 → **공격력·방어력 등 +100** 효과 +    * 투구 수치 50 + 흉갑 수치 50 → **공격력 +100** 
-    * 5위 모두 수치 100 → **공격력·방어력 등 +500** 과 +    * 투구·흉갑·각반·츠를 모두 수치 100 으로 착용 → **공격력 +400** 
-  * **흉갑과 날개는 같은 슬롯이므로 동시 착용이 불가능합니다.** 날개를 입으면 흉갑 수치는 적용되지 않습니다.+  * 다만 게임 자체가 정해 둔 상한이 있어 **합산값이 전부 체감되지는 않습니다.** 
 +    * 방어력은 30, 방어 강도는 20에서 더 올라가지 않습니다 
 +    * 보호 계열 인챈트는 레벨을 올려도 피해 감소가 일정 지점에서 멈춥니다 
 +    * 가시는 레벨이 발동 빈도만 올리고 반사 피해량은 고정입니다 
 +    * 수치를 크게 올렸을 때 끝까지 체감되는 것은 **공격력**과 **피해 흡수**입니다 
 +  * **흉갑과 날개는 같은 슬롯이므로 동시 착용이 불가능합니다.** 날개를 입으면 흉갑 수치는 적용되지 않습니다. 따라서 한 번에 착용할 수 있는 갓기어는 최대 **4부위**입니다.
  
  
줄 1748: 줄 2186:
  
  
-**방송 중에는 갓기어를 엔더 상자에 보관**하시고, 벌칙이 발동할 수 있는 동안에는 착용하지 않으시기를 권장합니다. 시청자에게 보여 드리기 위해 잠시 건네는 것도 분실 위험이 있으니 삼가 주세요.+**방송 중에는 갓기어를 보호 표지판으로 잠근 상자에 보관**하시고, 벌칙이 발동할 수 있는 동안에는 착용하지 않으시기를 권장합니다. 시청자에게 보여 드리기 위해 잠시 건네는 것도 분실 위험이 있으니 삼가 주세요.
  
  
줄 1761: 줄 2199:
  
   * 서버 데이터 **롤백·백업 복원** 과정에서 발생한 소실   * 서버 데이터 **롤백·백업 복원** 과정에서 발생한 소실
-  * **플러그인·시스템 오류** 등 서버 측 결함으로 인한 소실+  * **시스템 오류** 등 서버 측 결함으로 인한 소실
   * 운영자 확인 결과 **명백한 서버 귀책**으로 판단되는 경우   * 운영자 확인 결과 **명백한 서버 귀책**으로 판단되는 경우
  
줄 1784: 줄 2222:
  
  
-  * 지급 직후 **안전한 보관처(엔더 상자 등)에 별도 보관**하시기를 권장합니다.+  * 지급 직후 **안전한 보관처(보호 표지판으로 잠근 상자 등)에 별도 보관**하시기를 권장합니다.
   * 사망 위험이 높은 활동(공허 인근, 대규모 전투 등) 시 착용에 유의해 주세요.   * 사망 위험이 높은 활동(공허 인근, 대규모 전투 등) 시 착용에 유의해 주세요.
   * 본 정책은 운영 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내합니다.   * 본 정책은 운영 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내합니다.
줄 1795: 줄 2233:
  
  
-  - **[[https://donate.gameboy.kr|후원 페이지]]** 접속 +  - **[[https://donate.gameboy.kr|카카오톡 오픈프로필]]** 로 운영자에게 연락해 주세요 (같은 주소: [[https://open.kakao.com/me/sudapeople|open.kakao.com/me/sudapeople]]) 
-  - **카카오톡 오픈채팅** ( [[https://open.kakao.com/me/sudapeople|open.kakao.com/me/sudapeople]] ) 또는 **페이팔** ( [[https://paypal.me/sudapeople|paypal.me/sudapeople]] ) 송금 +  - 원하시는 기능과 기간을 말씀해 주신 뒤, 안내받은 방법 또는 **페이팔** ( [[https://paypal.me/sudapeople|paypal.me/sudapeople]] ) 로 후원해 주세요 
-  - 관리자에게 입금 확인 후 즉시 기능 활성화!+  - 입금이 확인되면 운영자가 인게임에서 기능을 활성화해 드립니다
  
  
줄 1814: 줄 2252:
   * **모루로는 아이템 하나에 커스텀 인챈트를 최대 5개까지만** 붙일 수 있습니다. (바닐라 인챈트는 개수에 포함되지 않습니다.)   * **모루로는 아이템 하나에 커스텀 인챈트를 최대 5개까지만** 붙일 수 있습니다. (바닐라 인챈트는 개수에 포함되지 않습니다.)
   * 인챈트 효과는 소모 없이 무제한 발동합니다.   * 인챈트 효과는 소모 없이 무제한 발동합니다.
-  * 구리 장비(리 헬멧·흉갑·레깅스·부츠)에도 인챈트를 부여할 수 있습니다.+  * 구리 구·흉갑·레깅스·부츠는 물론, 구리 검·도끼·괭이·곡괭이·삽·창에도 인챈트를 부여할 수 있습니다.
   * 몬스터가 착용한 장비의 패시브 인챈트도 발동하니 주의하세요.   * 몬스터가 착용한 장비의 패시브 인챈트도 발동하니 주의하세요.
 +  * 표의 **Primary Items**는 인챈트 테이블에서 그 인챈트가 직접 등장하는 아이템, **Secondary Items**는 인챈트 테이블에는 안 뜨지만 모루로 책을 발라 부여할 수 있는 아이템입니다. 투구 칸에는 거북 등딱지도 포함됩니다.
 +  * 단, 위 보물 인챈트 18종은 인챈트 테이블에 아예 등장하지 않으므로 Primary / Secondary 구분과 관계없이 모루로만 부여할 수 있습니다.
  
