마인크래프트:서버:새벽야생-262
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| 마인크래프트:서버:새벽야생-262 [2026/08/23 21:16] – sudapeople | 마인크래프트:서버:새벽야생-262 [2026/09/16 09:31] (현재) – sudapeople | ||
|---|---|---|---|
| 줄 17: | 줄 17: | ||
| | 난이도 | **하드** | | | 난이도 | **하드** | | ||
| | PvP | **활성화** | | | PvP | **활성화** | | ||
| - | | 최대 접속 인원 | 50명 | | + | | 최대 접속 인원 | 30명 | |
| 줄 32: | 줄 32: | ||
| + | - 접속할 때 뜨는 **리소스팩 안내에서 " | ||
| - **/ | - **/ | ||
| - 상자, 문에 **표지판을 붙여 잠금** (아래 [[#보호 시스템|보호 시스템]] 참고) | - 상자, 문에 **표지판을 붙여 잠금** (아래 [[#보호 시스템|보호 시스템]] 참고) | ||
| 줄 42: | 줄 43: | ||
| - | **금지 명령어: | + | **금지 명령어: |
| 줄 63: | 줄 64: | ||
| - | 보호하고 싶은 블록(상자, 문 등)에 | + | 표지판을 손에 들고 상자나 문을 **우클릭**하면 |
| 줄 69: | 줄 70: | ||
| | '' | | '' | ||
| | '' | | '' | ||
| - | | '' | + | | '' |
| - | | '' | + | | '' |
| - | | '' | + | | '' |
| + | | '' | ||
| 줄 82: | 줄 84: | ||
| * **기타**: 독서대(lectern), | * **기타**: 독서대(lectern), | ||
| * **문/ | * **문/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 구리 골렘 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 구리 골렘은 보호된 블록을 마음대로 쓸 수 없습니다. 표지판에 '' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * **보호된 문·울타리 문·트랩도어**: | ||
| + | * **보호된 상자·통 등 보관함**: | ||
| + | * 태그는 '' | ||
| + | * 골렘만 통과시키려면 '' | ||
| 줄 87: | 줄 101: | ||
| - | * 크리퍼, TNT, 화재, 엔더맨, 피스톤 등 **모든 파괴 요인으로부터 | + | * 크리퍼, TNT, 가스트 화염구, 화재, 엔더맨, 피스톤, 침대 폭발, 자라나는 나무 |
| + | * 좀비가 보호된 문을 부수거나 마을 주민이 보호된 문을 여는 것도 막힙니다 | ||
| * 보호 만료 없음 (**영구 보호**) | * 보호 만료 없음 (**영구 보호**) | ||
| * 더블 상자는 표지판 하나로 양쪽 모두 보호 | * 더블 상자는 표지판 하나로 양쪽 모두 보호 | ||
| * 단, **나란히 붙어 있는 별개의 컨테이너는 각각 표지판이 필요**합니다 | * 단, **나란히 붙어 있는 별개의 컨테이너는 각각 표지판이 필요**합니다 | ||
| - | * 문 자동 닫힘은 기본 | + | * 문 자동 닫힘은 기본으로 꺼져 있습니다. '' |
| - | * **/ | + | * X 는 **0~9 한 자리 숫자**만 인식됩니다. 0을 넣거나 숫자가 아니면 자동으로 닫히지 않습니다 |
| + | * 레드스톤 신호로 열린 문은 타이머와 상관없이 자동으로 닫히지 않습니다 | ||
| + | * 사용자를 고치려면 | ||
| + | * 줄이 모자라면 같은 블록에 표지판을 하나 더 붙이고 첫 줄에 '' | ||
| + | * 밀랍 처리한 표지판은 글자를 고칠 수 없으니 주의하세요 | ||
| 줄 101: | 줄 120: | ||
| - | 서버에는 두 가지 통화가 있습니다. | + | 서버의 기본 |
| ^ 통화 ^ 표기 ^ 설명 ^ | ^ 통화 ^ 표기 ^ 설명 ^ | ||
| - | | **돈** | 원 | 서버 기본 화폐. 플레이어 간 거래, 후원 연동, 이벤트 보상 등 | | + | | **돈** | 원 | 서버 기본 화폐. |
| - | | **코인** | ⛂ | 보조 화폐 | | + | | **코인** | ⛂ | 보조 |
| 줄 113: | 줄 132: | ||
| ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ||
| - | | /balance (/bal) | 소지금 확인 | | + | | /balance (/ |
| | /money | 돈(원) 전용 명령 | | | /money | 돈(원) 전용 명령 | | ||
| | /coins | 코인(⛂) 전용 명령 | | | /coins | 코인(⛂) 전용 명령 | | ||
| - | | /wallet | 보유한 모든 통화를 | + | | / |
| | /pay < | | /pay < | ||
| | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 켜기/ | | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 켜기/ | ||
| 줄 122: | 줄 141: | ||
| - | * 잔고는 화면 우측 사이드바에도 | + | * 잔고는 화면 우측 사이드바에도 표시됩니다. |
| * 화폐 지급·차감 내역은 서버에 자동으로 기록됩니다. | * 화폐 지급·차감 내역은 서버에 자동으로 기록됩니다. | ||
| 줄 176: | 줄 195: | ||
| * **배고픔 소모**: 허기 1 이상 필요하며, | * **배고픔 소모**: 허기 1 이상 필요하며, | ||
| * 캔 아이템과 경험치는 **처음 캔 블록 자리에 모여서** 드롭됩니다. | * 캔 아이템과 경험치는 **처음 캔 블록 자리에 모여서** 드롭됩니다. | ||
| - | * 도구 | + | * 도구가 |
| * 크리에이티브 / 관전 모드에서는 비활성화됩니다. | * 크리에이티브 / 관전 모드에서는 비활성화됩니다. | ||
| 줄 201: | 줄 220: | ||
| | /vm mode none | 비활성화 | | | /vm mode none | 비활성화 | | ||
| | /vm pattern | 채굴 패턴 변경 (default / tunnel / staircase_up / staircase_down) | | | /vm pattern | 채굴 패턴 변경 (default / tunnel / staircase_up / staircase_down) | | ||
| + | | /vm toggle | 연쇄 채굴 전체 켜기/ | ||
| + | | /vm toggle < | ||
| 줄 217: | 줄 238: | ||
| ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ||
| | /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 설정 (기본 **1개**, 확장권으로 최대 **8개**) | | | /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 설정 (기본 **1개**, 확장권으로 최대 **8개**) | | ||
| - | | /homeslot [플레이어] | 현재 홈 상한 확인 | | + | | /homeslot, / |
| | /home [이름] | 설정한 홈 위치로 이동 | | | /home [이름] | 설정한 홈 위치로 이동 | | ||
| | /homelist | 설정한 홈 리스트 확인 | | | /homelist | 설정한 홈 리스트 확인 | | ||
| | /delhome < | | /delhome < | ||
| - | | /edithome < | + | | /edithome < |
| - | | /publichome [이름] | 공개 | + | | /edithome <이름> privacy |
| + | | /publichome [이름] | 다른 사람이 공개한 홈으로 이동 (이름을 빼면 공개 홈 목록이 나옵니다) | | ||
| + | | / | ||
| | /warp < | | /warp < | ||
| | /warplist | 서버 워프 목록 | | | /warplist | 서버 워프 목록 | | ||
| 줄 230: | 줄 253: | ||
| | /tpdeny | 텔레포트 요청 거절 | | | /tpdeny | 텔레포트 요청 거절 | | ||
| | /tpignore | 텔레포트 요청 수신 차단 | | | /tpignore | 텔레포트 요청 수신 차단 | | ||
| - | | /back | 죽거나 | + | | /back | 죽은 자리, 또는 홈 · 워프 · 텔레포트 요청으로 |
| 줄 239: | 줄 262: | ||
| * 텔레포트 시 **5초 워밍업**이 있으며, 액션바에 카운트다운이 표시됩니다. 움직이거나 데미지를 받으면 취소됩니다. | * 텔레포트 시 **5초 워밍업**이 있으며, 액션바에 카운트다운이 표시됩니다. 움직이거나 데미지를 받으면 취소됩니다. | ||
| * 텔레포트 요청은 **60초 후 만료**됩니다. | * 텔레포트 요청은 **60초 후 만료**됩니다. | ||
| - | * 텔레포트는 **수락한 시점의 위치**를 | + | * ''/ |
| + | * ''/ | ||
| * 홈은 기본 **1개**이며, | * 홈은 기본 **1개**이며, | ||
| * 첫 확장권은 **계정당 한 번** 100, | * 첫 확장권은 **계정당 한 번** 100, | ||
| 줄 245: | 줄 269: | ||
| * 동일한 이름으로 sethome 시 **자동 덮어쓰기**가 적용됩니다. | * 동일한 이름으로 sethome 시 **자동 덮어쓰기**가 적용됩니다. | ||
| * 홈 이름은 **대소문자를 구분**합니다. | * 홈 이름은 **대소문자를 구분**합니다. | ||
| - | * 서버 스폰 지점은 '' | + | |
| + | | ||
| 줄 260: | 줄 285: | ||
| | 무덤 유지 시간 | **180초 (3분)** | | | 무덤 유지 시간 | **180초 (3분)** | | ||
| | 아이템 회수 | 무덤 **우클릭**으로 인벤토리 열기 | | | 아이템 회수 | 무덤 **우클릭**으로 인벤토리 열기 | | ||
| - | | 즉시 회수 | **Shift + 우클릭**으로 전체 즉시 회수 | | + | | 즉시 회수 | **Shift + 우클릭**으로 전체 즉시 회수 |
| | 경험치 보존 | **100%** (전부 보존) | | | 경험치 보존 | **100%** (전부 보존) | | ||
| - | | 시간 만료 시 | 아이템이 바닥에 드롭됨 (사라지지 않음) | | + | | 시간 만료 시 | 아이템과 경험치가 |
| | 무덤 접근 | **누구나** 열 수 있음 | | | 무덤 접근 | **누구나** 열 수 있음 | | ||
| | 갑옷 자동 장착 | 회수 시 갑옷이 자동으로 장착됨 | | | 갑옷 자동 장착 | 회수 시 갑옷이 자동으로 장착됨 | | ||
| | 무덤 자동 삭제 | 아이템을 모두 꺼내면 무덤이 즉시 사라짐 | | | 무덤 자동 삭제 | 아이템을 모두 꺼내면 무덤이 즉시 사라짐 | | ||
| | 무덤 개수 제한 | 없음 | | | 무덤 개수 제한 | 없음 | | ||
| - | | 홀로그램 표시 | 남은 시간, 아이템 수, 경험치량 | | + | | 홀로그램 표시 | 사망한 플레이어 이름, |
| 줄 302: | 줄 327: | ||
| - | * 플레이어 이름 | + | 사이드바 맨 위에는 서버 |
| - | * 현재 월드 | + | |
| - | * **도감 수집 | + | |
| - | * **빙고 | + | |
| - | * 보유 돈 | + | * **도감** — 수집 (모은 종수 / 전체 종수), 진행률 |
| - | | + | * **엘리트몹** — 전투 레벨 |
| - | * 접속 인원 (현재 / 최대) | + | * **자산** — 소지금, |
| + | |||
| + | |||
| + | 맨 아래에는 좌우로 흐르는 마감선과 함께 **접속 인원 (현재 / 최대)** 과 **TPS** 가 한 줄로 표시됩니다. | ||
| - | **/sb** 명령어로 표시를 켜고 끌 수 있습니다. | + | **/sb** 명령어로 표시를 켜고 끌 수 있습니다. 끈 상태는 저장되지 않으므로 서버에 다시 접속하면 사이드바가 다시 켜집니다. |
| 줄 365: | 줄 393: | ||
| * **인챈트가 걸렸거나 이름이 변경된 아이템은 제외**됩니다. (순수 아이템만 인식) | * **인챈트가 걸렸거나 이름이 변경된 아이템은 제외**됩니다. (순수 아이템만 인식) | ||
| * **착용 중인 장비와 오프핸드 아이템은 차감되지 않습니다.** 인벤토리와 단축바에 있는 것만 인식합니다. | * **착용 중인 장비와 오프핸드 아이템은 차감되지 않습니다.** 인벤토리와 단축바에 있는 것만 인식합니다. | ||
| - | * 인벤토리 보유량이 부족하면 다음에 다시 채울 수 있습니다 (**누적식**). 진행 상황은 " | + | * 인벤토리 보유량이 부족하면 다음에 다시 채울 수 있습니다 (**누적식**). 진행 상황은 " |
| * 필요량을 채우는 즉시 해당 아이템은 " | * 필요량을 채우는 즉시 해당 아이템은 " | ||
| * 카테고리 상세 화면은 페이지당 36종씩 표시되며, | * 카테고리 상세 화면은 페이지당 36종씩 표시되며, | ||
| 줄 402: | 줄 430: | ||
| - | 모든 카테고리 공통으로 **룰렛 보상 1회**가 지급됩니다. | + | 모든 카테고리 공통으로 **룰렛 보상 1회**가 지급됩니다. |
| 줄 424: | 줄 452: | ||
| - | 누적 등록 종수에 따라 | + | 누적 등록 종수에 따라 보상이 단계별로 |
| 줄 436: | 줄 464: | ||
| | 7 | 600종 | 수집 거장 | 겉날개 1 | | | 7 | 600종 | 수집 거장 | 겉날개 1 | | ||
| | 8 | 700종 | 수집 영웅 | 네더의 별 3 | | | 8 | 700종 | 수집 영웅 | 네더의 별 3 | | ||
| - | | 9 | 859종 | 수집의 전설 | 드래곤 알 1 + 네더의 별 10 | | + | | 9 | 946종 (전 품목) |
