마인크래프트:서버:야생능력자
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 마인크래프트:서버:야생능력자 [2026/07/13 16:36] – 만듦 sudapeople | 마인크래프트:서버:야생능력자 [2026/07/14 14:26] (현재) – sudapeople | ||
|---|---|---|---|
| 줄 9: | 줄 9: | ||
| * 각 참가자에게 **무작위 능력**이 주어지고, | * 각 참가자에게 **무작위 능력**이 주어지고, | ||
| * 치지직 **후원**이 게임 안에서 실시간 벌칙·보상으로 즉시 반영되는 **방송 연동형** 서버 | * 치지직 **후원**이 게임 안에서 실시간 벌칙·보상으로 즉시 반영되는 **방송 연동형** 서버 | ||
| + | * **관리자 없이 자동 운영** — 로비에 인원이 모이면 게임이 **자동으로 시작**되고, | ||
| * 마인크래프트 **최신 버전**(Paper 1.21.11) 기반 | * 마인크래프트 **최신 버전**(Paper 1.21.11) 기반 | ||
| * **[[https:// | * **[[https:// | ||
| 줄 16: | 줄 17: | ||
| | 기반 콘텐츠 | **능력자 전쟁 (AbilityWar)** | | | 기반 콘텐츠 | **능력자 전쟁 (AbilityWar)** | | ||
| | 기본 게임 모드 | **능력자 전쟁 (최후 1인 승리)** | | | 기본 게임 모드 | **능력자 전쟁 (최후 1인 승리)** | | ||
| + | | 게임 시작 | **자동** (로비 인원 충족 시 · 관리자 불필요) | | ||
| | 난이도 | **하드** | | | 난이도 | **하드** | | ||
| | PvP | **게임 전투기에 활성** (준비 시간에는 서로 무적) | | | PvP | **게임 전투기에 활성** (준비 시간에는 서로 무적) | | ||
| 줄 38: | 줄 40: | ||
| * 게임이 시작되면 각 플레이어에게 **능력이 하나씩 무작위로 배정**됩니다. (믹스 계열 모드는 2개, 트리플 믹스는 3개) | * 게임이 시작되면 각 플레이어에게 **능력이 하나씩 무작위로 배정**됩니다. (믹스 계열 모드는 2개, 트리플 믹스는 3개) | ||
| - | * 시작 직후 **초반 무적(준비) 시간**(기본 5분) 동안에는 서로 피해를 줄 수 없어, 아이템을 모으고 진지를 정비합니다. | + | * 시작 직후 **초반 무적(준비) 시간** 동안에는 서로 피해를 줄 수 없어, 아이템을 모으고 진지를 정비합니다. |
| * 무적이 끝나면 **본격 전투**가 시작되고, | * 무적이 끝나면 **본격 전투**가 시작되고, | ||
| * **마지막 한 명(또는 한 팀)** 이 남으면 자동으로 우승자가 발표되고 게임이 끝납니다. | * **마지막 한 명(또는 한 팀)** 이 남으면 자동으로 우승자가 발표되고 게임이 끝납니다. | ||
| 줄 46: | 줄 48: | ||
| - | - 로비에서 대기 → 운영자가 | + | - 로비에서 대기 → **참가자가 |
| + | - 게임 시작 → 각 참가자는 야생으로 **랜덤 분산 스폰** + **시작 | ||
| - 각자 **능력이 배정**됨 → ''/ | - 각자 **능력이 배정**됨 → ''/ | ||
| - | - ''/ | + | - ''/ |
| - **초반 무적(준비)** — 채집·정비 (서로 무적, PvP 차단) | - **초반 무적(준비)** — 채집·정비 (서로 무적, PvP 차단) | ||
| - 무적 해제 → **전투 개시 + 자기장 축소 시작** | - 무적 해제 → **전투 개시 + 자기장 축소 시작** | ||
| - | - **최후 1인 → 자동 승리·게임 종료** → 잠시 후 월드 초기화 & 새 라운드 | + | - **최후 1인 → 자동 승리·게임 종료** → 잠시 후 월드 초기화 & **새 라운드 |
| 줄 57: | 줄 60: | ||
| - | ⚠️ **최소 인원:** 「능력자 전쟁」 모드는 **최소 2명**이 있어야 시작됩니다. 인원이 부족하면 게임이 생성되지 않고 안내 메시지만 출력됩니다. | + | ⚠️ **최소 인원:** 「능력자 전쟁」 모드는 **최소 2명**이 있어야 시작됩니다. |
| 줄 158: | 줄 161: | ||
| - | ==== 실서버 운영 세팅 | + | ==== 축소 방식 |
| - | * 시작 크기: | + | * **스폰을 중심**으로, 처음에는 아주 넓은 |
| - | * 좌표 기준: | + | * **여러 단계에 걸쳐 점점 좁아지며**, 초반에는 넓고 준비 시간이 길지만 |
| - | * 경계 | + | * 경계 **밖에 머물면 |
