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====== GAMEBOY.KR — 게임뉴스 전문 매체 사이트 위키 ====== > **문서 버전**: v1.0 \\ > **최종 수정**: 2026-02-26 \\ > **도메인**: [[https://gameboy.kr|gameboy.kr]] \\ > **상태**: Phase 1 완료 / Phase 2~8 진행 중 (전체 55% 완료) ---- ===== 1. 프로젝트 개요 ===== ==== 1.1 목표 ==== 기존 **게임 스트리머 커뮤니티 포털**인 gameboy.kr을 **게임뉴스 전문 매체 사이트**로 전환한다. \\ WSJ, NYT 같은 **종이신문 스타일**의 격조 있는 레이아웃과 정보 밀도를 목표로 한다. ==== 1.2 핵심 요구사항 ==== ^ 우선순위 ^ 요구사항 ^ 설명 ^ | ★★★ | **글 작성 편의성** | 에디터가 직관적이고, 미디어 삽입이 쉬워야 함 | | ★★★ | **검색엔진 최적화(SEO)** | 구글/네이버 노출 최상위 수준 | | ★★★ | **사이트 커스터마이징** | 뉴스 매체 특성에 맞는 자유로운 디자인 제어 | | ★★☆ | **보안 방화벽** | 특정 페이지/기능을 즉시 외부 차단 가능 | | ★★☆ | **마케팅 친화** | SNS 공유, 뉴스레터, Push 알림, 분석 도구 연동 | | ★★☆ | **회원 등급 관리** | 작성자(기자/에디터), 일반 회원, 관리자 등 세분화 | | ★☆☆ | **기존 자산 보존** | 현재 DB/API 연결 정보 문서화 후 안전하게 전환 | ==== 1.3 디자인 비전: "신문 스타일 게임 매체" ==== === 레퍼런스 사이트 === **📰 신문/뉴스 레이아웃 참고** * **WSJ** (wsj.com): 클래식한 serif 타이포그래피, 칼럼 기반 레이아웃 * **NYT** (nytimes.com): 헤드라인 위계, Feature 기사의 비주얼 임팩트 * **국내 종합지**: 매일경제, 한국경제 **🎮 해외 게임 매체 참고** * **IGN** (ign.com): 게임 리뷰 점수 시스템, 비디오+기사 통합 * **Polygon** (polygon.com): 깔끔한 모던 디자인, Feature 기사 중심 * **Kotaku** (kotaku.com): 게임 문화 중심, 칼럼/의견 기사 * **PC Gamer** (pcgamer.com): PC 게임 특화, 하드웨어 리뷰 **🇰🇷 국내 게임뉴스 매체 참고** ^ 사이트 ^ 특징 ^ 참고 포인트 ^ | **인벤** (inven.co.kr) | 국내 최대 게임 커뮤니티+뉴스 | 게임별 전용 섹션, 인기글 랭킹 | | **루리웹** (ruliweb.com) | 유저 생성 콘텐츠(UGC) 강점 | 유저 참여형 리뷰, 베스트 큐레이션 | | **게임메카** (gamemeca.com) | 인터넷 게임신문 | **가장 신문에 가까운 레이아웃** | | **디스이즈게임** (thisisgame.com) | 심층 리뷰, 인터뷰 강점 | 기사 품질/깊이, 기자 프로필 | | **게임톡** (gametoc.co.kr) | 업계 동향/재무 분석 | 업계 분석/재무 기사 구조 | | **게임조선** (gamechosun.co.kr) | 조선일보 계열 | 전통 신문사 계열의 게임 섹션 | | **IGN 코리아** (kr.ign.com) | 글로벌 한국판 | 글로벌 표준 리뷰 시스템 | ---- ===== 2. 프레임워크 선정: WordPress ===== ==== 2.1 종합 비교 ==== <code> WordPress GnuBoard5 Laravel ───────── ───────── ─────── 글 작성 ████████████ ██████ ████ SEO ████████████ ██████ ████████ 커스터마이징 ████████ ████████ ████████████ 보안 방화벽 ████████████ ████ ████████████ 마케팅 ████████████ ████ ██████ 회원 관리 ████████ ██████ ████████████ 개발 속도 ████████████ ████ ██ 성능 ██████ ████████ ████████████ 뉴스 사이트 적합도 ████████████ ████ ████████ 애드센스/수익모델 ████████████ ████ ████████ ───────────────────────────────────────────────────────────── 총점 (가중) ★★★★★ ★★☆ ★★★★ </code> ==== 2.2 WordPress 선정 이유 ==== - **"신문 사이트"라는 도메인에 가장 적합** — WSJ/NYT 스타일 뉴스 테마 수십 종 존재 - **SEO 생태계 세계 1위** — 전 세계 웹사이트의 43%가 WordPress - **운영 효율성** — 1인 운영 환경에서 콘텐츠 생산에 집중 가능 - **보안/마케팅 즉시 적용** — Wordfence WAF + MailChimp + OneSignal 1분 설치 - **AI 커스터마이징 거의 100% 지원** — 차일드 테마, CSS, PHP 템플릿, REST API 확장 모두 코드 기반 제어 가능 ---- ===== 3. 사이트 구조 설계 ===== ==== 3.1 콘텐츠 카테고리 체계 ==== <code> gameboy.kr/ ├── 뉴스 (News) │ ├── 업계 소식 (Industry) │ ├── 신작 소식 (New Releases) │ ├── 업데이트 (Updates) │ ├── e스포츠 (Esports) │ └── 해외 소식 (Global) │ ├── 리뷰 (Reviews) ── 단일 대분류 ├── 공략 (Guides) ── 단일 대분류 ├── 칼럼 (Opinion) ── 단일 대분류 ├── 마인크래프트 (Minecraft)── 단일 대분류 ├── 커뮤니티 (Community) ── 단일 대분류 ├── 스트리머 (Streamers) ── 스트리머 랭킹 & 정보 │ 고정 섹션: ├── 공지사항 (Notice) ├── 기자 모집 (Recruitment) └── 소개/정책 (About) </code> ==== 3.2 URL 구조 (SEO 최적화) ==== <code> https://gameboy.kr/news/new-zelda-game-announced/ https://gameboy.kr/reviews/elden-ring-nightreign-review/ https://gameboy.kr/guides/minecraft-survival-tips/ https://gameboy.kr/streamers/ # 통합 랭킹 https://gameboy.kr/streamers/chzzk/ # 치지직 랭킹 https://gameboy.kr/streamers/youtube/ # 유튜브 랭킹 </code> ---- ===== 4. 스트리머 랭킹 시스템 ===== ==== 4.1 개요 ==== 유튜브, 치지직(Chzzk), 숲(Soop) 3개 플랫폼의 스트리머 정보를 수집하여 **팔로워/구독자 수 기준 랭킹 페이지**를 제공한다. * **수동 등록 방식**: 관리자가 URL 입력 → 시스템이 자동 파싱 * **기존 데이터**: 치지직 26명, 유튜브 24명 등록 완료 * **숲(Soop) 신규 추가**: 계획 중 ==== 4.2 플랫폼별 데이터 수집 ==== ^ 플랫폼 ^ 수집 방식 ^ 수집 데이터 ^ | **치지직 (Chzzk)** | Naver Chzzk REST API | 채널명, 프로필, 팔로워 수, 라이브 상태 | | **유튜브 (YouTube)** | YouTube Data API v3 (3키 순환) | 채널명, 프로필, 구독자 수, 총 영상 수 | | **숲 (Soop)** | Station API 또는 HTML 파싱 | BJ명, 프로필, 팬/즐겨찾기 수 | 등록된 스트리머의 구독자/팔로워 수, 라이브 상태, 순위 변동 등은 **자동으로 정기 갱신**됩니다. ---- ===== 5. AI 콘텐츠 작성 시스템 ===== ==== 5.1 AI 파이프라인 개요 ==== <code> [1] 기사 유형 선택 (뉴스 / 리뷰 / 공략 / 칼럼) ↓ [2] 카테고리별 프롬프트 자동 로딩 ↓ [3] AI 생성 요청 (Gemini API / Perplexity API) ↓ [4] 구조 검증 (카테고리 매칭, SEO, 중복검사, 팩트체크) ↓ [5] 편집자 리뷰 (WP