| 줄 468: | 줄 496: | ||
| - | * 주민의 직업 블록 앞에서 | + | * 주민과 **거래 창을 연 상태**에서 |
| - | * 직업이 없는 주민이나 이미 | + | |
| + | | ||
| + | * 일반 주민만 대상입니다. 떠돌이 상인과 좀비 주민은 갱신되지 않습니다. | ||
| 줄 480: | 줄 510: | ||
| * **주민 양동이**: | * **주민 양동이**: | ||
| * 좀비 주민, 떠돌이 상인도 담을 수 있습니다. | * 좀비 주민, 떠돌이 상인도 담을 수 있습니다. | ||
| - | * 이 기능은 접속 시 **전용 리소스팩**을 자동 | + | * 접속할 때 이 기능 전용 리소스팩을 |
| 줄 490: | 줄 520: | ||
| * **/ | * **/ | ||
| + | * **/ | ||
| * **채팅 색상 코드**: 채팅, 모루, 표지판에서 색상 코드를 사용할 수 있습니다. | * **채팅 색상 코드**: 채팅, 모루, 표지판에서 색상 코드를 사용할 수 있습니다. | ||
| * **/r (/reply)**: 귓속말 답장 | * **/r (/reply)**: 귓속말 답장 | ||
| * **황금 민들레**: | * **황금 민들레**: | ||
| - | * **블록 상호작용 시각화**: | + | * **블록 상호작용 시각화**: |
| + | * 전부 끄기 ''/ | ||
| + | * 홀로그램만 끄기 ''/ | ||
| * **몹 쓰다듬기**: | * **몹 쓰다듬기**: | ||
| * **/ | * **/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== 커스텀 아이템 ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 서버에만 있는 **가구와 음식 170종**입니다. 전부 **일반 조합대**에서 직접 만들 수 있습니다. | ||
| + | * 조합법 170종은 **접속하면 레시피북에 전부 등록됩니다.** 재료를 아직 안 모았어도 레시피북에서 배치와 재료를 미리 볼 수 있습니다. | ||
| + | * 재료는 판자, 막대기, 양털, 유리, 철 주괴, 구리 주괴, 벽돌처럼 구하기 쉬운 것들입니다. 다만 **욕실 가구는 대부분 네더 석영**이 필요합니다. | ||
| + | * 게임 안에서는 **영문 이름**으로 표시됩니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 종류 ^ 개수 ^ 예시 ^ | ||
| + | | 음식과 음료 | 35종 | 치즈버거, | ||
| + | | 주방 가구 | 25종 | 싱크대, 조리대, 수납장, 냉장고, 가스레인지, | ||
| + | | 주방 가구 (두 번째 세트) | 20종 | 위와 디자인이 다른 별개 세트, 섞어 써도 됩니다 | | ||
| + | | 욕실 가구 | 21종 | 욕조, 세면대, 변기, 샤워부스, | ||
| + | | 침실 가구 | 20종 | 침대, 옷장, 서랍장, 거울, 액자, 스탠드, 에어컨 | | ||
| + | | 레스토랑 가구 | 29종 | 부스 좌석, 그릴, 튀김기, 아이스크림 기계, 네온사인 | | ||
| + | | 게이밍 세트 | 12종 | 게이밍 의자, 모니터, 본체, 키보드, TV, 콘솔 게임기 | | ||
| + | | 택배 상자 | 5종 | 창고나 이삿짐 연출용 | | ||
| + | | 컨테이너 | 3종 | 회색, 초록색, 주황색 | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 사용 방법 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 의자, 벤치, 스툴, 변기에는 **앉을 수 있습니다.** 우클릭하면 앉고 웅크리기로 일어납니다. | ||
| + | * 가구는 **놓을 때 바라보던 방향**으로 배치됩니다. 놓은 뒤에는 방향을 바꿀 수 없으니, 방향이 틀렸으면 부수고 다시 놓아 주세요. | ||
| + | * 부수면 **아이템 그대로 돌아옵니다.** 재료가 아까울 일은 없습니다. | ||
| + | * 침대, 옷장, 욕조, 평면 TV처럼 **여러 칸을 차지하는 가구**는 놓을 자리를 미리 비워 두세요. 택배 상자와 컨테이너는 한 칸만 차지합니다. | ||
| + | * 가구마다 **놓을 수 있는 면이 정해져 있습니다.** 대부분은 바닥에만 놓이지만, | ||
| + | * 욕실 세면대와 변기, 침실 거울은 **같은 이름의 1번과 2번이 각각 벽용과 바닥용**입니다. 한쪽이 안 놓이면 다른 번호를 써 보세요. | ||
| + | * 음식은 손에 들고 **우클릭하면 먹고**, 바닥을 향해 놓으면 **장식으로 배치**됩니다. 다만 피자 상자와 레스토랑 세트의 음식 모형은 **장식 전용**이라 먹을 수 없습니다. | ||
| + | * 가구가 보라색과 검은색 격자로 보이면 리소스팩을 받지 못한 상태입니다. 접속을 끊었다가 다시 들어와 주세요. | ||
| + | * 레시피 보기 모드(JEI)에는 **커스텀 아이템 조합법이 나오지 않습니다.** 조합법은 아래 조합법 문서에서 확인해 주세요. JEI 화면의 옮기기(+) 버튼도 이 서버에서는 동작하지 않으니 재료는 조합대에 직접 올려 주세요. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **조합법 170종 전체**는 별도 문서에 정리해 두었습니다. 배치와 재료를 한눈에 볼 수 있습니다. | ||
| + | |||
| + | [[마인크래프트: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| 줄 507: | 줄 589: | ||
| * 빙고 아이템 풀에는 **1, | * 빙고 아이템 풀에는 **1, | ||
| * 칸마다 필요한 개수는 1개입니다. | * 칸마다 필요한 개수는 1개입니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 빙고판 사용법 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | - ''/ | ||
| + | - 빙고판에 적힌 아이템을 **인벤토리에 지닌 채** ''/ | ||
| + | - 해당 칸을 클릭하면 아이템이 인벤토리에서 차감되고 그 칸이 채워집니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 빙고판 맨 아랫줄에는 진행 상황과 완성 줄 현황, 닫기 버튼이 있습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round important 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **등록한 아이템은 돌려받을 수 없습니다.** 칸을 클릭하는 순간 인벤토리에서 차감되므로, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 해당 아이템을 가지고 있지 않으면 없다는 안내만 나오고 칸은 그대로 남습니다. 이미 채운 칸을 다시 눌러도 아이템이 더 소모되지 않습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| 줄 515: | 줄 620: | ||
| | /bingo start | 새로운 빙고 게임 시작 | | | /bingo start | 새로운 빙고 게임 시작 | | ||
| | /bingo board | 내 빙고판 확인 | | | /bingo board | 내 빙고판 확인 | | ||
| - | | /bingo ranking (/bingo rank) | 현재 시즌 | + | | /bingo ranking |
| | /bingo timeattack | 타임어택 기록 확인 | | | /bingo timeattack | 타임어택 기록 확인 | | ||
| | /bingo stop | 진행 중인 빙고 종료 | | | /bingo stop | 진행 중인 빙고 종료 | | ||
| | /bingo reset | 빙고판을 새로 뽑기 (진행 중인 판은 사라집니다) | | | /bingo reset | 빙고판을 새로 뽑기 (진행 중인 판은 사라집니다) | | ||
| | /bingo help | 도움말 | | | /bingo help | 도움말 | | ||
| - | | / | + | | / |
| 줄 558: | 줄 663: | ||
| - | 마지막 한 칸으로 가로·세로·대각선이 동시에 완성되면 완성된 줄 수만큼 보상이 반복 지급됩니다. | + | 마지막 한 칸으로 가로·세로·대각선이 동시에 완성되면 완성된 줄 수만큼 보상이 반복 지급됩니다. 이때 아래 **다른 플레이어에게 가는 한 줄 완성 벌칙**도 같은 횟수만큼 반복됩니다. |
| 줄 573: | 줄 678: | ||
| * **경험치 60레벨** | * **경험치 60레벨** | ||
| * **인챈트된 황금사과 2개** | * **인챈트된 황금사과 2개** | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 빙고를 완성하면 그 판은 정리되어 사라집니다. 새 판은 ''/ | ||
| 줄 583: | 줄 691: | ||
| ^ 상황 ^ 나머지 전원이 받는 것 ^ | ^ 상황 ^ 나머지 전원이 받는 것 ^ | ||
| | 다른 사람이 **한 줄 완성** | **구속 I + 채굴 피로 I 30초** | | | 다른 사람이 **한 줄 완성** | **구속 I + 채굴 피로 I 30초** | | ||
| - | | 다른 사람이 **빙고 완성** | **랜덤 벌칙 룰렛** 발동 (후원 1,000원과 동일한 벌칙 | + | | 다른 사람이 **빙고 완성** | **랜덤 벌칙 룰렛** 발동 (후원 1, |
| 줄 590: | 줄 698: | ||
| **빙고에 참여하지 않은 플레이어도 동일하게 벌칙을 받습니다.** 참가자 한정 옵션은 없습니다. | **빙고에 참여하지 않은 플레이어도 동일하게 벌칙을 받습니다.** 참가자 한정 옵션은 없습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **벌칙 룰렛은 오버월드 · 네더 · 엔드에서만 적용됩니다.** 모험가 길드 · 던전 · 아레나 월드에 있는 동안에는 인벤토리를 섞는 벌칙만 그대로 발동하고, | ||
| 줄 619: | 줄 730: | ||
| * 당첨금은 **베팅한 아이템과 같은 종류**로 지급됩니다. | * 당첨금은 **베팅한 아이템과 같은 종류**로 지급됩니다. | ||
| * 인벤토리가 가득 차면 바닥에 드롭되므로 아이템이 사라지지 않습니다. | * 인벤토리가 가득 차면 바닥에 드롭되므로 아이템이 사라지지 않습니다. | ||
| + | * 명령어로 직접 입력할 때는 게임 명령어 뒤에 **베팅 아이템**과 **수량**을 차례로 적습니다. 예) ''/ | ||
| + | * 베팅 아이템은 영문 이름('' | ||
| 줄 627: | 줄 740: | ||
| | **꽃 도박** | /꽃도박 (/ | | **꽃 도박** | /꽃도박 (/ | ||
| | **슬롯머신 3** | / | | **슬롯머신 3** | / | ||
| - | | **슬롯머신 5** | / | + | | **슬롯머신 5** | / |
| 줄 678: | 줄 791: | ||
| * 킬 집계는 **오버월드 / 네더 / 엔드**에서만 이루어집니다. | * 킬 집계는 **오버월드 / 네더 / 엔드**에서만 이루어집니다. | ||
| - | * 랭킹은 최소 3분 간격으로 갱신됩니다. | + | * 랭킹은 킬이 발생할 때 갱신되며, |
| 줄 687: | 줄 800: | ||
| - | 랜덤 텔레포트(약 38%)가 가장 흔하며, 그 밖에 디버프, 몬스터 소환, 용암 샤워, 천둥번개, | + | 랜덤 텔레포트가 가장 흔하며, 그 밖에 디버프, 몬스터 소환, 용암 샤워, 천둥번개, |
| 줄 696: | 줄 809: | ||
| - | ===== 엘리트몹 (EliteMobs) ===== | + | ===== 야생의 보스 몬스터 ===== |
| + | |||
| + | |||
| + | 야생 월드에 서버 전용 몬스터 네 종류가 돌아다닙니다. 생김새와 움직임이 바닐라 몬스터와 다르고 체력과 공격력이 훨씬 높은 대신, 처치하면 특별한 보상이 나옵니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round alert 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **평범한 좀비인 줄 알고 붙으면 위험합니다.** 머리 위에 이름이 떠 있으면 서버 전용 몬스터입니다. 체력이 일반 좀비의 열 배 이상이고, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 어디서 만나나요 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 몬스터 ^ 체력 ^ 등장 장소 ^ | ||
| + | | **네더 좀비** | 200 | 네더 황무지, 진홍빛 숲 등 피글린·호글린이 사는 곳 | | ||
| + | | **해적 좀비** | 200 | 해변, 눈 덮인 해변, 바위 해안 | | ||
| + | | **광부 좀비** | 200 | 지하 깊은 곳 (y 좌표 0 아래) | | ||
| + | | **좀비 군주** | 500 | 하늘이 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 네 종류 모두 **자연 발생**입니다. 소환하거나 불러낼 수 있는 방법은 없습니다. | ||
| + | * 모두 **햇빛에 타지 않습니다.** 낮이라고 안심할 수 없습니다. | ||
| + | * **좀비 군주**가 나타나면 화면 위쪽에 초록색 체력 막대가 뜨고, 하늘이 어두워지며 안개가 낍니다. 이 표시가 보이면 30블록 안에 있다는 뜻입니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 무엇을 조심해야 하나요 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 네더 좀비 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 약 6초마다 상대 발밑에 **독버섯**을 심습니다. 독버섯은 주변 2블록 안의 플레이어를 자기 쪽으로 계속 끌어당기고, | ||
| + | * 같은 순간에 **독**이 걸리고 약간의 직접 피해가 함께 들어옵니다. 독은 약 4초간 유지되며, | ||
