목차

야생능력자

소개

항목 내용
기반 콘텐츠 능력자 전쟁 (AbilityWar)
기본 게임 모드 능력자 전쟁 (최후 1인 승리)
난이도 하드
PvP 전투기에 활성 (초반 준비 시간에는 서로 무적)
최대 접속 인원 50명
화이트리스트 없음 (누구나 접속 가능)
추첨되는 능력 69종
최대 체력 하트 10칸 고정 (전원 동일)

한 판이 끝나면 월드가 초기화되고 새 라운드가 시작됩니다. 야생능력자는 base를 쌓아 두는 지속형 생존 서버가 아니라, 매 게임마다 새로 시작하는 배틀 서버입니다.


라운드마다 사라지는 것 · 남는 것

게임이 끝나면 서버가 자동으로 재시작되고, 야생 월드는 조건 없이 새로 생성됩니다. 무엇이 사라지고 무엇이 남는지 미리 알아 두세요.

라운드가 끝나면 사라지는 것 계속 남는 것
야생 월드 지형·건축물 (오버월드·네더·엔드 전부) 누적 승리 기록 (승리 횟수 랭킹)
인벤토리·엔더상자·발전과제·통계 킬 랭킹 (누적 킬 수)
설정한 미니게임 전적
백팩 내용물 등급·권한
소지금 로비 월드 · 미니게임 월드
무덤 데이터 서버 설정
치지직 후원 내역

야생에 지어 둔 건축물·모아 둔 아이템은 라운드가 끝나면 전부 사라집니다. 홈을 설정해도 다음 라운드에는 남지 않습니다.


능력자 전쟁이란?

한 판의 흐름

  1. 접속하면 로비로 이동 (어드벤처 모드 · 로비 안에서는 모든 피해 무효)
  2. 관리자가 게임을 시작 (또는 자동 시작이 켜져 있으면 인원이 모였을 때 자동 시작)
  3. 참가자 목록 발표 → 능력 무작위 배정 → 능력 안내창이 자동으로 뜸
  4. 승인 / 거부 버튼(또는 /aw yes · /aw no)으로 능력 확정 — 60초가 지나면 자동 확정
  5. 카운트다운 후 게임 시작 — 기본템 지급 → 야생으로 랜덤 분산 스폰레벨 40 지급 → 전 레시피 해금
  6. 초반 무적(준비 시간) — 서로 무적, 채집·인챈트·정비. 남은 시간은 상단 보스바에 표시
  7. 무적 해제 → 전쟁 시작 알림 + 자기장 축소 시작
  8. 최후 1인 → 자동 승리·게임 종료 → 전원 로비 복귀 → 약 10초 뒤 서버 재시작 & 야생 초기화

최소 인원: 「능력자 전쟁」 모드는 최소 2명이 있어야 시작됩니다. 인원이 부족하면 게임이 생성되지 않고 안내 메시지만 출력됩니다.

게임 시작 시 지급되는 기본템

시작 시 인벤토리가 비워지고 아래 구성이 전원에게 지급됩니다. 게임이 끝나면 시작 직전 인벤토리로 자동 복구됩니다.

분류 내용
방어구 사슬 투구 · 흉갑 · 레깅스 · 부츠 (착용 상태)
무기·도구 돌 검, 돌 곡괭이, 돌 도끼, 돌 삽, 방패, 활, 화살 16
인챈트 세트 책장 30 · 인챈트 테이블 · 청금석 8 · 시작 레벨 40
자원 철괴 1, 조약돌 32, 참나무 원목 16, 다이아몬드 1, 에메랄드 1, 엔더 진주 1
기타 익힌 소고기 8, 하얀색 침대

능력 시스템

능력 배정 안내창

능력이 배정되는 순간 안내창(다이얼로그)이 자동으로 뜹니다. 명령어를 몰라도 버튼만 누르면 됩니다.