Admin에서 초안 확인/수정) ↓ [6] 발행 (WordPress REST API → SEO 자동 적용) </code> ==== 5.2 뉴스 소스 수집 채널 (7개) ==== ^ 소스 ^ 수집 방식 ^ 비용 ^ | Google News RSS | 키워드별 RSS 파싱 | **무료** | | Steam Web API | 인기 게임 뉴스, 신작 감지 | **무료** | | Reddit Data API | 게이머 여론, 바이럴 트렌드 | **무료** (OAuth 100 QPM) | | X (Twitter) | RSSHub/Nitter RSS 브릿지 | **무료** | | 게임사 공식 채널 | 뉴스룸 RSS + HTML 파싱 | **무료** | | 국내 게임매체 | 인벤, 게임메카, 디스이즈게임 RSS 등 | **무료** | | AI 검색 (Perplexity) | 실시간 웹 검색 기반 수집 | ~$5/월 | > ⚠️ **저작권 주의**: 원문 그대로 복사 금지! 팩트만 추출 → AI가 새로운 기사로 재작성 ==== 5.3 GameScout — 자율 수집 봇 ==== 기존 소스만 보는 것이 아니라 **새로운 인디 스튜디오를 스스로 찾아내는** 자율 에이전트 봇. **탐색 채널 8가지:** * itch.io 신작 피드 * IGDB API (Twitch) * Steam 신규 개발자 감지 * IndieDB 피드 * Game Jolt 피드 * GitHub Game Dev * SNS 해시태그 순찰 (#indiedev, #gamedev 등) * PressKit 패턴 서치 **학습 루프**: 소스 등록 Tier 3 → 편집장 승인 3회+ → Tier 2 자동 승급 → 10회+ → Tier 1 승급 ==== 5.4 카테고리별 프롬프트 프로토콜 ==== 각 카테고리마다 **톤, 구조, 필수 요소, 금지 사항**을 정의: ^ 카테고리 ^ 톤 ^ 구조 핵심 ^ 글자 수 ^ | 뉴스 > 업계 소식 | 객관적, 격식체, 3인칭 | 리드문(5W1H) → 본문 → 출처 | 600~1000자 | | 뉴스 > 신작 소식 | 객관적 + 약간의 기대감 | 게임 소개 → 주요 특징 → 출시 정보 | 500~800자 | | 리뷰 | 분석적, 1인칭 허용 | 게임 정보 → 총평 점수(10점) → 장단점 | 1500~2500자 | | 공략 | 친절, 명확, 2인칭 | 난이도 표시 → 단계별 가이드 → 팁 | 1000~3000자 | | 칼럼/분석 | 에세이 스타일, 논증 구조 | 문제의식 → 논증 → 반론 → 결론 | 1200~2000자 | ==== 5.5 AI 이미지 생성 ==== ^ 용도 ^ 추천 서비스 ^ 비용 ^ | 뉴스 기사 대표이미지 | Flux Schnell | $0.003/장 | | 리뷰/특집 이미지 | Flux Dev 또는 GPT Image Mini | $0.03/장 | | 배너/광고 | Ideogram V3 | $0.0175/장 | | 셀프호스팅 (GTX 1080 Ti) | ComfyUI + Flux Schnell | **무료** | **이미지 규격**: 16:9 비율 (1200×675px), 브랜드 워터마크 우하단, AI 생성 워터마크 좌하단 ==== 5.6 팩트체크 자동화 ==== 고위험 요소별 교차 검증: * **수치/통계** (🔴): Perplexity API 실시간 교차 검증 * **날짜** (🔴): Steam API + IGDB API 교차 확인 * **인용문** (🔴): 원문 URL에서 인용문 존재 여부 확인 * **인명/회사명** (🟡): Google Knowledge Graph 조회 ==== 5.7 자동화 레벨 ==== <code> Phase 1 (현재): 100% AI 자동 운영 → 매일 Cron → 수집 → AI 초안 → 자동 검증 → 발행 → 예상 발행량: 10~20건/일 Phase 2: AI 70% + 사람 30% (기자 1~3명 합류 시) Phase 3: AI 40% + 사람 60% (기자 5명+ 확보 시) Phase 4: AI 20% + 사람 80% (정식 편집팀 10명+) </code> ---- ===== 6. 