| + | * 끌려간 자리에서 계속 맞는 것이 가장 위험합니다. 독버섯이 생기면 먼저 그 자리를 벗어나세요. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 해적 좀비 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 체력이 **75% 아래로 떨어지면 성난 앵무새를 한 마리 부릅니다.** 한 마리당 한 번뿐입니다. | ||
| + | * 앵무새는 체력 90으로 본체보다 약하지만 함께 달려듭니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 광부 좀비 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 체력이 **75% 아래로 떨어지면 성난 다이아몬드 골렘을 세 마리 부릅니다.** 한 마리당 한 번뿐입니다. | ||
| + | * 골렘은 체력 30으로 약합니다. 다만 주변 2블록 안의 플레이어를 공중으로 띄우고 피해를 주므로, 높은 곳에서 상대하면 낙하 피해까지 겹칩니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 좀비 군주 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 약 10초마다 주변 2블록 안의 플레이어를 **공중으로 날려버린 뒤**, 곧바로 도약해 따라붙으면서 **독과 감속**을 겁니다. 감속은 약 4초간 유지되며, | ||
| + | * 약 20초마다 **높이 뛰어올랐다가 내리찍습니다.** 착지 지점 5블록 안에 있으면 큰 피해를 받습니다. | ||
| + | * 뛰어오르는 동작이 보이면 5블록 밖으로 벗어나는 것이 유일한 대처입니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 죽어도 무덤에 아이템이 보관되지만 **무덤은 3분만 남아 있고 누구나 열 수 있습니다.** 3분이 지나면 무덤이 사라지면서 안에 있던 물건이 그 자리에 쏟아지고, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 처치 보상 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 보상은 **바닥에 떨어집니다.** 여럿이 함께 잡아도 보상은 한 번만 나오니 나눠 가지세요. 다만 **처치하는 순간 몹에게서 40블록 넘게 떨어져 있으면 보물과 추가 보너스가 나오지 않습니다.** 경험치와 종류별 고유 전리품은 거리와 상관없이 나오지만, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 네더 좀비 · 해적 좀비 · 광부 좀비 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 경험치는 **확정**으로 나오고, 종류별 고유 전리품은 **항목마다 따로 확률**이 걸려 있습니다. 운이 나쁘면 경험치만 나올 수도 있습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 몬스터 ^ 고유 전리품 ^ | ||
| + | | 네더 좀비 | 금 조각 | | ||
| + | | 해적 좀비 | 금 조각, 프리즈머린 조각 | | ||
| + | | 광부 좀비 | 석탄, 철 원석 | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 여기에 더해 **가끔** 아래 목록에서 하나가 추가로 나옵니다. 나올 때는 목록 중 한 가지만 나오고, 여러 개가 한꺼번에 나오지는 않습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 황금 사과 | ||
| + | * 경험치 병 | ||
| + | * 황금 당근 | ||
| + | * 철 주괴 | ||
| + | * 금 주괴 | ||
| + | * 에메랄드 | ||
| + | * 엔더 진주 | ||
| + | * 다이아몬드 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 소환된 **성난 앵무새**와 **성난 다이아몬드 골렘**도 처치하면 경험치를 줍니다. 앵무새는 보통 확률로 깃털도 떨어뜨립니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 좀비 군주 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 구분 ^ 내용 ^ | ||
| + | | 확정 | 경험치, 금 주괴 3~6개, **보물 1개** | | ||
| + | | 높은 확률 | 황금 사과 1~3개 | | ||
| + | | 보통 확률 | 보물 1개 추가 | | ||
| + | | 낮은 확률 | **인챈트 황금 사과 1개** | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 보물은 아래 목록에서 무작위로 하나 뽑힙니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 등급 ^ 보물 ^ | ||
| + | | 흔함 | 다이아몬드, | ||
| + | | 보통 | 엔더 진주, 철 블록, 금 블록 | | ||
| + | | 드묾 | 다이아몬드 말 갑옷, 이름표, 안장, 네더라이트 파편, 불사의 토템, **좀비 군주의 대검**, **좀비 군주의 머리** | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 좀비 군주 전용 전리품 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 이름 ^ 내용 ^ | ||
| + | | **좀비 군주의 대검** | 다이아몬드 검. 날카로움 IV, 내구성 III, 밀치기 I | | ||
| + | | **좀비 군주의 머리** | 장식용. 성능은 없습니다 | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **인챈트 황금 사과는 좀비 군주에게서만 나옵니다.** 다른 세 종류에서는 나오지 않습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== 야생의 특수 구조물 ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 오버월드·네더·엔드를 탐험하다 보면 서버에만 있는 **특수 구조물**을 만나게 됩니다. 새로 생성되는 지역에 자동으로 만들어지며 지상, 지하, 공중, 물속 어디에나 나타납니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 감옥, 지하 돔, 투기장, 탑, 우물, 피라미드, | ||
| + | * 안에는 **전리품이 든 상자**가 놓여 있습니다. | ||
| + | * 구조물마다 **레벨 표기가 붙은 보스**와 호위 몹이 배치되어 있습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 구조물 보호 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 보스를 처치하기 전에는 구조물 구역의 블록을 **부수거나 놓을 수 없습니다.** 시도하면 영어로 된 안내 문구가 뜹니다. | ||
| + | * 보스와 호위 몹을 모두 처치하면 그 구역의 보호가 풀려 자유롭게 채굴하고 건축할 수 있습니다. | ||
| + | * 보호는 구조물이 차지한 구역에만 걸립니다. 바로 옆 땅은 평소처럼 파고 지을 수 있습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== 엘리트몹 | ||
| 줄 731: | 줄 1017: | ||
| ^ 항목 ^ 내용 ^ | ^ 항목 ^ 내용 ^ | ||
| - | | 엘리트 전환 확률 | 자연 스폰 몬스터의 **5%** | | + | | 엘리트 전환 확률 | 자연 스폰 몬스터 |
| | 몹 스포너 | 스포너에서 나온 몹은 엘리트가 되지 않음 | | | 몹 스포너 | 스포너에서 나온 몹은 엘리트가 되지 않음 | | ||
| | 이름표를 붙인 몹 | 엘리트몹으로 바뀌지 않음 | | | 이름표를 붙인 몹 | 엘리트몹으로 바뀌지 않음 | | ||
| | 최대 레벨 | **120** | | | 최대 레벨 | **120** | | ||
| | 레벨 방식 | **스케일 전투** — 몹이 내 레벨에 맞춰 조정됨 | | | 레벨 방식 | **스케일 전투** — 몹이 내 레벨에 맞춰 조정됨 | | ||
| - | | 적용 월드 | 야생 / 네더 / 엔드 + EliteMobs | + | | 적용 월드 | 야생 / 네더 / 엔드 + 엘리트몹 |
| 줄 746: | 줄 1032: | ||
| - | 엘리트몹은 이름 앞에 붙는 기호로 종류를 구분합니다. 기본 이름은 '' | + | 엘리트몹은 이름 앞에 붙는 기호로 종류를 구분합니다. 기본 이름은 '' |
| ^ 표기 ^ 의미 ^ | ^ 표기 ^ 의미 ^ | ||
| - | | '' | + | | '' |
| | '' | | '' | ||
| - | | '' | + | | '' |
| - | | '' | + | | '' |
| - | | '' | + | | '' |
| - | | '' | + | | '' |
| + | | '' | ||
| 줄 764: | 줄 1051: | ||
| * 떠다니는 아이템의 의미는 길드 허브의 **Charles ''< | * 떠다니는 아이템의 의미는 길드 허브의 **Charles ''< | ||
| * 체력바와 숫자 체력, 내가 넣은 데미지 숫자가 함께 표시됩니다. 이름표는 항상 보이지는 않습니다. | * 체력바와 숫자 체력, 내가 넣은 데미지 숫자가 함께 표시됩니다. 이름표는 항상 보이지는 않습니다. | ||
| + | * 체력이 강화된 보스는 **화면 위쪽에 보스바**도 뜹니다. 보스바는 그 보스가 현재 노리고 있는 사람에게만 보입니다. 전투가 끊기면 머리 위 표시는 잠시 뒤 사라집니다. | ||
| * 공격이 잘 들어가면 파란색 **약점!**, | * 공격이 잘 들어가면 파란색 **약점!**, | ||
| + | * 치명타가 터지면 보라색 **치명타!** 가 뜹니다. 치명타 확률은 손에 든 장비와 입고 있는 방어구의 해당 인챈트를 모두 합산해 정해지며, | ||
| + | * 보스가 제자리로 돌아가는 중처럼 피해를 받지 않는 상태에서는 파란색 '' | ||
| + | * 경험치를 얻으면 '' | ||
| * **방패로 막으면 근접 피해가 80% 감소**합니다. | * **방패로 막으면 근접 피해가 80% 감소**합니다. | ||
| * 보스를 잡으면 내가 넣은 데미지가 표시되고, | * 보스를 잡으면 내가 넣은 데미지가 표시되고, | ||
| - | === 전투 태그 | + | === 비행 |
| - | * 엘리트몹과 전투에 들어가면 **비행이 강제로 해제**되고 안내 메시지가 표시됩니다. | + | * 야생에서 |
| - | * EliteMobs | + | * 엘리트몹 |
| 줄 782: | 줄 1073: | ||
| * 어두운 방 트랩, 엔더맨 높이 트랩, 탈것 이용, 벌집 블록 트랩, 도달 경로가 없는 위치의 몹은 특수 전리품이 나오지 않으며 '' | * 어두운 방 트랩, 엔더맨 높이 트랩, 탈것 이용, 벌집 블록 트랩, 도달 경로가 없는 위치의 몹은 특수 전리품이 나오지 않으며 '' | ||
| * **1초에 근접 공격을 5회 넘게 하면 5초 동안 엘리트에게 주는 데미지가 무효 처리**됩니다. 이때 나오는 경고문은 한국어 번역이 없어 영어로 표시됩니다. | * **1초에 근접 공격을 5회 넘게 하면 5초 동안 엘리트에게 주는 데미지가 무효 처리**됩니다. 이때 나오는 경고문은 한국어 번역이 없어 영어로 표시됩니다. | ||
| + | * 레벨이 **고정된** 몹(던전 보스 등)은 내 스킬 레벨보다 너무 낮으면 스킬 경험치를 아예 주지 않거나 크게 깎아서 줍니다. 이때는 그 사유가 채팅으로 안내됩니다. 내 레벨에 맞춰 조정되는 야생 엘리트는 이 제한을 받지 않습니다. | ||
| 줄 793: | 줄 1085: | ||
| | 조합법 | 3x3 가운데에 **아무 색 배너 1개**, 나머지 8칸에 **뼈** | | | 조합법 | 3x3 가운데에 **아무 색 배너 1개**, 나머지 8칸에 **뼈** | | ||
| | 효과 범위 | 설치 지점 기준 **4청크** | | | 효과 범위 | 설치 지점 기준 **4청크** | | ||
| - | | 효과 | 범위 안의 엘리트몹 스폰과 | + | | 효과 | 범위 안의 엘리트몹 스폰과 |
| 줄 828: | 줄 1120: | ||
| | **Eden** | ''< | | **Eden** | ''< | ||
| | **Ulfric** | ''< | | **Ulfric** | ''< | ||
| - | | **Gillian** | ''< | + | | **Gillian** | ''< |
| | **Charles** | ''< | | **Charles** | ''< | ||
| | **Qel' | | **Qel' | ||
| 줄 834: | 줄 1126: | ||
| | **Gladius** | ''< | | **Gladius** | ''< | ||
| | **Hermes** | ''< | | **Hermes** | ''< | ||
| - | | **Casus** | ''< | + | | **Casus** | ''< |
| | **Bartley** | ''< | | **Bartley** | ''< | ||
| | **Scotty** | ''< | | **Scotty** | ''< | ||
| + | | **Rowan · Ragna · Seren · Aldric · Orin** | ''< | ||
| * 역할 표기(''< | * 역할 표기(''< | ||
| + | * **Casus** 에게 말을 걸면 길드 NPC들을 차례로 만나 보는 환영 퀘스트를 받습니다. 끝내면 보상이 나옵니다. | ||
| * **Scotty** 는 메뉴 자체는 열리지만 **엘리트 스크롤 기능이 서버에서 꺼져 있어** 사용할 스크롤이 나오지 않습니다. **/em scroll** 도 안내 문구만 출력되고 끝납니다. | * **Scotty** 는 메뉴 자체는 열리지만 **엘리트 스크롤 기능이 서버에서 꺼져 있어** 사용할 스크롤이 나오지 않습니다. **/em scroll** 도 안내 문구만 출력되고 끝납니다. | ||