  
줄 1822: 줄 2262:
  
 ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^
-| Darkness Cloak | 공격자를 암흑 효과에 걸리게 한다. | | III | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 +| Darkness Cloak | 공격자를 암흑 효과에 걸리게 한다. | | III | 흉갑 | 겉날개 
-| Dragon Heart | 지속적으로 체력 증가 효과를 부여한다. | | V | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 +| Dragon Heart | 지속적으로 체력 증가 효과를 부여한다. | | V | 흉갑 | 겉날개 
-| Elemental Protection | 포션 및 각종 원소 피해를 감소시킨다. | | IV | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 | 거북이 등딱지 +| Elemental Protection | 포션 및 각종 원소 피해를 감소시킨다. | | IV | 투구, 흉갑, 레깅스, 부츠 | | 
-| Fire Shield | 공격자를 불붙게 만든다. | | IV | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 |+| Fire Shield | 공격자를 불붙게 만든다. | | IV | 흉갑 | 겉날개 |
 | Flame Walker | 용암 위를 걸을 수 있고 마그마 피해를 받지 않는다. | Frost Walker | II | 부츠 | | | Flame Walker | 용암 위를 걸을 수 있고 마그마 피해를 받지 않는다. | Frost Walker | II | 부츠 | |
-| Hardened | 피해를 입을 때 저항 효과를 부여한다. | | II | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 +| Hardened | 피해를 입을 때 저항 효과를 부여한다. | | II | 흉갑 | 겉날개 
-| Ice Shield | 공격자를 얼리고 둔화시킨다. | | III | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 +| Ice Shield | 공격자를 얼리고 둔화시킨다. | | III | 흉갑 | 겉날개 
-| Jumping | 점프 강화 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷 +| Jumping | 점프 강화 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | | 
-| Lightweight | 거북이 알, 경작지, 큰 물방울잎 위에 안전하게 착지할 수 있다. | | I | 부츠 | | +| Lightweight | 거북알, 경작지, 큰 흘림잎 위에 안전하게 착지할 수 있다. | | I | 부츠 | | 
-| Night Vision | 야간 투시 효과를 부여한다. | | I | 헬멧 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 +| Night Vision | 야간 투시 효과를 부여한다. | | I | 투구 | | 
-| Regrowth | 일정 시간에 걸쳐 체력을 서서히 회복시킨다. | | IV | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 +| Regrowth | 일정 시간에 걸쳐 체력을 서서히 회복시킨다. | | IV | 흉갑 | 겉날개 
-| Saturation | 일정 시간에 걸쳐 허기를 서서히 회복시킨다. | | II | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 +| Saturation | 일정 시간에 걸쳐 허기를 서서히 회복시킨다. | | II | 투구 | | 
-| Speed | 이동 속도 증가 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷 +| Speed | 이동 속도 증가 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | | 
-| Stopping Force | 피해를 입을 때 넉백을 감소시킨다. | | III | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 거북이 등딱지 +| Stopping Force | 피해를 입을 때 넉백을 감소시킨다. | | III | 레깅스 | | 
-| Water Breathing | 물 호흡 효과를 부여한다. | | I | 헬멧 거북이 등딱지 |+| Water Breathing | 물 호흡 효과를 부여한다. | | I | 투구 | |
  
  
줄 1843: 줄 2283:
  
 ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^
-| Confusing Arrows | 화살에 구역질 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Confusing Arrows | 화살에 구역질 효과를 부여한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Darkness Arrows | 화살에 암흑 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Darkness Arrows | 화살에 암흑 효과를 부여한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Dragonfire Arrows | 화살에 드래곤의 숨결 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Dragonfire Arrows | 화살에 드래곤의 숨결 효과를 부여한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Electrified Arrows | 명중 시 번개를 소환한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Electrified Arrows | 명중 시 번개를 소환한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Explosive Arrows | 화살이 명중 시 폭발한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Explosive Arrows | 화살이 명중 시 폭발한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Flare | 화살이 떨어진 지점에 횃불을 설치한다. | 다른 화살 인챈트 | I | 활 | | +| Flare | 화살이 떨어진 지점에 횃불을 설치한다. | | I | 활 | | 
-| Hover | 화살에 공중 부양 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Hover | 화살에 공중 부양 효과를 부여한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Lingering | 명중 시 잔류형 효과가 는 화살을 만든다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Lingering | 물약이 묻은 화살이 명중한 자리에 잔류형 효과를 다. | | III | 활쇠뇌 
-| Poisoned Arrows | 화살에 독 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Poisoned Arrows | 화살에 독 효과를 부여한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Sniper | 투사체 속도를 증가시킨다. | | II | 활 쇠뇌 | +| Sniper | 투사체 속도를 증가시킨다. | | II | 활쇠뇌 
-| Vampiric Arrows | 명중 시 체력을 흡수해 회복한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 | +| Vampiric Arrows | 명중 시 체력을 흡수해 회복한다. | | III | 활쇠뇌 
-| Withered Arrows | 화살에 위더 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | III | 활 쇠뇌 |+| Withered Arrows | 화살에 위더 효과를 부여한다. | | III | 활쇠뇌 |
  
  
줄 1861: 줄 2301:
  
 ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^
-| Blast Mining | 폭발을 이용해 블록을 채굴한다. | Tunnel | V | 곡괭이 | 삽 +| Blast Mining | 폭발을 이용해 블록을 채굴한다. | Tunnel | V | 곡괭이 | | 
-| Glass Breaker | 유리를 즉시 파괴한다. | | I | 곡괭이, 도끼 삽 | +| Glass Breaker | 유리를 즉시 파괴한다. | | I | 곡괭이, 도끼삽 | 괭이, 가위 
-| Haste | 채굴 시 성급함 효과를 부여한다. | | III | 곡괭이 삽 | +| Haste | 채굴 시 성급함 효과를 부여한다. | | III | 곡괭이, 도끼, 삽 | 괭이, 가위 
-| Lucky Miner | 채굴한 블록에서 더 많은 경험치를 획득한다. | | III | 곡괭이 | 삽 +| Lucky Miner | 광석을 캘 때 얻는 경험치를 증가시킨다. | | III | 곡괭이 | | 
-| Replanter | 수확 또는 우클릭 시 작물을 자동으로 다시 심는다. | | I | 괭이 | 곡괭이, 삽 +| Replanter | 수확 또는 우클릭 시 작물을 자동으로 다시 심는다. | | I | 괭이 | | 
-| Silk Chest | 상자를 채굴해 내용물을 유지한 채로 떨어뜨린다. | | I | 곡괭이 | 도끼 +| Silk Chest | 상자를 채굴해 내용물을 유지한 채로 떨어뜨린다. | Smelter | I | 도끼 | 곡괭이, 삽 
-| Silk Spawner | 몬스터 스포너를 회수할 수 있는 확률이 생긴다. | Smelter | I | 곡괭이 | | +| Silk Spawner | 몬스터 생성기를 회수할 수 있는 확률이 생긴다. | Smelter | I | 곡괭이 | 도끼, 삽 
-| Smelter | 드롭된 아이템을 조합법에 따라 자동으로 제련한다. | Silk Touch, Silk Spawner | V | 곡괭이 삽 | +| Smelter | 드롭된 아이템을 조합법에 따라 자동으로 제련한다. | Silk Touch, Silk Chest, Silk Spawner | V | 곡괭이, 도끼, 삽 | 괭이, 가위 
-| Telekinesis | 채굴 드롭 아이템을 직접 인벤토리로 넣는다. | | I | 곡괭이 삽 | +| Telekinesis | 채굴 드롭 아이템을 직접 인벤토리로 넣는다. | | I | 곡괭이, 도끼, 삽 | 괭이, 가위 
-| Treefeller | 한 번에 나무 전체를 벤다. | | I | 도끼 | 곡괭이 +| Treefeller | 한 번에 나무 전체를 벤다. | | I | 도끼 | | 
-| Tunnel | 1x2, 2x2, 3x3 범위를 한 번에 캔다. | Blast Mining | III | 곡괭이 | 삽 |+| Tunnel | 1x2, 2x2, 3x3 범위를 한 번에 캔다. | Blast Mining | III | 곡괭이 | 도끼, 삽 |
  
  
줄 1888: 줄 2328:
 ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^
 | Auto Reel | 찌에 입질이 오면 자동으로 낚싯줄을 당긴다. | | I | 낚싯대 | | Auto Reel | 찌에 입질이 오면 자동으로 낚싯줄을 당긴다. | | I | 낚싯대 |
-| Curse of Drowned | 익사자 몹을 낚아올릴 확률이 생긴다. | | III | 낚싯대 | +| Curse of Drowned | 드라운드를 낚아올릴 확률이 생긴다. | | III | 낚싯대 | 
-| Double Catch | 한 번에 낚이는 아이템 수를 두 배로 증시킨다. | | III | 낚싯대 |+| Double Catch | 낮은 확률로 한 번에 낚이는 아이템 수가 두 배가 다. | | III | 낚싯대 |
 | River Master | 캐스팅 거리를 증가시킨다. | | V | 낚싯대 | | River Master | 캐스팅 거리를 증가시킨다. | | V | 낚싯대 |
 | Seasoned Angler | 낚시로 얻는 경험치 양을 증가시킨다. | | III | 낚싯대 | | Seasoned Angler | 낚시로 얻는 경험치 양을 증가시킨다. | | III | 낚싯대 |
줄 1899: 줄 2339:
  
 ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^
-| Bane of Netherspawn | 네더 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검도끼 | 삼지창 +| Bane of Netherspawn | 네더 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검 도끼 | 
-| Cure | 좀비 피글린과 좀비 주민을 처치 시 정화한다. | | III | 검도끼 | 삼지창 +| Cure | 공격 시 좀비화 피글린과 좀비 주민을 정화한다. | | III | 검 도끼 | 
-| Curse of Death | 플레이어를 처치하면 자신도 죽을 가능성이 생긴다. | | III | 검도끼 | 삼지창 +| Curse of Death | 플레이어를 처치하면 자신도 죽을 가능성이 생긴다. | | III | 검 도끼 | 
-| Decapitator | 처치한 대상의 머리를 드롭시킨다. | | II | 검도끼 | 삼지창 +| Decapitator | 처치한 대상의 머리를 드롭시킨다. | | II | 검 도끼 | 
-| Exhaust | 대상에게 허기 효과를 건다. | | IV | 검도끼 | 삼지창 +| Exhaust | 대상에게 허기 효과를 건다. | | IV | 검 도끼 | 
-| Infernus | 삼지창이 을 불태운다. | | III | **삼지창 전용** | | +| Infernus | 던진 삼지창이 명중한 대상을 불태운다. | | III | **삼지창 전용** | | 
-| Nimble | 처치된 개체의 드롭 아이템을 바로 인벤토리로 가져온다. | | I | 검도끼 | 삼지창 +| Nimble | 처치된 개체의 드롭 아이템을 바로 인벤토리로 가져온다. | | I | 검 도끼 | 
-| Rocket | 대상을 하늘 높이 날려 보낸다. | | III | 검도끼 | 삼지창 +| Rocket | 대상을 하늘 높이 날려 보낸다. | | III | 검 도끼 | 
-| Swiper | 플레이어의 경험치를 훔친다. | | III | 검도끼 | 삼지창 +| Swiper | 플레이어의 경험치를 훔친다. | | III | 검 도끼 | 
-| Thrifty | 몹의 소환알을 드롭시킨다. | | III | 검도끼 | 삼지창 +| Thrifty | 몹의 생성 알을 드롭시킨다. | | III | 검 도끼 | 
-| Thunder | 대상에게 번개를 떨어뜨려 추가 피해를 준다. | | V | 검도끼, 삼지창 | +| Thunder | 대상에게 번개를 떨어뜨려 추가 피해를 준다. | | V | 검 도끼 | 
-| Vampire | 공격 시 대상의 체력을 흡수하여 회복한다. | | III | 검도끼 | 삼지창 +| Vampire | 공격 시 대상의 체력을 흡수하여 회복한다. | | III | 검 도끼 | 
-| Venom | 대상에게 독 효과를 건다. | | II | 검도끼 | 삼지창 +| Venom | 대상에게 독 효과를 건다. | | II | 검 도끼 | 
-| Village Defender | 약탈자 계열 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검도끼 | 삼지창 +| Village Defender | 약탈자 계열 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검 도끼 | 
-| Wisdom | 몹 처치 시 얻는 경험치를 증가시킨다. | | V | 검도끼 | 삼지창 +| Wisdom | 몹 처치 시 얻는 경험치를 증가시킨다. | | V | 검 도끼 | 
-| Wither | 대상에게 위더 효과를 건다. | | II | 검도끼 | 삼지창 |+| Wither | 대상에게 위더 효과를 건다. | | II | 검 도끼 |
  