회원 등급 체계 ===== ==== 6.1 역할(Role) 구조 ==== ^ 등급 ^ 코드 ^ 권한 ^ | **총관리자** | ''administrator'' | 모든 권한 | | **편집장** | ''editor'' | 모든 기사 편집/발행/삭제, 카테고리 관리 | | **기자/작성자** | ''author'' | 본인 기사 작성/편집/발행 | | **기여자** | ''contributor'' | 기사 초안 작성만 (발행은 편집장 승인) | | **구독자** | ''subscriber'' | 기사 열람, 댓글 작성 | ==== 6.2 기자 모집 & 온보딩 ==== <code> [1] 기자 모집 공고 상시 노출 [2] 지원자 → 회원가입 (subscriber) [3] 기자 지원서 제출 (/apply-journalist/) [4] 편집장 심사 → 승인 시 contributor 등급 [5] 수습 기자: 초안만 작성, 편집장 검토 [6] 기사 10건+ 승인 → 정식 기자 (author) 승급 </code> ==== 6.3 AI 기자 페르소나 "게보" ==== ^ 항목 ^ 내용 ^ | **이름** | GameBoy AI 뉴스봇 ("게보") | | **바이라인** | ''by GameBoy AI 뉴스봇 | 편집: 편집장'' | | **투명성 고지** | 기사 하단에 "🤖 이 기사는 AI 보조로 작성되었습니다" 표시 | | **프로필** | ''/author/ai-newsbot/'' | ---- ===== 7. 보안 아키텍처 ===== ==== 3계층 보안 구조 ==== <code> [Layer 1] Nginx 레벨 └── IP 차단, Rate Limiting, 특정 경로 deny [Layer 2] WordPress 레벨 (Wordfence) └── WAF, 로그인 보호 (2FA, reCAPTCHA), 악성코드 스캔 [Layer 3] 페이지/기능 레벨 └── 비밀번호 보호, 역할 기반 접근 제어, 유지보수 모드 </code> ==== 저작권 & 법적 보호 ==== * **AI 기사 저작권**: GAMEBOY.KR에 귀속, "AI 보조 작성" 명시 * **원문 인용 원칙**: 팩트만 추출 → AI가 80% 이상 새로운 표현으로 재작성 * **DMCA 대응 프로토콜**: 48시간 내 비공개 전환 → 검토 → 조치 ---- ===== 8. SEO & 마케팅 전략 ===== ==== 8.1 SEO 핵심 설정 ==== ^ 항목 ^ 구현 ^ | 사이트맵 | Rank Math 자동 생성 → Google Search Console 등록 | | 구조화 데이터 | NewsArticle, Review, HowTo 스키마 자동 적용 | | Open Graph | 기사별 OG 태그 자동 생성 | | Breadcrumb | Rank Math Breadcrumb | | 네이버 웹마스터 | 네이버 서치어드바이저 등록 | ==== 8.2 콘텐츠 배포 자동화 ==== 기사 발행 시 **자동 멀티 채널 배포**: * Discord Webhook (Embed 형식) * X (Twitter) 자동 포스팅 * Push 알림 (관련도 90+ 기사만) * RSS 피드 ---- ===== 9. 출석 & 포인트 시스템 ===== ^ 활동 ^ 포인트 ^ | 일일 출석 | +1P | | 커뮤니티 글쓰기 | +1P | | 커뮤니티 댓글쓰기 | +1P | | 추천 수신 | +1P | | 추천 취소 | -1P | | 글/댓글 삭제 | -1P | 포인트 랭킹 페이지(''/ranking/'')에서 TOP 50 회원 노출. ---- ===== 10. 확장 기능 ===== ==== 10.1 게임 DB 시스템 ==== * 커스텀 포스트 타입 ''game_entry'' (82,946건 축적) * 장르/개발사 택소노미 + 메타박스(출시일/가격/URL) * 에디터 점수(0-100) + 유저 평점(1-10 AJAX) ==== 10.2 게임 출시 캘린더 ==== * 커스텀 포스트 타입 ''game_release'' * D-day 표시 + 사이드바 위젯 * Steam API + IGDB 자동 연동 ==== 10.3 게임 리뷰 점수 시스템 ==== ^ 점수 ^ 등급 ^ 배지 ^ | 9.0~10.0 | 걸작 (Masterpiece) | 🟣 보라 | | 8.0~8.9 | 훌륭함 (Great) | 🟢 녹색 | | 7.0~7.9 | 좋음 (Good) | 🔵 파랑 | | 6.0~6.9 | 보통 (Average) | 🟡 노랑 | | 5.0~5.9 | 아쉬움 (Mediocre) | 🟠 주황 | | 4.0 이하 | 실망 (Poor) | 🔴 빨강 | ---- ===== 11. 