| + | * **직업 교관** NPC들은 Charles 바로 옆에 모여 있습니다. 이들이 담당하는 **전투 직업 시스템은 서버에서 켜 두지 않았습니다.** 말을 걸어도 교관 메뉴가 열리지 않으며, 그 영향은 엘리트몹 절 맨 아래 **참고 사항**에 정리해 두었습니다. | ||
| 줄 880: | 줄 1175: | ||
| * 안내를 맡은 **The Baron ''< | * 안내를 맡은 **The Baron ''< | ||
| - | * 잔고가 마이너스가 되면 **빚**이 생기고 경고가 표시됩니다. 이후 | + | * 잔고가 마이너스가 되면 **빚**이 생기고 경고가 표시됩니다. 이후 |
| 줄 889: | 줄 1184: | ||
| - | 엘리트몹을 잡으면 사용한 장비 종류에 따라 스킬 경험치가 오릅니다. **검 / 도끼 / 활 / 석궁 / 삼지창 / 괭이 / 철퇴 / 창 / 방어구** | + | 엘리트몹을 잡으면 사용한 장비 종류에 따라 스킬 경험치가 오릅니다. **검 / 도끼 / 활 / 석궁 / 삼지창 / 괭이(낫) / 철퇴 / 창 / 지팡이 / 마법봉 |
| ^ 항목 ^ 내용 ^ | ^ 항목 ^ 내용 ^ | ||
| - | | 최대 | + | | 레벨 |
| | 방어구 스킬 보너스 | 레벨 1을 넘는 레벨마다 **최대 체력 하트 1개** 증가 | | | 방어구 스킬 보너스 | 레벨 1을 넘는 레벨마다 **최대 체력 하트 1개** 증가 | | ||
| | 전투 레벨 | **방어구 스킬 + 가장 높은 무기 스킬 2개의 평균** | | | 전투 레벨 | **방어구 스킬 + 가장 높은 무기 스킬 2개의 평균** | | ||
| - | | 확인 | + | | 내 스킬 레벨 |
| + | | 스킬 특성 설정 | 길드의 **Gillian** NPC | | ||
| 줄 902: | 줄 1198: | ||
| * **내 스킬 레벨보다 높은 레벨의 엘리트 장비는 장착할 수 없습니다.** 장착을 시도하면 필요한 스킬 종류와 레벨을 알려 주는 메시지가 표시됩니다. 장비 종류에 따라 검사하는 스킬이 다릅니다. | * **내 스킬 레벨보다 높은 레벨의 엘리트 장비는 장착할 수 없습니다.** 장착을 시도하면 필요한 스킬 종류와 레벨을 알려 주는 메시지가 표시됩니다. 장비 종류에 따라 검사하는 스킬이 다릅니다. | ||
| * 스킬 메뉴 제목은 **내 스킬** 로 한국어 표시되지만, | * 스킬 메뉴 제목은 **내 스킬** 로 한국어 표시되지만, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === 스킬 특성 === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 길드의 **Gillian** 에게 말을 걸면 **무기 유형 선택** 메뉴가 열리고, 고른 종류의 **스킬 특성** 목록을 볼 수 있습니다. 특성은 스킬 레벨이 오를수록 단계별로 열립니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 티어 ^ 해금 레벨 ^ | ||
| + | | 티어 1 | 레벨 10 | | ||
| + | | 티어 2 | 레벨 25 | | ||
| + | | 티어 3 | 레벨 50 | | ||
| + | | 티어 4 | 레벨 75 | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 무기 종류마다 여러 개의 특성이 준비되어 있고, **한 종류당 동시에 켤 수 있는 특성은 3개**입니다. 이미 3개가 켜져 있으면 하나를 끄라는 안내가 나옵니다. | ||
| + | * 특성 이름 앞에는 상태 표시가 붙습니다. 아직 못 여는 것은 **[잠김]**, | ||
| + | * 특성은 상시 적용 · 확률 발동 · 조건부 · 중첩 · 재사용 대기시간형으로 나뉩니다. 이 분류 이름만 '' | ||
| + | * 특성이 발동하면 액션바에 특성 이름이, 중첩형은 현재 중첩 수가 함께 표시됩니다. | ||
| + | * 특성 이름과 설명은 한국어로 나옵니다. 다만 무기 종류 이름('' | ||
| + | * 지팡이·마법봉에는 아직 전용 특성이 준비되어 있지 않습니다. | ||
| 줄 910: | 줄 1227: | ||
| - | EliteMobs | + | 엘리트몹 |
| 줄 929: | 줄 1246: | ||
| * **/em pay < | * **/em pay < | ||
| - | * 엘리트 장비를 상점에 되팔면 **원가의 5%** 만 받습니다. 판매할 수 있는 것은 **자신에게 소울바인드된 | + | * 엘리트 장비를 상점에 되팔면 **원가의 5%** 만 받습니다. 판매할 수 있는 것은 **자신에게 소울바인드된 |
| * **내 장비 레벨과 보스 레벨 차이가 너무 크면 코인이 지급되지 않습니다.** 전리품도 레벨 차이가 10 이상이면 잠깁니다. | * **내 장비 레벨과 보스 레벨 차이가 너무 크면 코인이 지급되지 않습니다.** 전리품도 레벨 차이가 10 이상이면 잠깁니다. | ||
| 줄 940: | 줄 1257: | ||
| ^ 항목 ^ 내용 ^ | ^ 항목 ^ 내용 ^ | ||
| - | | 기본 드롭 | + | | 엘리트 장비가 나올 |
| - | | 지역 보스의 비고유 아이템 | **5%** | + | | 지역 보스의 비고유 아이템 | 낮은 확률 |
| | 최대 아이템 레벨 | **100** | | | 최대 아이템 레벨 | **100** | | ||
| - | | 가장 흔한 종류 | 절차 생성 아이템 | + | | 가장 흔한 종류 | 절차 생성 아이템이 압도적으로 많습니다 |
| + | | 무기 계열 | 검·도끼·활·석궁·삼지창·낫·철퇴·창에 더해 **지팡이·마법봉**도 나옵니다 | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 아이템 설명에는 **인챈트**(바닐라 · 엘리트)와 **커스텀 인챈트**가 서로 다른 구획에 나뉘어 표시됩니다. 커스텀 인챈트는 청록색 '' | ||
| + | * 지팡이·마법봉에는 전용 인챈트가 따로 있습니다. '' | ||
| 줄 994: | 줄 1316: | ||
| - | * 인챈트에 | + | * 인챈트에 실패하면 **꽤 자주** 전용 **인챈트 도전** 던전으로 이동해 보스와 싸웁니다. 이기면 인챈트가 정상 적용됩니다. |
| - | * 도전에서 **패배하거나 도중에 나가면 | + | * 도전에서 **패배하거나 도중에 나가면 |
| - | * 도전 없이 곧바로 아이템을 잃는 치명적 실패 | + | * 도전 없이 곧바로 아이템을 잃는 치명적 실패는 **아주 드물게** 일어납니다. |
| * **엘리트 행운 티켓**을 사용하면 성공 확률이 **2배**가 됩니다. | * **엘리트 행운 티켓**을 사용하면 성공 확률이 **2배**가 됩니다. | ||
| 줄 1006: | 줄 1328: | ||
| - | * 체력이 강화된 **커스텀 보스에게서 | + | * 체력이 강화된 **커스텀 보스에게서 |
| * 보호 인챈트 책이 가장 흔하고, 화살 데미지·데미지 증가가 그다음입니다. | * 보호 인챈트 책이 가장 흔하고, 화살 데미지·데미지 증가가 그다음입니다. | ||
| - | * **화염방사기·번개·유성우 계열 책은 | + | * **화염방사기·번개·유성우 계열 책은 |
| + | * 지팡이·마법봉 전용 책('' | ||
| 줄 1017: | 줄 1340: | ||
| - | 던전은 | + | 던전은 |
| - **/em** 메뉴의 던전 목록에서 선택 | - **/em** 메뉴의 던전 목록에서 선택 | ||
| - 모험가 길드 허브의 **던전 이동 NPC**에게 말 걸기 | - 모험가 길드 허브의 **던전 이동 NPC**에게 말 걸기 | ||
| + | - 개방형 던전 안에 서 있는 **전용 안내 NPC**에게 말 걸기 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Primis - Gladius 침공**, **Primis - 피의 사원**, **오아시스 피라미드** 세 곳은 ''/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 던전 ^ 안내 NPC ^ 서 있는 곳 ^ | ||
| + | | Primis - Gladius 침공 | Pontis Soldier ''< | ||
| + | | Primis - 피의 사원 | Granus Teletiamus ''< | ||
| + | | 오아시스 피라미드 | Dead Trespasser ''< | ||
| 줄 1027: | 줄 1360: | ||
| | **개방형 던전** | 상시 존재하는 월드. 언제든 드나들 수 있음 | | | **개방형 던전** | 상시 존재하는 월드. 언제든 드나들 수 있음 | | ||
| | **동적 던전** | 입장 전에 **레벨과 난이도**를 직접 고르는 던전 | | | **동적 던전** | 입장 전에 **레벨과 난이도**를 직접 고르는 던전 | | ||
| - | | **인스턴스 던전** | 고정 레벨의 1회용 던전 | | + | | **인스턴스 던전** | 고정 레벨의 1회용 던전. 일부는 입장 전에 **난이도**만 따로 고름 |
| | **인챈트 도전 던전** | 인챈트 실패로만 들어가지는 전용 던전 | | | **인챈트 도전 던전** | 인챈트 실패로만 들어가지는 전용 던전 | | ||
| 줄 1058: | 줄 1391: | ||
| - | ^ 던전 ^ 표기 레벨 ^ | + | ^ 던전 ^ 표기 레벨 |
| - | | Primis - Gladius 침공 | 000-020 | | + | | Primis - Gladius 침공 | 000-020 |
| - | | Primis - 피의 사원 | 020 | | + | | Primis - 피의 사원 | 020 | 없음 (normal 고정) |
| - | | 오아시스 피라미드 | 055 | | + | | 오아시스 피라미드 | 055 | 없음 (normal 고정) |
| - | | **세계의 결속자** | 100 (최고 난이도 | + | | **세계의 결속자** | 100 | normal / hard / mythic | |
| + | |||
| + | |||
| + | * **세계의 결속자**의 안내문에 적힌 | ||
| 줄 1113: | 줄 1449: | ||
| | 관전 | 인스턴스 콘텐츠는 관전 가능 | | | 관전 | 인스턴스 콘텐츠는 관전 가능 | | ||
| | 입장 인원 | 최소 인원 제한 없음 (혼자서도 진입 가능) | | | 입장 인원 | 최소 인원 제한 없음 (혼자서도 진입 가능) | | ||
| + | | 배고픔 | 전투가 끝나고 **20초**가 지나면 배고픔이 자동으로 차오름. 전투 상태는 액션바에 '' | ||
| + | | 순간이동 | 던전·아레나 인스턴스 안에서는 **순간이동 명령이 통하지 않음**. 밖으로 나갈 때는 ''/ | ||
| 줄 1136: | 줄 1474: | ||
| | **아이언 리그** | 아이언 리그 아레나의 Zuma ''< | | **아이언 리그** | 아이언 리그 아레나의 Zuma ''< | ||
| | **다이아몬드 리그** | 다이아몬드 아레나의 Crysta ''< | | **다이아몬드 리그** | 다이아몬드 아레나의 Crysta ''< | ||
| - | | **원소의 투기장** | Primis | + | | **원소의 투기장** | Primis의 Stella Hominis ''< |
| 줄 1142: | 줄 1480: | ||
| - | ^ 아레나 ^ 보상 ^ | + | ^ 아레나 ^ 웨이브별 엘리트 |
| - | | 우드 리그 | 10·20·30… | + | | 우드 |
| - | | 아이언 | + | | 아이언 리그 | 10·20·30·40·50웨이브에 초소형 → 소형 → 중형 |
| - | | 다이아몬드 리그 | 아이언 리그와 같은 웨이브에 **수량 2배** | | + | | 다이아몬드 리그 | 아이언 리그와 같은 웨이브 |
| - | | 원소의 투기장 | 4·8·10 | + | | 원소의 투기장 | 고철 보상 없음 | |
| + | |||
| + | |||
| + | 고철 말고도 다음 보상이 함께 나옵니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * **웨이브마다 엘리트 코인**이 지급되며 뒤로 갈수록 액수가 커집니다. 원소의 투기장도 매 웨이브 코인을 줍니다. | ||
| + | * **10·20·30·40·50 웨이브**에 그 리그 | ||
| + | * **10웨이브**에 **상인 소환 두루마리**가 **확정**으로 나옵니다(원소의 투기장 제외). | ||
| + | * **10·20·30·40·50 웨이브**에 엘리트 인챈트 책이 나옵니다. 대부분 구간은 | ||
| + | * 아이언·다이아몬드 리그는 3웨이브부터 일정 간격으로 **엘리트 행운 티켓**이 나오며(다이아몬드 쪽이 더 잘 나옵니다), | ||
| + | * 원소의 투기장은 **4·8·10 웨이브**에 **별의 손길이 닿은 방패 / 흉갑 / 레깅스**가 **보통 확률**로 나옵니다. | ||
| 줄 1184: | 줄 1533: | ||
| - | 모험가 길드의 **Qel' | + | 모험가 길드의 **Qel' |
| - | 대상이 되는 몹은 다음 28종입니다. | + | 대상이 되는 몹은 다음 28종입니다. 앞에 적은 것이 **인게임에 실제로 표시되는 이름**이고, |
| - | 블레이즈 / 동굴 거미 / 익사자 / 엘더 가디언 / 엔더맨 / 엔더마이트 / 소환사 / 가스트 / 가디언 / 허스크 / 환술사 / 철 골렘 / 약탈자 / 파괴수 / 좀벌레 / 스켈레톤 / 거미 / 스트레이 / 변명자 / 마녀 / 위더 스켈레톤 / 늑대 / 좀비 / 호글린 / 조글린 / 피글린 야수 / 피글린 / 좀비 피글린 | + | Bl레이즈(블레이즈) / 동굴 거미 / 드라운드(익사자) / 장로 수호자(엘더 가디언) / 엔더맨 / 엔더마이트 / 에보커(소환사) / 가스트 / 수호자(가디언) / 허스크 / 환상사(환술사) / 철 골렘 / 필레이저(약탈자) / 레이저(파괴수) / 좀벌레 / 스켈레톤 / 거미 / 스트레이 / 빈디케이터(변명자) / 마녀 / 위더 스켈레톤 / 엘리트 |
| + | |||
| + | |||
| + | * '' | ||
| 줄 1196: | 줄 1548: | ||
| - | * 고정 스토리·사이드 퀘스트가 **226종** 설치되어 있습니다. 모험가 길드 초입 퀘스트를 비롯해 Primis, 오아시스, | + | * 고정 스토리·사이드 퀘스트가 **229종** 설치되어 있습니다. 모험가 길드 초입 퀘스트를 비롯해 Primis, 오아시스, |