  
줄 1921: 줄 2361:
  
 ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ 적용 대상 ^ ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ 적용 대상 ^
-| Curse of Breaking | 사용 시 내구도가 더 많이 소모되게 한다. | Unbreaking | III | 모든 도, 무기, 갑옷, 방패, 삼지창, 낚싯대, 위, 부싯돌과 강철 +| Curse of Breaking | 사용 시 내구도가 더 많이 소모되게 한다. | Unbreaking | III | 가 닳는 모든 아이템 
-| Curse of Fragility | 숫돌이나 모루로 인챈트를 제거할 수 없게 만든다. | | I | 위와 동일 +| Curse of Fragility | 모루와 숫돌에서 수리·개명·인챈트 제거를 모두 할 수 없게 만든다. | | I | 내구도가 닳는 모든 아이템 
-| Curse of Mediocrity | 블록과 몹의 전리품에서 추가 인챈트·특별 전리품을 제거한다. | | III | 와 동일 +| Curse of Mediocrity | 전리품으로 나온 아이템의 인챈트를 제거한다. | | III | 모든 도구와 무기 
-| Curse of Misfortune | 블록과 몹의 전리품을 0으로 줄인다. | Fortune, Looting | III | 와 동일 +| Curse of Misfortune | 블록과 몹의 전리품이 나오지 않게 만든다. | Fortune, Looting | III | 모든 도구와 무기 
-| Restore | 한 번만 아이템이 부서지는 것을 막아 준다. | | III | 위와 동일 |+| Restore | 아이템이 부서지는 것을 막고 내구도를 일부 되돌릴 확률이 생긴다. | | III | 내구도가 닳는 모든 아이템 | 
 + 
 + 
 +''내구도가 닳는 모든 아이템''에는 갑옷과 겉날개, 검·도끼·괭이·곡괭이·삽·창, 활·쇠뇌·삼지창·철퇴, 방패, 낚싯대, 가위, 부싯돌과 부시, 솔, 당근 낚싯대, 뒤틀린 균 낚싯대가 포함됩니다.
  
  
줄 1969: 줄 2412:
  
   * 서버의 치지직 후원 연동 설정에 사용자 채널이 자동 추가됩니다.   * 서버의 치지직 후원 연동 설정에 사용자 채널이 자동 추가됩니다.
-  * 즉시 적용되어 별도 대기 없이 후원 연동이 시작됩니다.+  * 등록된 **마인크래프트 계정이 서버에 접속하면** 그 채널의 후원 감시가 시작되고, 해당 계정이 모두 퇴장하면 감시가 해제니다. 접속해 있지 않은 동안 들어온 후원은 인게임에 반영되지 않습니다.
   * 이후 치지직 후원이 들어오면 인게임 알림 + 보상 / 벌칙이 자동 발동됩니다.   * 이후 치지직 후원이 들어오면 인게임 알림 + 보상 / 벌칙이 자동 발동됩니다.
  
줄 2009: 줄 2452:
  
 두 가지 방법 중 편하신 쪽을 선택하시면 됩니다. 어느 쪽이든 최종 결과는 동일합니다. 문제가 있거나 도움이 필요하면 운영진에게 언제든 문의해 주세요. 두 가지 방법 중 편하신 쪽을 선택하시면 됩니다. 어느 쪽이든 최종 결과는 동일합니다. 문제가 있거나 도움이 필요하면 운영진에게 언제든 문의해 주세요.
 +
 +
 +==== 후원 정보 확인 (누구나 사용 가능) ====
 +
 +
 +^ 명령어 ^ 설명 ^
 +| ''/chzzk list'' | 서버에 연동된 채널 목록과 현재 연결 상태 확인 |
  
  
줄 2017: 줄 2467:
  
  
-모든 후원은 공통으로 **인게임 전체 공지 + 디스코드 공지 화면 타이틀 효과음**이 발생합니다.+모든 후원은 공통으로 **인게임 전체 공지 + 디스코드 공지**가 나갑니다. **화면 타이틀과 효과음**은 후원을 받은 스트리머 본인(연동된 마인크래프트 계정)에게만 표시됩니다.
  