| - | | + | * 전체 진행에는 대략 |
| - | + | * (초기 크기·단계 수·단계별 | |
| - | + | ||
| - | ^ 단계 ^ 대기 ^ 축소 | + | |
| - | | 1 | 10분 | 300초 | 반경 10,000 | | + | |
| - | | 2 | 5분 | 180초 | 반경 5,000 | | + | |
| - | | 3 | 5분 | 120초 | 반경 1,000 | | + | |
| - | | 4 | 5분 | 60초 | 반경 500 | | + | |
| - | | 5 | 5분 | 60초 | 반경 100 | | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | * 반경 축소 흐름: | + | |
| - | * 총 진행 | + | |
| 줄 200: | 줄 192: | ||
| - | ==== 로비 & 자동 초기화 ==== | + | ==== 로비 & 자동 |
| + | |||
| + | |||
| + | * 게임을 하지 않을 때는 **로비**(대기 공간)에서 대기합니다. | ||
| + | * 로비에 참가자가 모이면 **게임이 자동으로 시작**됩니다. (아래 자동 시작 참고 — 관리자 없이 진행) | ||
| + | * 게임이 시작되면 참가자는 게임 월드로 이동해 **서바이벌 모드**로 전환되어 채집이 가능합니다. | ||
| + | * **게임이 끝나면 잠시 후 서버가 월드를 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== ▶ 자동 시작 (관리자 없이 자동 운영) ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * 로비에 참가 가능 인원(관전자 제외)이 **최소 인원 이상** 모이면 **대기 타이머**가 시작됩니다. | ||
| + | * **목표 인원**에 도달하면 짧은 **최종 카운트다운** 후 즉시 시작하고, | ||
| + | * 대기 중 인원이 최소 미만으로 떨어지면 타이머가 취소되고, | ||
| + | * 카운트다운은 화면 하단(액션바)·채팅·타이틀로 안내됩니다. | ||
| + | * (목표 인원·대기 시간 등 구체적인 수치는 운영 중 밸런스에 따라 조정됩니다.) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 게임 시작 시 (참가자) | ||
| - | * 게임을 하지 않을 때는 **로비**에서 대기합니다. | + | * 야생(게임 월드)으로 이동 |
| - | * ''/ | + | * 스폰 근처에 **랜덤으로 분산 스폰** (한 곳에 뭉치지 않고 흩어져 시작) |
| - | * **게임이 끝나면(우승 또는 강제 종료) 잠시 후 서버가 월드를 초기화하고 새 라운드를 준비**합니다. | + | * **시작 레벨 지급** |
| + | * (관전자 및 관전 상태의 운영자는 제외됩니다.) | ||
| 줄 220: | 줄 232: | ||
| * 운영자는 **Shift + F** 메뉴의 「내 게임 참여」로 **참여 ↔ 관전**을 전환할 수 있습니다. | * 운영자는 **Shift + F** 메뉴의 「내 게임 참여」로 **참여 ↔ 관전**을 전환할 수 있습니다. | ||
| * 관전으로 두면 다음 게임에서 능력을 받지 않고 진행만 지켜봅니다. (재접속해도 유지) | * 관전으로 두면 다음 게임에서 능력을 받지 않고 진행만 지켜봅니다. (재접속해도 유지) | ||
| + | * 관전 상태의 운영자는 **자동 시작 인원 집계에서 제외**됩니다. | ||
| 줄 320: | 줄 333: | ||
| ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ||
| - | | /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 저장 | + | | /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 저장 | |
| | /home [이름] | 홈으로 이동 | | | /home [이름] | 홈으로 이동 | | ||
| | /delhome < | | /delhome < | ||
| 줄 327: | 줄 340: | ||
| | /tpaccept · /tpdeny | 텔레포트 요청 수락 / 거절 | | | /tpaccept · /tpdeny | 텔레포트 요청 수락 / 거절 | | ||
| | /back | 이전 위치(사망 지점 포함)로 복귀 | | | /back | 이전 위치(사망 지점 포함)로 복귀 | | ||
| - | | /rtp | 랜덤 위치로 이동 | | + | | /rtp | 스폰 근처 |