| + | * 길드 입문 라인이 늘었습니다. 길드 안내 NPC **Dux ''< | ||
| * 대사는 **보스바 대화창**으로 표시되며 **웅크리기(Shift)** 로 넘깁니다. | * 대사는 **보스바 대화창**으로 표시되며 **웅크리기(Shift)** 로 넘깁니다. | ||
| 줄 1206: | 줄 1559: | ||
| | 동시 진행 가능 수 | **10개** | | | 동시 진행 가능 수 | **10개** | | ||
| | 완료 방식 | 목표를 채운 뒤 **NPC에게 돌아가 제출** (자동 완료 아님) | | | 완료 방식 | 목표를 채운 뒤 **NPC에게 돌아가 제출** (자동 완료 아님) | | ||
| - | | 추적 | 수락하면 자동 추적이 켜지고 스코어보드에 진행도 표시 | | + | | 추적 | 수락하면 자동 추적이 켜지고 스코어보드에 진행도 표시. 하나를 완료하면 남은 퀘스트 중 하나로 추적이 자동으로 넘어감 | |
| - | | 재수락 잠금 | 일부 퀘스트(226종 중 40종)는 완료 후 **7일** 동안 다시 받을 수 없음 | | + | | 포기 | 재수락 잠금이 걸린 퀘스트는 **포기하는 순간 잠금이 곧바로 시작**됨. 실수를 막으려고 확인 버튼을 한 번 더 눌러야 함 | |
| + | | 재수락 잠금 | 일부 퀘스트(229종 중 40종)는 완료 후 **7일** 동안 다시 받을 수 없음 | | ||
| 줄 1222: | 줄 1576: | ||
| | /em help | 명령어 도움말 | | | /em help | 명령어 도움말 | | ||
| | /em adventurersguild | **/ag** 와 동일 | | | /em adventurersguild | **/ag** 와 동일 | | ||
| - | | /em spawntp | EliteMobs | + | | /em spawntp | 엘리트몹 |
| | /em money check | 코인 잔액 확인 (상태 메뉴가 열립니다) | | | /em money check | 코인 잔액 확인 (상태 메뉴가 열립니다) | | ||
| | /em pay < | | /em pay < | ||
| | /em party ... | 파티 명령 (위 파티 항목 참고) | | | /em party ... | 파티 명령 (위 파티 항목 참고) | | ||
| - | | /em quest accept < | + | | /em quest accept < |
| - | | /em quest complete < | + | | /em quest complete < |
| - | | /em quest leave < | + | | /em quest leave < |
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| | /em start | 아레나·인스턴스 콘텐츠 시작 | | | /em start | 아레나·인스턴스 콘텐츠 시작 | | ||
| | /em quit | 인스턴스(던전·아레나)에서 나가기 | | | /em quit | 인스턴스(던전·아레나)에서 나가기 | | ||
| 줄 1252: | 줄 1606: | ||
| - | **현재 | + | **현재 |
| **모험가 길드 랭크(등급) 기능도 없습니다.** 일부 NPC 대사와 안내 문구에 " | **모험가 길드 랭크(등급) 기능도 없습니다.** 일부 NPC 대사와 안내 문구에 " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **길드 허브의 ''< | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **길드 허브를 돌아다니는 Gribble the Lookout ''< | ||
| 줄 1261: | 줄 1621: | ||
| - | * **리소스팩**: | + | * **리소스팩**: |
| - | * **표기 언어**: 서버는 | + | * **표기 언어**: 서버는 |
| * **폭발 복구**: 엘리트몹이 일으킨 폭발로 부서진 블록은 자동으로 복구되며, | * **폭발 복구**: 엘리트몹이 일으킨 폭발로 부서진 블록은 자동으로 복구되며, | ||
| 줄 1407: | 줄 1767: | ||
| - | 커스텀 물고기는 어종마다 **무성 / 은별(Silver Star) / 금별(Golden Star)** 3등급이 있습니다. 등급이 올라갈수록 크기 범위와 판매 | + | 커스텀 물고기는 어종마다 **무성 / 은별(Silver Star) / 금별(Golden Star)** 3등급이 있습니다. 등급이 올라갈수록 크기 범위가 |
| 줄 1417: | 줄 1777: | ||
| | **그 밖의 오버월드 물** | Gold Fish(금붕어), | | **그 밖의 오버월드 물** | Gold Fish(금붕어), | ||
| | **늪 / 맹그로브 늪** | 위 민물 어종 + Woodskip | | | **늪 / 맹그로브 늪** | 위 민물 어종 + Woodskip | | ||
| - | | **Y좌표 -64 ~ 0** | 위 민물 어종 + Sturgeon(철갑상어) | | + | | **Y좌표 -64 ~ 0** (찌가 아니라 낚는 사람 위치 기준) |
| | **민물 전용 희귀** | Rainbow Fish(무지개 물고기) | | | **민물 전용 희귀** | Rainbow Fish(무지개 물고기) | | ||
| - | | + | * 잡템도 함께 걸립니다. 오버월드 물 공통으로 **Radioactive Fish(쓰레기)**, |
| - | | + | * 한 항목만 놓고 보면 **바닐라 |
| - | * 등록된 | + | * 지금 실제로 낚을 수 있는 |
| 줄 1429: | 줄 1789: | ||
| - | 모든 | + | 커스텀 물고기에는 cm 단위 크기가 붙습니다. 잡을 때마다 액션바에 크기와 본인 최고 기록이 표시되고, |
| + | |||
| + | |||
| + | * **Rainbow Fish** 만은 예외로 크기가 없습니다. 크기 안내가 뜨지 않고, 크기나 어종 조건이 붙은 대회 종목에서도 점수로 잡히지 않습니다. (개수만 세는 주말 대회에서는 1점으로 들어갑니다.) | ||
| 줄 1484: | 줄 1847: | ||
| ^ 항목 ^ 내용 ^ | ^ 항목 ^ 내용 ^ | ||
| | 가격 계산 | **기본가 + (보너스 단가 x 크기)** — 큰 물고기일수록 비쌉니다 | | | 가격 계산 | **기본가 + (보너스 단가 x 크기)** — 큰 물고기일수록 비쌉니다 | | ||
| - | | 하루 판매 상한 | **없습니다.** 하루에 얼마든지 팔 수 있습니다 | | + | | 하루 판매 상한 | **없습니다.** 하루에 얼마든지 팔 수 있습니다. 판매 직후 뜨는 영어 안내문 끝에 " |
| | 바닐라 물고기 | 대구·연어·복어·열대어 **개당 10원** | | | 바닐라 물고기 | 대구·연어·복어·열대어 **개당 10원** | | ||
| 줄 1511: | 줄 1874: | ||
| | 개최 시각 | **09:30 / 14:30 / 20:00** (하루 3회) | | | 개최 시각 | **09:30 / 14:30 / 20:00** (하루 3회) | | ||
| | 진행 시간 | **5분 (300초)** | | | 진행 시간 | **5분 (300초)** | | ||
| - | | 우승 기준 | **낚은 물고기 | + | | 우승 기준 | **낚아 올린 개수** (물고기·잡템·바닐라 전리품을 가리지 않습니다) |
| | 최소 인원 | **접속자 10명** (참가자 수가 아니라 서버 접속자 수입니다) | | | 최소 인원 | **접속자 10명** (참가자 수가 아니라 서버 접속자 수입니다) | | ||
| * **별도 신청이 필요 없습니다.** 대회 중에 낚시를 하면 자동으로 참가 처리되고 참가 안내가 뜹니다. | * **별도 신청이 필요 없습니다.** 대회 중에 낚시를 하면 자동으로 참가 처리되고 참가 안내가 뜹니다. | ||
| + | * 주말 대회는 **무엇을 낚았든 1개당 1점**입니다. 나뭇가지·해초·쓰레기나 바닐라 낚시 전리품도 그대로 점수가 됩니다. 보스바에는 " | ||
| * 순위는 **보스바**로만 표시되며 **참가자에게만** 보입니다. 시작과 종료 시에는 서버 전체 방송이 나가고, 종료 방송에서 1~3위가 발표됩니다. | * 순위는 **보스바**로만 표시되며 **참가자에게만** 보입니다. 시작과 종료 시에는 서버 전체 방송이 나가고, 종료 방송에서 1~3위가 발표됩니다. | ||
| * **주말 대회**가 진행되는 동안에는 **접속한 모든 플레이어**의 입질 대기 시간이 **0.85배(15% 감소)** 로 줄어듭니다. | * **주말 대회**가 진행되는 동안에는 **접속한 모든 플레이어**의 입질 대기 시간이 **0.85배(15% 감소)** 로 줄어듭니다. | ||
| 줄 1547: | 줄 1911: | ||
| | **순수 마릿수전** | 물고기 마릿수 (잡템 제외) | 5분 | | | **순수 마릿수전** | 물고기 마릿수 (잡템 제외) | 5분 | | ||
| | **황금별 사냥** | 금별 등급 물고기 마릿수 | 15분 | | | **황금별 사냥** | 금별 등급 물고기 마릿수 | 15분 | | ||
| - | | **강태공** | 민물고기 | + | | **강태공** | 강·호수 어종 |
| | **바다사나이** | 바닷물고기 마릿수 | 5분 | | | **바다사나이** | 바닷물고기 마릿수 | 5분 | | ||
| - | | **동굴 낚시** | Y좌표 0 이하에서 낚은 물고기 마릿수 | 10분 | | + | | **동굴 낚시** | **낚는 사람이 |
| | **먼바다 낚시** | 먼바다에서 낚은 물고기 길이의 총합 | 5분 | | | **먼바다 낚시** | 먼바다에서 낚은 물고기 길이의 총합 | 5분 | | ||
| - | | **배낚시** | 보트 | + | | **배낚시** | **보트에 탄 채로** 낚은 물고기 마릿수 |
| | **어종 축제** | 그때그때 지정되는 어종의 마릿수 | 10분 | | | **어종 축제** | 그때그때 지정되는 어종의 마릿수 | 10분 | | ||
| 줄 1573: | 줄 1937: | ||
| - | 서버에 접속한 플레이어 중 **단 1명만 잠을 자도** 밤이 스킵됩니다. 모든 플레이어가 잠을 잘 필요가 없습니다. 폭풍우(천둥번개)도 잠을 자면 스킵할 수 있습니다. | + | **단 1명만 잠을 자도** |
| - | * 침대에 누우면 **재생 II 효과 30초**가 부여되며, | + | * 침대에 누우면 **재생 II 효과 30초**가 부여되며, |
| * 자는 동안에는 몬스터가 대상을 잃습니다. | * 자는 동안에는 몬스터가 대상을 잃습니다. | ||
| - | * **/sleep** 명령어로도 수면 처리가 가능합니다. | + | * 잠을 자서 밤이나 폭풍우가 넘어가면 |
| 줄 1607: | 줄 1971: | ||
| * **반격형**: | * **반격형**: | ||
| * 감지 범위: **32블록** / 추격 해제 범위: **16블록** | * 감지 범위: **32블록** / 추격 해제 범위: **16블록** | ||
| - | * 데미지: 공격당 **하트 0.5개** | + | * 데미지: 공격당 **하트 0.5개** |
| * **동물에게 맞아 죽지는 않습니다.** 플레이어 체력이 4하트 아래로는 내려가지 않습니다 | * **동물에게 맞아 죽지는 않습니다.** 플레이어 체력이 4하트 아래로는 내려가지 않습니다 | ||
| * 어른, 아기 모두 반격 | * 어른, 아기 모두 반격 | ||
| * 같은 종류 동물이 32블록 내에 있으면 **집단 반격** (주의!) | * 같은 종류 동물이 32블록 내에 있으면 **집단 반격** (주의!) | ||
| * 길들여진 동물도 반격에 참여 | * 길들여진 동물도 반격에 참여 | ||
| - | * 수생 동물(대구·연어·오징어·발광 오징어·돌고래)은 **플레이어가 물속에 있을 때만** 공격 | + | * 수생 동물(대구·연어·오징어·발광 오징어·돌고래·개구리·아홀로틀)은 **플레이어가 물속에 있을 때만** 공격 |
| * 이름표를 붙인 몹과 같은 팀 멤버는 자동 제외 | * 이름표를 붙인 몹과 같은 팀 멤버는 자동 제외 | ||
| - | * 고양이, 말, 늑대, 벌, 염소, 판다 등은 **반격하지 않음** | + | * 고양이, 말, 늑대, 벌, 염소, 판다 등에는 위 반격 규칙이 |
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 사용할 수 없는 아이템 ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * **엔더 상자**는 오버월드·네더·엔드에서 사용할 수 없습니다. 놓기, 열기, 조합, 제련을 비롯한 모든 조작이 막히며 안내 문구가 뜹니다. | ||
| + | * 이미 엔더 상자에 넣어 둔 물건이 사라지지는 | ||
| + | | ||
| 줄 1636: | 줄 2008: | ||
| * **기능**: 어디서든 열 수 있는 추가 인벤토리 공간 제공 (**생존 모드 전용**) | * **기능**: 어디서든 열 수 있는 추가 인벤토리 공간 제공 (**생존 모드 전용**) | ||
| + | * **여는 방법**: ''/ | ||
| * **셜커 상자를 백팩 안에 넣을 수 있으며**, | * **셜커 상자를 백팩 안에 넣을 수 있으며**, | ||
| - | * **사망 시**: 백팩 | + | * **사망 시**: 백팩 |
| * **가격**: | * **가격**: | ||
| * **1줄 (9칸) 확장**: **10, | * **1줄 (9칸) 확장**: **10, | ||
| 줄 1660: | 줄 2033: | ||
| * 권한은 7일 후 자동으로 해제되며, | * 권한은 7일 후 자동으로 해제되며, | ||
| * 휴대용 도구는 **기간 중첩이 되지 않습니다.** 만료 후 다시 받으셔야 합니다. | * 휴대용 도구는 **기간 중첩이 되지 않습니다.** 만료 후 다시 받으셔야 합니다. | ||
| - | * 휴대용 화로는 동시에 최대 3개까지 열 수 있습니다. | + | * 휴대용 화로와 휴대용 용광로는 각각 **하나씩** 유지됩니다. 넣어 둔 연료와 재료는 창을 닫아도 그대로 남아 다음에 |
| 줄 1688: | 줄 2061: | ||
| * 위 표 외에도 **1만원 단위로 자유 후원** 가능합니다. | * 위 표 외에도 **1만원 단위로 자유 후원** 가능합니다. | ||