  
 ^ 후원 금액(원) ^ 효과 / 보상 / 벌칙 ^ 비고 ^ ^ 후원 금액(원) ^ 효과 / 보상 / 벌칙 ^ 비고 ^
-| **1,000** | **랜덤 벌칙 룰렛** | 벌칙 10종 + 꽝 10% +| **1,000** | **랜덤 벌칙 룰렛** | 벌칙 9종 + 꽝 | 
-| **2,000** | 인벤토리 전체 아이템 수리 + 치료 | 장비 내구도 회복, 부정 효과 제거, 체력·허기 회복 | +| **2,000** | 인벤토리 전체 아이템 수리 + 치료 | 장비 내구도 회복, 부정 효과 제거, 체력·허기 회복, 불 붙은 상태 해제 
-| **3,000** | 신의 능력 120초 | 무적에 가까운 버프 종합 세트 | +| **3,000** | 신의 능력 120초 | 공격력·최대 체력·재생·화염 저항 등 강력한 버프 종합 세트 (야간 투시는 시간이 끝난 뒤에도 한동안 남습니다) 
-| **5,000** | 손에 든 아이템 삭제 룰렛 | 삭제 90% : 꽝 10% +| **5,000** | 손에 든 아이템 삭제 룰렛 | 삭제될 확률이 매우 높음 (낮은 확률로 
-| **10,000** | 아이템 구토 룰렛 | 구토 90% : 꽝 10% +| **10,000** | 아이템 구토 룰렛 | 구토할 확률이 매우 높음 (낮은 확률로 
-| **20,000** | **[보스]** 보스 룰렛 | 워든 45% / 위더 45% / 꽝 10% |+| **20,000** | **[보스]** 보스 룰렛 | 워든 또는 위더 소환 (낮은 확률로 |
 | **30,000** | **[풀옵션]** 최상급 네더라이트 풀세트 9종 + 추가 아이템 | 황금당근 64, 황금사과 64, 인챈트 황금사과 10, 겉날개 1, 폭죽 64 | | **30,000** | **[풀옵션]** 최상급 네더라이트 풀세트 9종 + 추가 아이템 | 황금당근 64, 황금사과 64, 인챈트 황금사과 10, 겉날개 1, 폭죽 64 |
 | **50,000** | 인벤토리 초기화 | 백팩 내용물은 보존 | | **50,000** | 인벤토리 초기화 | 백팩 내용물은 보존 |
줄 2048: 줄 2498:
  
  
-1,000원 후원의 랜덤 벌칙 룰렛에 당첨되면 아래 9종 중 하나가 무작위로 적용됩니다. (각 10%, 꽝 10%)+1,000원 후원의 랜덤 벌칙 룰렛에서는 아래 9종 중 하나가 무작위로 적용됩니다. 아무 일도 일어나지 않는 ****도 섞여 있습니다.
  
  
-  * **디버프 (Debuff)**: 속도 저하채굴 피로멀미실명허기나약함시듦즉시 피해 등 종합 선물세트 +  * **디버프 (Debuff)**: 속도 저하 채굴 피로 멀미 실명 허기 나약함 독 시듦 즉시 피해 중 **한 가지**가 30초간 적용 
-  * **몬스터 소환 (Monster)**: 좀비, 거미, 크리퍼, 블레이즈, 마녀, 호글린, 가디언, 엘더 가디언 등 랜덤 소환+  * **몹 소환 (Monster)**: 블레이즈, 마녀, 좀비, 크리퍼, 가디언, 엘더가디언, 환술사, 소환사, 변명자, 파괴수, 위더스켈레톤 중 **한 종류**가 눈앞에 3마리 소환
   * **용암 샤워 (Lava)**: 발밑 블록이 즉시 용암으로 변경   * **용암 샤워 (Lava)**: 발밑 블록이 즉시 용암으로 변경
   * **스카이 다이빙 (Sky)**: Y좌표 250 높이로 순간이동 (낙하 데미지 주의)   * **스카이 다이빙 (Sky)**: Y좌표 250 높이로 순간이동 (낙하 데미지 주의)
-  * **랜덤 텔레포트 (RandomTP)**: X / Z 각각 ±500블록 범위로 강제 이동+  * **랜덤 텔레포트 (RandomTP)**: 높이는 그대로 둔 채 X / Z 각각 ±500블록 범위로 강제 이동
   * **천둥번개 (Lightning)**: 플레이어 위치에 낙뢰 5회 연속 타격   * **천둥번개 (Lightning)**: 플레이어 위치에 낙뢰 5회 연속 타격
-  * **감옥 가두기 (Prison)**: 3x3x4 유리 감옥에 12초간 갇히며 움직임 봉쇄카운트다운 10초 후 자동 철거 +  * **감옥 가두기 (Prison)**: 한 칸 아래로 끌려 내려간 뒤 3x3x4 유리 감옥에 갇히고 12초간 움직임 봉쇄. 10초 카운트다운이 끝나면 유리는 자동 철거되지만, 감옥이 있던 자리는 그대로 파인 구덩이로 남습니다 
-  * **인간 로켓 (Rocket)**: 하늘 끝까지 초고속으로 발사됨 +  * **인간 로켓 (Rocket)**: 하늘로 초고속 발사됨 (낙하 데미지 주의) 
-  * **인벤토리 섞기 (Shuffle)**: 인벤토리 아이템의 위치가 무작위로 뒤바뀜+  * **인벤토리 섞기 (Shuffle)**: 인벤토리와 보조손 아이템의 위치가 무작위로 뒤바뀜
  
  
-그 밖에 후원 금액에 따라 **아이템 구토**(모든 아이템을 바닥에 뱉고 5초간 줍기 불가), **손 아이템 삭제**, **워든 / 위더 소환**이 별도로 발동합니다.+그 밖에 후원 금액에 따라 **아이템 구토**(착용 중인 방어구와 보조손까지 포함해 모든 아이템을 바닥에 뱉고5초간 줍기 불가), **손 아이템 삭제**(주손 + 보조손), **워든 / 위더 소환**이 별도로 발동합니다. 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +**던전 월드 예외** — 던전·길드·아레나 같은 특수 월드에 있는 동안에는 인벤토리를 건드리는 벌칙(인벤토리 섞기, 아이템 구토, 손 아이템 삭제)만 그대로 발동하고, 나머지 벌칙(디버프, 몹 소환, 용암 샤워, 스카이 다이빙, 랜덤 텔레포트, 천둥번개, 감옥 가두기, 인간 로켓, 워든 / 위더 소환)은 적용되지 않습니다. 이때 "던전 월드에 있어 벌칙이 적용되지 않았습니다" 라는 안내가 전체 공지로 나갑니다. 
 + 
 + 
 +</WRAP>
  