| - | * 텔레포트에는 **5초 워밍업**이 있으며, 움직이거나 피해를 받으면 취소됩니다. | + | * 텔레포트에는 |
| - | * 텔레포트 요청은 | + | * 텔레포트 요청은 |
| 줄 338: | 줄 351: | ||
| * **앉아서(Shift)** 광물·나무 등을 캐면 **연결된 블록이 한 번에** 채굴됩니다. (서버 접속 시 기본 적용) | * **앉아서(Shift)** 광물·나무 등을 캐면 **연결된 블록이 한 번에** 채굴됩니다. (서버 접속 시 기본 적용) | ||
| - | * 최대 | + | * 한 번에 캐지는 |
| * ''/ | * ''/ | ||
| 줄 345: | 줄 358: | ||
| - | * 사망 시 바닥에 **무덤**이 생겨 아이템·경험치를 보관합니다. | + | * 사망 시 바닥에 **무덤**이 생겨 아이템·경험치를 |
| * 무덤 **우클릭**으로 회수, **Shift + 우클릭**으로 즉시 전체 회수 | * 무덤 **우클릭**으로 회수, **Shift + 우클릭**으로 즉시 전체 회수 | ||
| 줄 367: | 줄 380: | ||
| - | * 반격 동물(17종): | + | * 소·돼지·양·닭·물고기류 등 **여러 종류의 온순한 동물**이 반격 대상입니다. |
| - | * **반격형** (먼저 공격받아야 반격) · 감지 범위 | + | * **먼저 공격받아야 반격**하며, 주변에 있는 대상 동물이 함께 달려듭니다. (한 번에 주는 피해는 크지 않음) |
| * 같은 팀은 자동 제외 · 길들인 동물도 반격에 참여 | * 같은 팀은 자동 제외 · 길들인 동물도 반격에 참여 | ||
| 줄 381: | 줄 394: | ||
| - | * 접속자 | + | * 접속자 **모두가 잘 필요 없이, 누군가 |
| 줄 397: | 줄 410: | ||
| * **휴대용 작업대 / 화로** — 이동 중에도 조합·제련 | * **휴대용 작업대 / 화로** — 이동 중에도 조합·제련 | ||
| * **커스텀 인챈트** — 바닐라에 없는 특수 인챈트(갑옷·활·도구·낚싯대·무기·범용)가 적용됩니다. | * **커스텀 인챈트** — 바닐라에 없는 특수 인챈트(갑옷·활·도구·낚싯대·무기·범용)가 적용됩니다. | ||
| - | * **보이스챗** — 근접 음성 채팅 (최대 48블록) | + | * **보이스챗** — 근접 음성 채팅 (가까이 있는 사람끼리 |
| * **블록 로그** — ''/ | * **블록 로그** — ''/ | ||
| - | * **도감** — ''/ | + | * **도감** — ''/ |
| 줄 428: | 줄 441: | ||
| ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ^ 명령어 ^ 설명 ^ | ||
| - | | /aw start [인자] | 게임 시작 | | + | | /aw start [인자] | 게임 |
| + | | /aw autostart on/ | ||
| | /aw stop | 게임 중지 | | | /aw stop | 게임 중지 | | ||
| | /aw gamemode [모드] | 게임 모드 변경 / 선택 GUI | | | /aw gamemode [모드] | 게임 모드 변경 / 선택 GUI | | ||
| | /aw skip / anew | 능력 강제 확정 / 전원 재추첨 | | | /aw skip / anew | 능력 강제 확정 / 전원 재추첨 | | ||
| | /aw zone … | 자기장 설정 (위 자기장 섹션 참고) | | | /aw zone … | 자기장 설정 (위 자기장 섹션 참고) | | ||
| - | | /aw config … | 각종 설정 마법사 (spawn·inv·game·death | + | | /aw config … | 각종 설정 마법사 (spawn·inv·game·death·zone·자동시작 |
| | /aw util … | 진행 도우미 (능력 부여·무적·관전·킷 등) | | | /aw util … | 진행 도우미 (능력 부여·무적·관전·킷 등) | | ||
| | /aw reload | 설정(Config.yml) 다시 불러오기 | | | /aw reload | 설정(Config.yml) 다시 불러오기 | | ||
| 줄 440: | 줄 454: | ||
| * 루트 명령 별칭: ''/ | * 루트 명령 별칭: ''/ | ||
| + | * **자동 시작·게임 설정은 Shift + F 관리자 메뉴에서도 GUI로 조정**할 수 있습니다. | ||
| 줄 490: | 줄 505: | ||
| </ | </ | ||
| - | |||
마인크래프트/서버/야생능력자.1783928213.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 sudapeople