개발 로드맵 ===== ^ Phase ^ 내용 ^ 상태 ^ | Phase 1 | 기반 구축 (WP 설치, 테마, 플러그인, OAuth 연동, Nginx) | ✅ 완료 | | Phase 2 | 디자인 & 구조 (WSJ/NYT 스타일, 카테고리, 반응형, 메뉴) | ✅ 완료 | | Phase 3 | AI 자동화 (수집기, AI 발행, GameScout, 이미지 생성, 팩트체크) | ✅ 완료 | | Phase 4 | SEO & 마케팅 (Rank Math, GA4, Search Console, Discord 배포) | ✅ 완료 | | Phase 5 | 회원 & 기자 (등급 체계, 온보딩, 성과 대시보드, 포인트) | ✅ 완료 | | Phase 6 | 수익모델 (AdSense, Ad Inserter, 제휴 마케팅 인프라) | ✅ 완료 | | Phase 7 | 보안 & 최적화 (Wordfence, 캐시, WebP 변환, 백업) | ✅ 완료 | | Phase 8 | 마인크래프트 섹션 (MC 카테고리, 플러그인 인증, 서버 모니터링) | ✅ 완료 | | Phase 9 | 확장 기능 (게임 DB, 리뷰 점수, 출시 캘린더, 편집장 대시보드) | ✅ 완료 | | Phase 10 | 구독 모델 & 확장 수익 | 📋 계획 중 | ---- ===== 12. 뉴스 수집 시스템 v2.0 ===== ==== 마이크로 수집 엔진 ==== <code> v1 (Burst) v2 (Micro) ────────── ────────── 30분마다 42건 burst → 5분마다 1~5건 분산 25초 소요 → 2초 소요 차단 위험 🔴 높음 → 🟢 매우 낮음 키워드 학습 ❌ 없음 → ✅ 자동 진화 </code> ==== 자가 진화 키워드 시스템 ==== 수집된 뉴스에서 N-gram 추출 → 게임사전 매칭 → 점수 산정 → 자동 승격/강등 * 자동 키워드 한도: 최대 20개 * 수동 키워드는 자동 강등 불가 * 강등 전 최소 5회 이상 사용 후 평가 ---- ===== 13. 커스텀 플러그인 목록 ===== ^ 플러그인 ^ 기능 ^ | ''gameboy-ai-writer'' | AI 기사 작성 패널 | | ''gameboy-streamer-ranking'' | 스트리머 랭킹 시스템 | | ''gameboy-attendance'' | 출석 & 포인트 시스템 | | ''gameboy-editor-dashboard'' | 편집장 종합 대시보드 | | ''gameboy-journalist-onboarding'' | 기자 지원/온보딩 | | ''gameboy-game-database'' | 게임 DB + 리뷰 점수 | | ''gameboy-game-calendar'' | 게임 출시 캘린더 | | ''gameboy-mc-plugin-auth'' | 마인크래프트 플러그인 인증 | | ''gameboy-push-notifications'' | 속보 Push 알림 | | ''gameboy-affiliate-manager'' | 제휴 마케팅 자동 링크 | | ''gameboy-ads-protect'' | 무효 클릭 방지 | | ''gameboy-community-board'' | 커뮤니티 게시판 | | ''gameboy-visitor-analytics'' | 방문자 분석 | | ''gameboy-image-manager'' | 이미지 관리 + AI 생성 | ---- //이 문서는 [[https://gameboy.kr|GAMEBOY.KR]] 프로젝트의 공개 위키 문서입니다.// \\ //보안 민감 정보(API 키, DB 인증, 서버 접속 정보 등)는 의도적으로 제외되었습니다.// \\ //최종 업데이트: 2026-02-26//
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· 마지막으로 수정됨:
2026/02/26 13:31
저자
sudapeople
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