| + | * 장비에 적용되는 인챈트 레벨은 게임 자체의 상한이 **255** 입니다. 수치 255를 넘는 후원을 고려하고 계시다면 **미리 문의**해 주세요. | ||
| 줄 1693: | 줄 2067: | ||
| - | ^ 부위 ^ 베이스 아이템 ^ | + | ^ 부위 ^ 기본 |
| - | | 갓기어 투구 | 네더라이트 | + | | 갓기어 투구 | 네더라이트 |
| | 갓기어 흉갑 | 네더라이트 흉갑 | | | 갓기어 흉갑 | 네더라이트 흉갑 | | ||
| - | | 갓기어 각반 | 네더라이트 | + | | 갓기어 각반 | 네더라이트 |
| | 갓기어 부츠 | 네더라이트 부츠 | | | 갓기어 부츠 | 네더라이트 부츠 | | ||
| | 갓기어 날개 | 겉날개 | | | 갓기어 날개 | 겉날개 | | ||
| 줄 1705: | 줄 2079: | ||
| * **공격력** · **방어력** · **방어 강도** · **피해 흡수** (네 가지 어트리뷰트에 +수치) | * **공격력** · **방어력** · **방어 강도** · **피해 흡수** (네 가지 어트리뷰트에 +수치) | ||
| - | * **보호 인챈트 4종** (블래스트·화염·투사체·기본 | + | * **보호 인챈트 4종** (보호 · 폭발로부터 보호 |
| * **부위별 추가 바닐라 인챈트** (해당 부위에 적용 가능한 항목) | * **부위별 추가 바닐라 인챈트** (해당 부위에 적용 가능한 항목) | ||
| * 투구: 호흡 (수치 레벨), 친수성 I | * 투구: 호흡 (수치 레벨), 친수성 I | ||
| 줄 1717: | 줄 2091: | ||
| - | * **내구도 무한** (unbreakable) + 내구도 인챈트 255 + 수선 I | + | * **내구도 무한** (unbreakable) + **내구성** 인챈트 255 + 수선 I |
| - | * **최대 체력 +20** (총 20하트), **행운 +10** | + | * **최대 체력 +20** (부위 1개 착용 기준 |
| - | * **안전 낙하 거리 +255** (대부분의 낙하 | + | * **안전 낙하 거리 +255** (대부분의 낙하 |
| * **밀침 저항 +255** (넉백 거의 무효) | * **밀침 저항 +255** (넉백 거의 무효) | ||
| - | * **블록 상호작용 사거리 +10**, **엔티티 상호작용 사거리 +10** | + | * **블록 상호작용 사거리 +20**, **엔티티 상호작용 사거리 +20** |
| * **아이템이 불에 타지 않음** (장비 소실 방지) | * **아이템이 불에 타지 않음** (장비 소실 방지) | ||
| 줄 1730: | 줄 2104: | ||
| * **캐릭터 크기 축소** — 0~100 사이 값으로 지정 (최종 크기 = 입력값 / 100) | * **캐릭터 크기 축소** — 0~100 사이 값으로 지정 (최종 크기 = 입력값 / 100) | ||
| * 여러 부위에 옵션을 적용하면 축소 효과가 누적되므로 최종 크기에 주의해 주세요 | * 여러 부위에 옵션을 적용하면 축소 효과가 누적되므로 최종 크기에 주의해 주세요 | ||
| + | * 게임 자체의 하한이 있어 평소 크기의 약 **6% 아래로는 더 작아지지 않습니다** | ||
| * **아이템 빛남(glint) 효과** 부착 — 인챈트가 없는 듯한 외형에도 반짝임 표시 | * **아이템 빛남(glint) 효과** 부착 — 인챈트가 없는 듯한 외형에도 반짝임 표시 | ||
| + | * **겉모습(재질) 선택** — 가죽 / 구리 / 사슬 / 금 / 철 / 거북 등딱지 / 다이아몬드 / 네더라이트 중에서 고를 수 있습니다 (지정하지 않으면 네더라이트) | ||
| + | * 재질은 **외형만 바꾸며 능력치 차이는 없습니다** | ||
| + | * 금은 피글린이 적대하지 않고, 거북 등딱지는 물 밖에서 잠시 수중 호흡이 이어지는 바닐라 효과가 남습니다 | ||
| + | * 거북 등딱지는 투구에만 있고, 날개는 재질이 하나뿐이라 선택할 수 없습니다 | ||
| 줄 1736: | 줄 2115: | ||
| - | * 부위마다 | + | * 부위마다 |
| * 예시: | * 예시: | ||
| - | * 투구 수치 50 + 흉갑 수치 50 → **공격력·방어력 등 +100** | + | * 투구 수치 50 + 흉갑 수치 50 → **공격력 +100** |
| - | * 5부위 모두 수치 100 → **공격력·방어력 | + | * 투구·흉갑·각반·부츠를 |
| - | * **흉갑과 날개는 같은 슬롯이므로 동시 착용이 불가능합니다.** 날개를 입으면 흉갑 수치는 적용되지 않습니다. | + | * 다만 게임 자체가 정해 둔 상한이 있어 **합산값이 전부 체감되지는 않습니다.** |
| + | * 방어력은 30, 방어 강도는 20에서 더 올라가지 않습니다 | ||
| + | * 보호 계열 인챈트는 레벨을 올려도 피해 감소가 일정 지점에서 멈춥니다 | ||
| + | * 가시는 레벨이 발동 빈도만 올리고 반사 피해량은 고정입니다 | ||
| + | * 수치를 크게 올렸을 때 끝까지 체감되는 것은 **공격력**과 **피해 흡수**입니다 | ||
| + | * **흉갑과 날개는 같은 슬롯이므로 동시 착용이 불가능합니다.** 날개를 입으면 흉갑 수치는 적용되지 않습니다. 따라서 한 번에 착용할 수 있는 갓기어는 최대 **4부위**입니다. | ||
| 줄 1802: | 줄 2186: | ||
| - | **방송 중에는 갓기어를 | + | **방송 중에는 갓기어를 |
| 줄 1815: | 줄 2199: | ||
| * 서버 데이터 **롤백·백업 복원** 과정에서 발생한 소실 | * 서버 데이터 **롤백·백업 복원** 과정에서 발생한 소실 | ||
| - | * **플러그인·시스템 오류** 등 서버 측 결함으로 인한 소실 | + | * **시스템 오류** 등 서버 측 결함으로 인한 소실 |
| * 운영자 확인 결과 **명백한 서버 귀책**으로 판단되는 경우 | * 운영자 확인 결과 **명백한 서버 귀책**으로 판단되는 경우 | ||
| 줄 1838: | 줄 2222: | ||
| - | * 지급 직후 **안전한 보관처(엔더 | + | * 지급 직후 **안전한 보관처(보호 표지판으로 잠근 |
| * 사망 위험이 높은 활동(공허 인근, 대규모 전투 등) 시 착용에 유의해 주세요. | * 사망 위험이 높은 활동(공허 인근, 대규모 전투 등) 시 착용에 유의해 주세요. | ||
| * 본 정책은 운영 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내합니다. | * 본 정책은 운영 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내합니다. | ||
| 줄 1849: | 줄 2233: | ||
| - | - **[[https:// | + | - **[[https:// |
| - | - **카카오톡 오픈채팅** ( [[https:// | + | - 원하시는 기능과 기간을 말씀해 주신 뒤, 안내받은 방법 |
| - | - 관리자에게 | + | - 입금이 확인되면 운영자가 인게임에서 |
| 줄 1868: | 줄 2252: | ||
| * **모루로는 아이템 하나에 커스텀 인챈트를 최대 5개까지만** 붙일 수 있습니다. (바닐라 인챈트는 개수에 포함되지 않습니다.) | * **모루로는 아이템 하나에 커스텀 인챈트를 최대 5개까지만** 붙일 수 있습니다. (바닐라 인챈트는 개수에 포함되지 않습니다.) | ||
| * 인챈트 효과는 소모 없이 무제한 발동합니다. | * 인챈트 효과는 소모 없이 무제한 발동합니다. | ||
| - | * 구리 | + | * 구리 |
| * 몬스터가 착용한 장비의 패시브 인챈트도 발동하니 주의하세요. | * 몬스터가 착용한 장비의 패시브 인챈트도 발동하니 주의하세요. | ||
| + | * 표의 **Primary Items**는 인챈트 테이블에서 그 인챈트가 직접 등장하는 아이템, **Secondary Items**는 인챈트 테이블에는 안 뜨지만 모루로 책을 발라 부여할 수 있는 아이템입니다. 투구 칸에는 거북 등딱지도 포함됩니다. | ||
| + | * 단, 위 보물 인챈트 18종은 인챈트 테이블에 아예 등장하지 않으므로 Primary / Secondary 구분과 관계없이 모루로만 부여할 수 있습니다. | ||
| 줄 1876: | 줄 2262: | ||
| ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ||
| - | | Darkness Cloak | 공격자를 암흑 효과에 걸리게 한다. | | III | 헬멧, | + | | Darkness Cloak | 공격자를 암흑 효과에 걸리게 한다. | | III | 흉갑 | 겉날개 |
| - | | Dragon Heart | 지속적으로 체력 증가 효과를 부여한다. | | V | 헬멧, | + | | Dragon Heart | 지속적으로 체력 증가 효과를 부여한다. | | V | 흉갑 | 겉날개 |
| - | | Elemental Protection | 포션 및 각종 원소 피해를 감소시킨다. | | IV | 헬멧, 흉갑, | + | | Elemental Protection | 포션 및 각종 원소 피해를 감소시킨다. | | IV | 투구, 흉갑, |
| - | | Fire Shield | 공격자를 불붙게 만든다. | | IV | 헬멧, | + | | Fire Shield | 공격자를 불붙게 만든다. | | IV | 흉갑 | 겉날개 |
| | Flame Walker | 용암 위를 걸을 수 있고 마그마 피해를 받지 않는다. | Frost Walker | II | 부츠 | | | | Flame Walker | 용암 위를 걸을 수 있고 마그마 피해를 받지 않는다. | Frost Walker | II | 부츠 | | | ||
| - | | Hardened | 피해를 입을 때 저항 효과를 부여한다. | | II | 헬멧, | + | | Hardened | 피해를 입을 때 저항 효과를 부여한다. | | II | 흉갑 | 겉날개 |
| - | | Ice Shield | 공격자를 얼리고 둔화시킨다. | | III | 헬멧, | + | | Ice Shield | 공격자를 얼리고 둔화시킨다. | | III | 흉갑 | 겉날개 |
| - | | Jumping | 점프 강화 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷 | + | | Jumping | 점프 강화 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | | |
| - | | Lightweight | 거북이 알, 경작지, 큰 물방울잎 위에 안전하게 착지할 수 있다. | | I | 부츠 | | | + | | Lightweight | 거북알, 경작지, 큰 흘림잎 위에 안전하게 착지할 수 있다. | | I | 부츠 | | |
| - | | Night Vision | 야간 투시 효과를 부여한다. | | I | 헬멧 | + | | Night Vision | 야간 투시 효과를 부여한다. | | I | 투구 |
| - | | Regrowth | 일정 시간에 걸쳐 체력을 서서히 회복시킨다. | | IV | 헬멧, | + | | Regrowth | 일정 시간에 걸쳐 체력을 서서히 회복시킨다. | | IV | 흉갑 | 겉날개 |
| - | | Saturation | 일정 시간에 걸쳐 허기를 서서히 회복시킨다. | | II | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 | + | | Saturation | 일정 시간에 걸쳐 허기를 서서히 회복시킨다. | | II | 투구 |
| - | | Speed | 이동 속도 증가 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷 | + | | Speed | 이동 속도 증가 효과를 부여한다. | | II | 부츠 | | |
| - | | Stopping Force | 피해를 입을 때 넉백을 감소시킨다. | | III | 헬멧, 흉갑, 다리 갑옷, 부츠 | + | | Stopping Force | 피해를 입을 때 넉백을 감소시킨다. | | III | 레깅스 |
| - | | Water Breathing | 물 호흡 효과를 부여한다. | | I | 헬멧 | + | | Water Breathing | 물 호흡 효과를 부여한다. | | I | 투구 |
| 줄 1897: | 줄 2283: | ||
| ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ||
| - | | Confusing Arrows | 화살에 구역질 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Confusing Arrows | 화살에 구역질 효과를 부여한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Darkness Arrows | 화살에 암흑 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Darkness Arrows | 화살에 암흑 효과를 부여한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Dragonfire Arrows | 화살에 드래곤의 숨결 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Dragonfire Arrows | 화살에 드래곤의 숨결 효과를 부여한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Electrified Arrows | 명중 시 번개를 소환한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Electrified Arrows | 명중 시 번개를 소환한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Explosive Arrows | 화살이 명중 시 폭발한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Explosive Arrows | 화살이 명중 시 폭발한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Flare | 화살이 떨어진 지점에 횃불을 설치한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Flare | 화살이 떨어진 지점에 횃불을 설치한다. | | I | 활 | | |