  
줄 2090: 줄 2549:
  
   * 공식 사이트 **[[https://gameboy.kr/board/roulette/|gameboy.kr/board/roulette/]]**에서 매일 출석체크 시 마인크래프트 보상 룰렛이 1회 적립됩니다.   * 공식 사이트 **[[https://gameboy.kr/board/roulette/|gameboy.kr/board/roulette/]]**에서 매일 출석체크 시 마인크래프트 보상 룰렛이 1회 적립됩니다.
-  * 오프라인이어도 보상이 누적되며, **다음 접속 시 일괄 지급**됩니다. +  * 사이트에 로그인해 **마인크래프트 아이디를 등록**해 두어야 보상이 계정에 연결됩니다. 
-  * 온라인 상태에서 출석 시 즉시 지급됩니다. +  * 오프라인이어도 보상이 누적되며, **다음 접속 약 3초 뒤에 쌓인 횟수만큼 한꺼번에 지급**됩니다. 
-  * 지급 시 서버 전체에 공지가 나가고 효과음이 재생됩니다.+  * 온라인 상태에서 출석하면 즉시 지급됩니다. 
 +  * 지급 시 받는 사람 이름과 출석 일자가 서버 전체 공지로 표시되효과음은 본인에게 재생됩니다.
  
  
줄 2105: 줄 2565:
 | F (주민 거래창) | 주민 거래 목록 갱신 | | F (주민 거래창) | 주민 거래 목록 갱신 |
 | Shift + 우클릭 (주민) | 주민 거래 목록 갱신 | | Shift + 우클릭 (주민) | 주민 거래 목록 갱신 |
-| 빈 양동이 + 우클릭 (주민) | 주민 담기 / 꺼내기 |+| 빈 양동이 + 우클릭 (주민 계열) | 주민 · 좀비 주민 · 떠돌이 상인 담기 / 꺼내기 |
 | /home [이름] | 홈으로 이동 | | /home [이름] | 홈으로 이동 |
 | /sethome [이름] | 홈 설정 (기본 1개, 확장권으로 최대 8개) | | /sethome [이름] | 홈 설정 (기본 1개, 확장권으로 최대 8개) |
줄 2121: 줄 2581:
 | /back | 이전 위치로 이동 (사망 위치 포함) | | /back | 이전 위치로 이동 (사망 위치 포함) |
 | /trash | 쓰레기통 열기 | | /trash | 쓰레기통 열기 |
-| /balance, /bal | 소지금 확인 |+| /balance, /bal [플레이어] | 소지금 확인 (닉네임 지정 가능) |
 | /money, /coins | 돈 / 코인 전용 명령 | | /money, /coins | 돈 / 코인 전용 명령 |
-| /wallet | 전체 통화 잔액 확인 |+| /wallet [플레이어] 돈과 코인 잔액을 한 번에 확인, 닉네임 지정 가능 (엘리트 코인 제외) |
 | /pay <플레이어> <금액> | 송금 | | /pay <플레이어> <금액> | 송금 |
 | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 토글 | | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 토글 |
 | /baltop (/balancetop) | 소지금 랭킹 | | /baltop (/balancetop) | 소지금 랭킹 |
 | /cshop (또는 /명령어상점) | 명령어 상점 — 플라이 · 랜덤텔포 · 즉시회복 · 소매치기 이용권, 홈 슬롯 확장권 구매 | | /cshop (또는 /명령어상점) | 명령어 상점 — 플라이 · 랜덤텔포 · 즉시회복 · 소매치기 이용권, 홈 슬롯 확장권 구매 |
-| /trade <플레이어> | 플레이어 간 1:1 거래 (거절 ''/trade deny'', 수신 토글 ''/trade toggle'') |+| /trade <플레이어> | 플레이어 간 1:1 거래 — 상대를 **Shift + 우클릭**해도 요청이 갑니다 (거절 ''/trade deny'', 수신 토글 ''/trade toggle''). 보낸 요청은 20초 뒤 자동 만료되며, 만료 전에는 새 요청을 보낼 수 없습니다 |
 | /도감 (또는 /dogam) | 도감 GUI 열기 | | /도감 (또는 /dogam) | 도감 GUI 열기 |
-| /sb | 사이드바 표시 토글 |+| /sb | 사이드바 표시 토글 (선택은 저장되지 않아 재접속하면 다시 표시됩니다) |
 | /vm mode <모드> | 베인마이너 모드 변경 (sneak/stand/always/client/none) | | /vm mode <모드> | 베인마이너 모드 변경 (sneak/stand/always/client/none) |
 | /vm pattern | 베인마이너 채굴 패턴 변경 | | /vm pattern | 베인마이너 채굴 패턴 변경 |
줄 2147: 줄 2607:
 | /ag | 엘리트몹 모험가 길드로 이동 (3초 카운트다운 중 움직이면 취소) | | /ag | 엘리트몹 모험가 길드로 이동 (3초 카운트다운 중 움직이면 취소) |
 | /em (또는 /elitemobs) | 엘리트몹 메뉴 (장비 · 스킬 · 퀘스트 · 통계 · 보스 추적) | | /em (또는 /elitemobs) | 엘리트몹 메뉴 (장비 · 스킬 · 퀘스트 · 통계 · 보스 추적) |
-| /em party menu | 엘리트몹 파티 (최대 **5명**, 접속 종료 시 해산) |+| /em party menu | 엘리트몹 파티 창 (최대 **5명**, 접속 종료 시 해산) | 
 +| /em party invite <플레이어> · /em party leave | 파티 초대 / 탈퇴 — 다른 플레이어를 우클릭하면 초대 버튼이 뜨고, 받은 초대는 채팅의 ''[ACCEPT]'' 를 눌러 수락합니다 (''/em party accept'' 도 가능) |
 | /fishingbag | 낚시 가방 (낚싯대 · 미끼 · 바늘 · 보조 도구 보관, 잡은 물고기는 보관 불가) | | /fishingbag | 낚시 가방 (낚싯대 · 미끼 · 바늘 · 보조 도구 보관, 잡은 물고기는 보관 불가) |
 | /sellfish | 어시장 — 잡은 물고기 판매 (**하루 수익 상한 없음**) | | /sellfish | 어시장 — 잡은 물고기 판매 (**하루 수익 상한 없음**) |
 | /setsuffix (/setname, /이름설정) | 닉네임 뒤 칭호(suffix) 설정/해제 | | /setsuffix (/setname, /이름설정) | 닉네임 뒤 칭호(suffix) 설정/해제 |
-| /sleep | 수면 처리 | 
 | /workstationhighlight | 주민 작업대 위치 표시 | | /workstationhighlight | 주민 작업대 위치 표시 |
-| /interactionvisualizer toggle | 블록 상호작용 홀로그램 토글 | +| /interactionvisualizer toggle <표시> all <true/false> | 블록 상호작용 표시 개별 토글 (줄임말 ''/iv''). ''<표시>'' 는 ''hologram'' · ''itemstand'' · ''itemdrop'' · ''all''. 예) 홀로그램만 끄기 ''/iv toggle hologram all false'' / 다시 켜기 ''/iv toggle hologram all true'' |
-/wesv | WorldEdit 선택 영역 표시 토글 |+
 | /voicechat | 음성채팅 설정 (클라이언트 모드 필요) | | /voicechat | 음성채팅 설정 (클라이언트 모드 필요) |
-| /discord | 디스코드 초대 링크 / 계정 연동 |+| /discord link 마인크래프트 계정과 디스코드 계정 연동 
 +| /w <플레이어> <내용> (또는 /msg, /tell) | 귓속말 보내기 |
 | /r (/reply) | 귓속말 답장 | | /r (/reply) | 귓속말 답장 |
 | /wb | 휴대용 작업대 (프리미엄 후원 기능) | | /wb | 휴대용 작업대 (프리미엄 후원 기능) |
 | /fu | 휴대용 화로 (프리미엄 후원 기능) | | /fu | 휴대용 화로 (프리미엄 후원 기능) |
 | /bf | 휴대용 용광로 (프리미엄 후원 기능) | | /bf | 휴대용 용광로 (프리미엄 후원 기능) |
 +| /bp (또는 /backpack) | 백팩 열기 — 추가 인벤토리 (프리미엄 후원 기능) |
 | /위키 (또는 /wiki, /규칙, /도움말) | 위키 주소 안내 | | /위키 (또는 /wiki, /규칙, /도움말) | 위키 주소 안내 |
 | /donate (또는 /후원, /서버후원) | 서버 후원 안내 | | /donate (또는 /후원, /서버후원) | 서버 후원 안내 |
줄 2178: 줄 2639:
  