| - | | Hover | 화살에 공중 부양 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Hover | 화살에 공중 부양 효과를 부여한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Lingering | 명중 | + | | Lingering | 물약이 묻은 화살이 |
| - | | Poisoned Arrows | 화살에 독 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Poisoned Arrows | 화살에 독 효과를 부여한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Sniper | 투사체 속도를 증가시킨다. | | II | 활 | 쇠뇌 | | + | | Sniper | 투사체 속도를 증가시킨다. | | II | 활, 쇠뇌 |
| - | | Vampiric Arrows | 명중 시 체력을 흡수해 회복한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Vampiric Arrows | 명중 시 체력을 흡수해 회복한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| - | | Withered Arrows | 화살에 위더 효과를 부여한다. | 다른 화살 인챈트 | + | | Withered Arrows | 화살에 위더 효과를 부여한다. | | III | 활, 쇠뇌 |
| 줄 1915: | 줄 2301: | ||
| ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ||
| - | | Blast Mining | 폭발을 이용해 블록을 채굴한다. | Tunnel | V | 곡괭이 | 삽 | | + | | Blast Mining | 폭발을 이용해 블록을 채굴한다. | Tunnel | V | 곡괭이 | | |
| - | | Glass Breaker | 유리를 즉시 파괴한다. | | I | 곡괭이, 도끼 | + | | Glass Breaker | 유리를 즉시 파괴한다. | | I | 곡괭이, 도끼, 삽 | 괭이, 가위 |
| - | | Haste | 채굴 시 성급함 효과를 부여한다. | | III | 곡괭이 | + | | Haste | 채굴 시 성급함 효과를 부여한다. | | III | 곡괭이, 도끼, |
| - | | Lucky Miner | 채굴한 블록에서 더 많은 | + | | Lucky Miner | 광석을 캘 때 얻는 |
| - | | Replanter | 수확 또는 우클릭 시 작물을 자동으로 다시 심는다. | | I | 괭이 | 곡괭이, 삽 | | + | | Replanter | 수확 또는 우클릭 시 작물을 자동으로 다시 심는다. | | I | 괭이 | | |
| - | | Silk Chest | 상자를 채굴해 내용물을 유지한 채로 떨어뜨린다. | | I | 곡괭이 | + | | Silk Chest | 상자를 채굴해 내용물을 유지한 채로 떨어뜨린다. | Smelter |
| - | | Silk Spawner | 몬스터 | + | | Silk Spawner | 몬스터 |
| - | | Smelter | 드롭된 아이템을 조합법에 따라 자동으로 제련한다. | Silk Touch, Silk Spawner | V | 곡괭이 | + | | Smelter | 드롭된 아이템을 조합법에 따라 자동으로 제련한다. | Silk Touch, Silk Chest, Silk Spawner | V | 곡괭이, 도끼, |
| - | | Telekinesis | 채굴 드롭 아이템을 직접 인벤토리로 넣는다. | | I | 곡괭이 | + | | Telekinesis | 채굴 드롭 아이템을 직접 인벤토리로 넣는다. | | I | 곡괭이, 도끼, |
| - | | Treefeller | 한 번에 나무 전체를 벤다. | | I | 도끼 | 곡괭이 | + | | Treefeller | 한 번에 나무 전체를 벤다. | | I | 도끼 | | |
| - | | Tunnel | 1x2, 2x2, 3x3 범위를 한 번에 캔다. | Blast Mining | III | 곡괭이 | 삽 | | + | | Tunnel | 1x2, 2x2, 3x3 범위를 한 번에 캔다. | Blast Mining | III | 곡괭이 | 도끼, |
| 줄 1942: | 줄 2328: | ||
| ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ | ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ | ||
| | Auto Reel | 찌에 입질이 오면 자동으로 낚싯줄을 당긴다. | | I | 낚싯대 | | | Auto Reel | 찌에 입질이 오면 자동으로 낚싯줄을 당긴다. | | I | 낚싯대 | | ||
| - | | Curse of Drowned | 익사자 몹을 | + | | Curse of Drowned | 드라운드를 |
| - | | Double Catch | 한 번에 낚이는 아이템 수를 두 배로 증가시킨다. | | III | 낚싯대 | | + | | Double Catch | 낮은 확률로 |
| | River Master | 캐스팅 거리를 증가시킨다. | | V | 낚싯대 | | | River Master | 캐스팅 거리를 증가시킨다. | | V | 낚싯대 | | ||
| | Seasoned Angler | 낚시로 얻는 경험치 양을 증가시킨다. | | III | 낚싯대 | | | Seasoned Angler | 낚시로 얻는 경험치 양을 증가시킨다. | | III | 낚싯대 | | ||
| 줄 1953: | 줄 2339: | ||
| ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ Primary Items ^ Secondary Items ^ | ||
| - | | Bane of Netherspawn | 네더 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검, 도끼 | + | | Bane of Netherspawn | 네더 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검 | 도끼 | |
| - | | Cure | 좀비 피글린과 좀비 주민을 | + | | Cure | 공격 시 좀비화 피글린과 좀비 주민을 정화한다. | | III | 검 | 도끼 | |
| - | | Curse of Death | 플레이어를 처치하면 자신도 죽을 가능성이 생긴다. | | III | 검, 도끼 | + | | Curse of Death | 플레이어를 처치하면 자신도 죽을 가능성이 생긴다. | | III | 검 | 도끼 | |
| - | | Decapitator | 처치한 대상의 머리를 드롭시킨다. | | II | 검, 도끼 | + | | Decapitator | 처치한 대상의 머리를 드롭시킨다. | | II | 검 | 도끼 | |
| - | | Exhaust | 대상에게 허기 효과를 건다. | | IV | 검, 도끼 | + | | Exhaust | 대상에게 허기 효과를 건다. | | IV | 검 | 도끼 | |
| - | | Infernus | 삼지창이 | + | | Infernus | 던진 |
| - | | Nimble | 처치된 개체의 드롭 아이템을 바로 인벤토리로 가져온다. | | I | 검, 도끼 | + | | Nimble | 처치된 개체의 드롭 아이템을 바로 인벤토리로 가져온다. | | I | 검 | 도끼 | |
| - | | Rocket | 대상을 하늘 높이 날려 보낸다. | | III | 검, 도끼 | + | | Rocket | 대상을 하늘 높이 날려 보낸다. | | III | 검 | 도끼 | |
| - | | Swiper | 플레이어의 경험치를 훔친다. | | III | 검, 도끼 | + | | Swiper | 플레이어의 경험치를 훔친다. | | III | 검 | 도끼 | |
| - | | Thrifty | 몹의 | + | | Thrifty | 몹의 |
| - | | Thunder | 대상에게 번개를 떨어뜨려 추가 피해를 준다. | | V | 검, 도끼, 삼지창 | | | + | | Thunder | 대상에게 번개를 떨어뜨려 추가 피해를 준다. | | V | 검 | 도끼 | |
| - | | Vampire | 공격 시 대상의 체력을 흡수하여 회복한다. | | III | 검, 도끼 | + | | Vampire | 공격 시 대상의 체력을 흡수하여 회복한다. | | III | 검 | 도끼 | |
| - | | Venom | 대상에게 독 효과를 건다. | | II | 검, 도끼 | + | | Venom | 대상에게 독 효과를 건다. | | II | 검 | 도끼 | |
| - | | Village Defender | 약탈자 계열 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검, 도끼 | + | | Village Defender | 약탈자 계열 몹에게 주는 피해를 증가시킨다. | | V | 검 | 도끼 | |
| - | | Wisdom | 몹 처치 시 얻는 경험치를 증가시킨다. | | V | 검, 도끼 | + | | Wisdom | 몹 처치 시 얻는 경험치를 증가시킨다. | | V | 검 | 도끼 | |
| - | | Wither | 대상에게 위더 효과를 건다. | | II | 검, 도끼 | + | | Wither | 대상에게 위더 효과를 건다. | | II | 검 | 도끼 | |
| 줄 1975: | 줄 2361: | ||
| ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ 적용 대상 ^ | ^ Name ^ Summary ^ Incompatible With ^ Max Level ^ 적용 대상 ^ | ||
| - | | Curse of Breaking | 사용 시 내구도가 더 많이 소모되게 한다. | Unbreaking | III | 모든 도구, 무기, 갑옷, 방패, 삼지창, 낚싯대, | + | | Curse of Breaking | 사용 시 내구도가 더 많이 소모되게 한다. | Unbreaking | III | 내구도가 닳는 모든 아이템 |
| - | | Curse of Fragility | 숫돌이나 | + | | Curse of Fragility | 모루와 숫돌에서 수리·개명·인챈트 제거를 모두 |
| - | | Curse of Mediocrity | 블록과 몹의 | + | | Curse of Mediocrity | 전리품으로 나온 아이템의 |
| - | | Curse of Misfortune | 블록과 몹의 전리품을 0으로 줄인다. | Fortune, Looting | III | 위와 동일 | + | | Curse of Misfortune | 블록과 몹의 전리품이 나오지 않게 만든다. | Fortune, Looting | III | 모든 도구와 무기 |
| - | | Restore | 한 번만 | + | | Restore | 아이템이 부서지는 것을 막고 내구도를 일부 되돌릴 확률이 생긴다. | | III | 내구도가 닳는 모든 아이템 |
| + | |||
| + | |||
| + | '' | ||
| 줄 2023: | 줄 2412: | ||
| * 서버의 치지직 후원 연동 설정에 사용자 채널이 자동 추가됩니다. | * 서버의 치지직 후원 연동 설정에 사용자 채널이 자동 추가됩니다. | ||
| - | * 즉시 적용되어 별도 대기 없이 후원 | + | * 등록된 **마인크래프트 계정이 서버에 접속하면** 그 채널의 |
| * 이후 치지직 후원이 들어오면 인게임 알림 + 보상 / 벌칙이 자동 발동됩니다. | * 이후 치지직 후원이 들어오면 인게임 알림 + 보상 / 벌칙이 자동 발동됩니다. | ||
| 줄 2063: | 줄 2452: | ||
| 두 가지 방법 중 편하신 쪽을 선택하시면 됩니다. 어느 쪽이든 최종 결과는 동일합니다. 문제가 있거나 도움이 필요하면 운영진에게 언제든 문의해 주세요. | 두 가지 방법 중 편하신 쪽을 선택하시면 됩니다. 어느 쪽이든 최종 결과는 동일합니다. 문제가 있거나 도움이 필요하면 운영진에게 언제든 문의해 주세요. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 후원 정보 확인 (누구나 사용 가능) ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ||
| + | | ''/ | ||
| 줄 2071: | 줄 2467: | ||
| - | 모든 후원은 공통으로 **인게임 전체 공지 + 디스코드 공지 | + | 모든 후원은 공통으로 **인게임 전체 공지 + 디스코드 공지**가 나갑니다. **화면 타이틀과 효과음**은 후원을 받은 스트리머 본인(연동된 마인크래프트 계정)에게만 표시됩니다. |
| ^ 후원 금액(원) ^ 효과 / 보상 / 벌칙 ^ 비고 ^ | ^ 후원 금액(원) ^ 효과 / 보상 / 벌칙 ^ 비고 ^ | ||
| - | | **1,000** | **랜덤 벌칙 룰렛** | 벌칙 | + | | **1,000** | **랜덤 벌칙 룰렛** | 벌칙 |
| - | | **2,000** | 인벤토리 전체 아이템 수리 + 치료 | 장비 내구도 회복, 부정 효과 제거, 체력·허기 회복 | | + | | **2,000** | 인벤토리 전체 아이템 수리 + 치료 | 장비 내구도 회복, 부정 효과 제거, 체력·허기 회복, 불 붙은 상태 해제 |
| - | | **3,000** | 신의 능력 120초 | 무적에 가까운 | + | | **3,000** | 신의 능력 120초 | 공격력·최대 체력·재생·화염 저항 등 강력한 |
| - | | **5,000** | 손에 든 아이템 삭제 룰렛 | 삭제 | + | | **5,000** | 손에 든 아이템 삭제 룰렛 | 삭제될 확률이 매우 높음 (낮은 확률로 |
| - | | **10,000** | 아이템 구토 룰렛 | 구토 | + | | **10,000** | 아이템 구토 룰렛 | 구토할 확률이 매우 높음 (낮은 확률로 |
| - | | **20,000** | **[보스]** 보스 룰렛 | 워든 | + | | **20,000** | **[보스]** 보스 룰렛 | 워든 |