 ===== 필요(선택사항) 모드 - 필수X ===== ===== 필요(선택사항) 모드 - 필수X =====
 +
 +
 +아래 모드는 모두 **내 PC(클라이언트)에만** 설치하는 선택 모드입니다. 설치하지 않아도 서버 이용에 아무 제한이 없습니다. 내려받을 때는 **게임 버전 26.2** 용 파일인지, 그리고 내가 쓰는 로더(Fabric / NeoForge / Forge)에 맞는 파일인지 반드시 확인하세요.
  
  
줄 2184: 줄 2648:
  
   * 보이스챗 클라이언트 모드 다운로드: [[https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/versions]]   * 보이스챗 클라이언트 모드 다운로드: [[https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/versions]]
 +  * 받을 때 **게임 버전 26.2 용 클라이언트 파일**(Fabric / NeoForge / Forge / Quilt)을 고르세요. 같은 페이지에 서버용 파일도 함께 올라와 있어 헷갈리기 쉽습니다.
   * 서버 측 설정: **최대 음성 거리 48블록**, 속삭이기 24블록, 그룹 채팅 지원   * 서버 측 설정: **최대 음성 거리 48블록**, 속삭이기 24블록, 그룹 채팅 지원
   * 모드를 설치하지 않아도 서버 접속에는 문제가 없습니다.   * 모드를 설치하지 않아도 서버 접속에는 문제가 없습니다.
 +
 +
 +<WRAP center round tip 80%>
 +
 +
 +**목소리는 스컬크가 듣습니다.** 음성채팅으로 말하면 그 자리에 소리 진동이 발생해 스컬크 감지체가 반응하고, 고대 도시에서는 워든이 깨어날 수 있습니다. 다음 세 경우에는 진동이 생기지 않습니다.
 +
 +
 +  * **웅크린 채로** 말할 때
 +  * **속삭이기**로 말할 때
 +  * **그룹 채팅에 들어가 있는 동안** 말할 때
 +
 +
 +</WRAP>
  
  
줄 2215: 줄 2694:
  
  
-  * PatPat 동물을 쓰다듬을 수 있게 해 주는 모드입니다. 서버 측 지원이 켜져 있습니다.+  * PatPat [[https://modrinth.com/plugin/patpat/versions]] 
 +  * 동물을 쓰다듬을 수 있게 해 주는 클라이언트 모드입니다. 별도 권한이나 신청 없이 누구나 쓸 수 있습니다. 
 +  * 서버 측 지원이 켜져 있어, 내가 쓰다듬는 모이 같은 모드를 쓰는 다른 플레이어에게도 보입니다.
  
  
줄 2224: 줄 2705:
  
  
-새벽야생 서버 접속을 위한 **프리즘런처(Prism Launcher) 포터블 버전**이 운영자에 의해 사전 구성되어 있습니다. 별도 설치 과정 없이 압축 해제 후 바로 사용할 수 있으며, 서버 접속에 필요한 설정과 권장 모드가 미리 포함되어 있습니다.+새벽야생 서버 접속을 위한 **프리즘런처(Prism Launcher) 포터블 버전**이 운영자에 의해 사전 구성되어 있습니다. 별도 설치 과정 없이 압축 해제 후 바로 사용할 수 있으며, 실행에 필요한 자바와 권장 모드가 미리 포함되어 있습니다.
  
  
   * 안내 페이지: [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%A6%98%EB%9F%B0%EC%B2%98|프리즘런처 포터블 버전 안내 (수다위키)]]   * 안내 페이지: [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%A6%98%EB%9F%B0%EC%B2%98|프리즘런처 포터블 버전 안내 (수다위키)]]
-  * 정품 / 비정품 계정 모두 동일한 절차로 사용 합니다.+  * 정품 / 비정품 계정 모두 접속할 수 있습니다. 다만 안내 페이지의 계정 등록 절차는 정품(Microsoft) 계정 기준으만 적혀 있어, 비정품 계정은 런처에서 오프라인 계정을 따로 추해 주셔야 합니다.
   * 기존에 사용하시던 다른 런처(공식 / 배드라이언즈 / 패더 등)로도 접속 가능합니다.   * 기존에 사용하시던 다른 런처(공식 / 배드라이언즈 / 패더 등)로도 접속 가능합니다.
 +
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 +<WRAP center round tip 80%>
 +
 +
 +**접속 전에 게임 버전을 먼저 확인하세요.** 서버는 **마인크래프트 26.2** 로 운영되며, 낮은 버전 클라이언트를 자동으로 맞춰 주는 장치는 없습니다. 클라이언트 버전이 26.2 가 아니면 접속 자체가 되지 않습니다.
 +
 +
 +포터블 패키지를 쓰실 때는 안내 페이지에 적힌 인스턴스의 마인크래프트 버전이 **26.2 인지 먼저 확인**해 주세요. 26.2 가 아니라면 그 패키지로는 접속할 수 없습니다. 이 경우 런처에서 **26.2 인스턴스를 새로 만들어** 접속하시고, 필요한 모드는 위 "필요(선택사항) 모드" 절에서 26.2 용 파일로 받으시면 됩니다. 이미 받아 둔 패키지의 인스턴스 버전만 바꾸면 함께 들어 있던 모드가 맞지 않아 게임이 뜨지 않습니다.
 +
 +
 +</WRAP>
  
  
줄 2240: 줄 2733:
   * GAME 커뮤니티 디스코드 [[https://discord.gameboy.kr]]   * GAME 커뮤니티 디스코드 [[https://discord.gameboy.kr]]
   * 서버 채팅은 디스코드와 **실시간 동기화**됩니다. 게임 내 채팅이 디스코드 채널에 표시되고, 디스코드에서 보낸 메시지도 게임 내에 표시됩니다.   * 서버 채팅은 디스코드와 **실시간 동기화**됩니다. 게임 내 채팅이 디스코드 채널에 표시되고, 디스코드에서 보낸 메시지도 게임 내에 표시됩니다.
-  * **/discord** 명령어로 초대 링크 확인과 계정 연동을 할 수 있습니다. (계정 연동은 접속 필수 조건이 아닙니다.)+  * 디스코드 참여는 위 초대 주소를 이용해 주세요. 
 +  * **/discord link** 명령어로 크래프트 계정과 디스코드 계정을 연동할 수 있습니다. (연동은 접속 필수 조건이 아닙니다.)
   * 주요 시스템(후원 효과, 도감 등록, 웹 출석 룰렛, 서버 시작·종료, 위키 호출 등) 알림이 디스코드로 전송됩니다.   * 주요 시스템(후원 효과, 도감 등록, 웹 출석 룰렛, 서버 시작·종료, 위키 호출 등) 알림이 디스코드로 전송됩니다.
  
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   * 프리즘런처 포터블 안내 [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%A6%98%EB%9F%B0%EC%B2%98|sudawiki.com/프리즘런처]]   * 프리즘런처 포터블 안내 [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%A6%98%EB%9F%B0%EC%B2%98|sudawiki.com/프리즘런처]]
   * gameboy.kr 출석 / 룰렛 [[https://gameboy.kr/board/roulette/|gameboy.kr/board/roulette/]]   * gameboy.kr 출석 / 룰렛 [[https://gameboy.kr/board/roulette/|gameboy.kr/board/roulette/]]
 +  * 커스텀 아이템 조합법 [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%EB%A7%88%EC%9D%B8%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8:%EC%84%9C%EB%B2%84:%EC%83%88%EB%B2%BD%EC%95%BC%EC%83%9D-%EC%BB%A4%EC%8A%A4%ED%85%80-%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C-%EC%A1%B0%ED%95%A9%EB%B2%95|sudawiki.com 커스텀 아이템 조합법]]
 +  * 방송 채널 [[https://chzzk.naver.com/bcf71dbdafcdddae524d82490db546c0|치지직 수다 SUDA]]
  
  
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 [[https://donate.gameboy.kr|{{:수다피플_위키_기부-001.png?direct&400|}}]] [[https://donate.gameboy.kr|{{:수다피플_위키_기부-001.png?direct&400|}}]]
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 +  * 카카오톡 오픈채팅 [[https://open.kakao.com/me/sudapeople|open.kakao.com/me/sudapeople]]
 +  * 페이팔 [[https://paypal.me/sudapeople|paypal.me/sudapeople]]
 +  * 게임 안에서는 ''/donate'' (또는 ''/후원'', ''/서버후원'') 명령어로 같은 주소를 띄울 수 있습니다. 이 명령어는 접속 중인 모든 플레이어의 채팅창과 디스코드 채널에 함께 표시됩니다.
  
  
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