| | **30,000** | **[풀옵션]** 최상급 네더라이트 풀세트 9종 + 추가 아이템 | 황금당근 64, 황금사과 64, 인챈트 황금사과 10, 겉날개 1, 폭죽 64 | | | **30,000** | **[풀옵션]** 최상급 네더라이트 풀세트 9종 + 추가 아이템 | 황금당근 64, 황금사과 64, 인챈트 황금사과 10, 겉날개 1, 폭죽 64 | | ||
| | **50,000** | 인벤토리 초기화 | 백팩 내용물은 보존 | | | **50,000** | 인벤토리 초기화 | 백팩 내용물은 보존 | | ||
| 줄 2102: | 줄 2498: | ||
| - | 1,000원 후원의 랜덤 벌칙 룰렛에 | + | 1,000원 후원의 랜덤 벌칙 룰렛에서는 |
| - | * **디버프 (Debuff)**: 속도 저하, 채굴 피로, 멀미, 실명, 허기, 나약함, 독, 시듦, 즉시 피해 | + | * **디버프 (Debuff)**: 속도 저하 |
| - | * **몬스터 | + | * **몹 소환 (Monster)**: |
| * **용암 샤워 (Lava)**: 발밑 블록이 즉시 용암으로 변경 | * **용암 샤워 (Lava)**: 발밑 블록이 즉시 용암으로 변경 | ||
| * **스카이 다이빙 (Sky)**: Y좌표 250 높이로 순간이동 (낙하 데미지 주의) | * **스카이 다이빙 (Sky)**: Y좌표 250 높이로 순간이동 (낙하 데미지 주의) | ||
| - | * **랜덤 텔레포트 (RandomTP)**: | + | * **랜덤 텔레포트 (RandomTP)**: |
| * **천둥번개 (Lightning)**: | * **천둥번개 (Lightning)**: | ||
| - | * **감옥 가두기 (Prison)**: 3x3x4 유리 감옥에 12초간 | + | * **감옥 가두기 (Prison)**: |
| - | * **인간 로켓 (Rocket)**: 하늘 | + | * **인간 로켓 (Rocket)**: 하늘로 초고속 발사됨 |
| - | * **인벤토리 섞기 (Shuffle)**: | + | * **인벤토리 섞기 (Shuffle)**: |
| - | 그 밖에 후원 금액에 따라 **아이템 구토**(모든 아이템을 바닥에 뱉고 5초간 줍기 불가), **손 아이템 삭제**, **워든 / 위더 소환**이 별도로 발동합니다. | + | 그 밖에 후원 금액에 따라 **아이템 구토**(착용 중인 방어구와 보조손까지 포함해 |
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **던전 월드 예외** — 던전·길드·아레나 같은 특수 월드에 있는 동안에는 인벤토리를 건드리는 벌칙(인벤토리 섞기, 아이템 구토, 손 아이템 삭제)만 그대로 발동하고, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| 줄 2144: | 줄 2549: | ||
| * 공식 사이트 **[[https:// | * 공식 사이트 **[[https:// | ||
| - | * 오프라인이어도 보상이 누적되며, | + | |
| - | * 온라인 상태에서 출석 | + | |
| - | * 지급 시 서버 전체에 공지가 나가고 효과음이 재생됩니다. | + | * 온라인 상태에서 출석하면 |
| + | * 지급 시 받는 사람 이름과 출석 일자가 | ||
| 줄 2159: | 줄 2565: | ||
| | F (주민 거래창) | 주민 거래 목록 갱신 | | | F (주민 거래창) | 주민 거래 목록 갱신 | | ||
| | Shift + 우클릭 (주민) | 주민 거래 목록 갱신 | | | Shift + 우클릭 (주민) | 주민 거래 목록 갱신 | | ||
| - | | 빈 양동이 + 우클릭 (주민) | 주민 담기 / 꺼내기 | | + | | 빈 양동이 + 우클릭 (주민 |
| | /home [이름] | 홈으로 이동 | | | /home [이름] | 홈으로 이동 | | ||
| | /sethome [이름] | 홈 설정 (기본 1개, 확장권으로 최대 8개) | | | /sethome [이름] | 홈 설정 (기본 1개, 확장권으로 최대 8개) | | ||
| 줄 2175: | 줄 2581: | ||
| | /back | 이전 위치로 이동 (사망 위치 포함) | | | /back | 이전 위치로 이동 (사망 위치 포함) | | ||
| | /trash | 쓰레기통 열기 | | | /trash | 쓰레기통 열기 | | ||
| - | | /balance, /bal | 소지금 확인 | | + | | /balance, /bal [플레이어] |
| | /money, /coins | 돈 / 코인 전용 명령 | | | /money, /coins | 돈 / 코인 전용 명령 | | ||
| - | | /wallet | 전체 통화 | + | | / |
| | /pay < | | /pay < | ||
| | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 토글 | | | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 토글 | | ||
| | /baltop (/ | | /baltop (/ | ||
| | /cshop (또는 / | | /cshop (또는 / | ||
| - | | /trade < | + | | /trade < |
| | /도감 (또는 /dogam) | 도감 GUI 열기 | | | /도감 (또는 /dogam) | 도감 GUI 열기 | | ||
| - | | /sb | 사이드바 표시 토글 | | + | | /sb | 사이드바 표시 토글 |
| | /vm mode < | | /vm mode < | ||
| | /vm pattern | 베인마이너 채굴 패턴 변경 | | | /vm pattern | 베인마이너 채굴 패턴 변경 | | ||
| 줄 2201: | 줄 2607: | ||
| | /ag | 엘리트몹 모험가 길드로 이동 (3초 카운트다운 중 움직이면 취소) | | | /ag | 엘리트몹 모험가 길드로 이동 (3초 카운트다운 중 움직이면 취소) | | ||
| | /em (또는 /elitemobs) | 엘리트몹 메뉴 (장비 · 스킬 · 퀘스트 · 통계 · 보스 추적) | | | /em (또는 /elitemobs) | 엘리트몹 메뉴 (장비 · 스킬 · 퀘스트 · 통계 · 보스 추적) | | ||
| - | | /em party menu | 엘리트몹 파티 (최대 **5명**, 접속 종료 시 해산) | | + | | /em party menu | 엘리트몹 파티 |
| + | | /em party invite < | ||
| | /fishingbag | 낚시 가방 (낚싯대 · 미끼 · 바늘 · 보조 도구 보관, 잡은 물고기는 보관 불가) | | | /fishingbag | 낚시 가방 (낚싯대 · 미끼 · 바늘 · 보조 도구 보관, 잡은 물고기는 보관 불가) | | ||
| | /sellfish | 어시장 — 잡은 물고기 판매 (**하루 수익 상한 없음**) | | | /sellfish | 어시장 — 잡은 물고기 판매 (**하루 수익 상한 없음**) | | ||
| | /setsuffix (/setname, / | | /setsuffix (/setname, / | ||
| - | | /sleep | 수면 처리 | | ||
| | / | | / | ||
| - | | / | + | | / |
| - | | /wesv | WorldEdit 선택 영역 표시 토글 | + | |
| | /voicechat | 음성채팅 설정 (클라이언트 모드 필요) | | | /voicechat | 음성채팅 설정 (클라이언트 모드 필요) | | ||
| - | | /discord | 디스코드 | + | | / |
| + | | /w < | ||
| | /r (/reply) | 귓속말 답장 | | | /r (/reply) | 귓속말 답장 | | ||
| | /wb | 휴대용 작업대 (프리미엄 후원 기능) | | | /wb | 휴대용 작업대 (프리미엄 후원 기능) | | ||
| | /fu | 휴대용 화로 (프리미엄 후원 기능) | | | /fu | 휴대용 화로 (프리미엄 후원 기능) | | ||
| | /bf | 휴대용 용광로 (프리미엄 후원 기능) | | | /bf | 휴대용 용광로 (프리미엄 후원 기능) | | ||
| + | | /bp (또는 /backpack) | 백팩 열기 — 추가 인벤토리 (프리미엄 후원 기능) | | ||
| | /위키 (또는 /wiki, /규칙, /도움말) | 위키 주소 안내 | | | /위키 (또는 /wiki, /규칙, /도움말) | 위키 주소 안내 | | ||
| | /donate (또는 /후원, / | | /donate (또는 /후원, / | ||
| 줄 2232: | 줄 2639: | ||
| ===== 필요(선택사항) 모드 - 필수X ===== | ===== 필요(선택사항) 모드 - 필수X ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 아래 모드는 모두 **내 PC(클라이언트)에만** 설치하는 선택 모드입니다. 설치하지 않아도 서버 이용에 아무 제한이 없습니다. 내려받을 때는 **게임 버전 26.2** 용 파일인지, | ||
| 줄 2238: | 줄 2648: | ||
| * 보이스챗 클라이언트 모드 다운로드: | * 보이스챗 클라이언트 모드 다운로드: | ||
| + | * 받을 때 **게임 버전 26.2 용 클라이언트 파일**(Fabric / NeoForge / Forge / Quilt)을 고르세요. 같은 페이지에 서버용 파일도 함께 올라와 있어 헷갈리기 쉽습니다. | ||
| * 서버 측 설정: **최대 음성 거리 48블록**, 속삭이기 24블록, 그룹 채팅 지원 | * 서버 측 설정: **최대 음성 거리 48블록**, 속삭이기 24블록, 그룹 채팅 지원 | ||
| * 모드를 설치하지 않아도 서버 접속에는 문제가 없습니다. | * 모드를 설치하지 않아도 서버 접속에는 문제가 없습니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **목소리는 스컬크가 듣습니다.** 음성채팅으로 말하면 그 자리에 소리 진동이 발생해 스컬크 감지체가 반응하고, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * **웅크린 채로** 말할 때 | ||
| + | * **속삭이기**로 말할 때 | ||
| + | * **그룹 채팅에 들어가 있는 동안** 말할 때 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| 줄 2269: | 줄 2694: | ||
| - | * PatPat | + | * PatPat |
| + | * 동물을 쓰다듬을 수 있게 해 주는 | ||
| + | * 서버 측 지원이 켜져 있어, 내가 쓰다듬는 모습이 같은 모드를 쓰는 다른 플레이어에게도 보입니다. | ||
| 줄 2278: | 줄 2705: | ||
| - | 새벽야생 서버 접속을 위한 **프리즘런처(Prism Launcher) 포터블 버전**이 운영자에 의해 사전 구성되어 있습니다. 별도 설치 과정 없이 압축 해제 후 바로 사용할 수 있으며, | + | 새벽야생 서버 접속을 위한 **프리즘런처(Prism Launcher) 포터블 버전**이 운영자에 의해 사전 구성되어 있습니다. 별도 설치 과정 없이 압축 해제 후 바로 사용할 수 있으며, |
| * 안내 페이지: [[https:// | * 안내 페이지: [[https:// | ||
| - | * 정품 / 비정품 계정 모두 | + | * 정품 / 비정품 계정 모두 |
| * 기존에 사용하시던 다른 런처(공식 / 배드라이언즈 / 패더 등)로도 접속 가능합니다. | * 기존에 사용하시던 다른 런처(공식 / 배드라이언즈 / 패더 등)로도 접속 가능합니다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 80%> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **접속 전에 게임 버전을 먼저 확인하세요.** 서버는 **마인크래프트 26.2** 로 운영되며, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 포터블 패키지를 쓰실 때는 안내 페이지에 적힌 인스턴스의 마인크래프트 버전이 **26.2 인지 먼저 확인**해 주세요. 26.2 가 아니라면 그 패키지로는 접속할 수 없습니다. 이 경우 런처에서 **26.2 인스턴스를 새로 만들어** 접속하시고, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| 줄 2294: | 줄 2733: | ||
| * GAME 커뮤니티 디스코드 [[https:// | * GAME 커뮤니티 디스코드 [[https:// | ||
| * 서버 채팅은 디스코드와 **실시간 동기화**됩니다. 게임 내 채팅이 디스코드 채널에 표시되고, | * 서버 채팅은 디스코드와 **실시간 동기화**됩니다. 게임 내 채팅이 디스코드 채널에 표시되고, | ||
| - | * **/ | + | |
| + | | ||
| * 주요 시스템(후원 효과, 도감 등록, 웹 출석 룰렛, 서버 시작·종료, | * 주요 시스템(후원 효과, 도감 등록, 웹 출석 룰렛, 서버 시작·종료, | ||
| 줄 2308: | 줄 2748: | ||
| * 프리즘런처 포터블 안내 [[https:// | * 프리즘런처 포터블 안내 [[https:// | ||
| * gameboy.kr 출석 / 룰렛 [[https:// | * gameboy.kr 출석 / 룰렛 [[https:// | ||
| + | * 커스텀 아이템 조합법 [[https:// | ||
| + | * 방송 채널 [[https:// | ||
| 줄 2317: | 줄 2759: | ||
| [[https:// | [[https:// | ||
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| + | * 카카오톡 오픈채팅 [[https:// | ||
| + | * 페이팔 [[https:// | ||
| + | * 게임 안에서는 ''/ | ||
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마인크래프트/서버/새벽야생-262.1787487389.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 sudapeople