버튼 동작
승인 지금 능력으로 확정 (/aw yes 와 동일)
거부 능력 다시 뽑기 (/aw no 와 동일)
요약 능력 설명 요약 보기

능력 등급 (랭크)

능력은 6개 등급으로 나뉘며, 상위 등급일수록 강력하고 희소합니다. (아래는 대표 예시)

등급 대표 능력 예시
SPECIAL (최상위) 개발자
L 제우스, 카오스, 카니스, 솔라
S 데미갓, 뮤즈, 영혼 잠식, 스나이퍼, 페르다, 시간 역행, 설인, 글래디에이터
A 아레스, 다이스 갓, 넥스, 로키, 해파리, 테미스, 마술사, 좀비, 컬스
B 구속, 납치, 리버스, 생존 본능, 쇼맨쉽, 황제, 심안
C 고슴도치, 낙법의 달인, 유명 인사, 호박

실제로 많이 우승한 능력

서버에 누적된 우승 기록(개인전) 기준 상위 능력입니다.

능력 우승
테미스 · 스나이퍼 각 5회
카쟈드 · 진검승부 · 벨리움 · 뱀파이어 · 마술사 · 로키 · 데미갓 각 4회
시간 역행 · 스토커 · 솔라 · 베르투스 · 납치 · 깃털 · 고슴도치 각 3회

내 능력 다루기 (게임 중)

명령어 설명
/aw check 능력 안내창 다시 열기 (게임 중에도 가능)
/aw yes 내 능력 확정 (이후 변경 불가)
/aw no 내 능력 변경(재추첨) — 변경 횟수 1 소모
/aw sum 내 능력 요약 보기
/aw abtip 내 능력의 팁 보기

능력 정보 조회 (누구나)

명령어 설명
/aw abilities 능력 목록 GUI
/aw abilities <능력> 특정 능력 상세 정보
/aw synergies 시너지 목록 GUI
/aw synergies <시너지> 특정 시너지(구성 능력 2개 + 설명)
/aw effects 상태 이상 목록 GUI

게임 모드

기본 모드는 능력자 전쟁이며, 운영자가 /aw gamemode <모드> 또는 Shift+F 관리자 메뉴에서 변경할 수 있습니다. (변경은 다음 게임부터 적용)

모드 별칭 설명
능력자 전쟁 기본 모드. 무작위 능력으로 최후 1인을 가리는 정식 배틀.
단일전 모두가 같은 하나의 능력으로 싸움.
믹스 능력자 전쟁 믹능전, 믹스 능력 2개를 동시에 부여받아 플레이.
체인지 능력 전쟁 체능전, 체인지 일정 시간마다 능력이 바뀜. 목숨을 모두 소모하면 탈락.
체인지! 믹스 전쟁 체믹 믹스 + 체인지 조합.
블라인드 능력 전쟁 블능전, 블라인드 자기 능력 설명이 보이지 않는 상태로 플레이.
블라인드 믹스 블믹 블라인드 + 믹스 조합.
게임 승패 판정이 없는 샌드박스(능력 시험용). 운영자가 직접 종료.
머더 미스터리 살인자·탐정·시민 역할을 나눠 즐기는 추리 미니게임.
신나는 여름 휴가 여름휴가 물총싸움 미니게임.

팀전

개인전 대신 팀 단위로 최후의 1팀을 가리는 모드입니다. 운영자가 켜면 다음 게임부터 팀전으로 진행됩니다.

기본 규칙

팀 프리셋

팀 구성은 “프리셋”으로 미리 저장해 둡니다. 현재 서버에 등록된 프리셋은 하나입니다.

프리셋 분배 방식
대결 red · pink · green · gray · blue · white · yellow · black (8팀) 균등 분배

배정 방법

방법 설명
자동 배정 참가자를 팀에 균등하게 나눔. 앞쪽 팀부터 순서대로 채움
수동 배정 GUI 팀 버튼(색 양털)과 참가자 머리를 한 화면에 놓고 클릭으로 배정
명령 배정 /aw team put <대상> <팀> 으로 한 명씩 지정

수동 배정 GUI 조작:

팀전 명령어 (운영자)

명령어 설명
/aw team status 팀전 준비 상태 확인
/aw team assign [프리셋] 수동 팀 배정 화면 열기
/aw team put <대상> <팀 or → 대상의 팀 배정 / 해제
/aw team auto [프리셋] 무작위 균등 배정으로 시작
/aw team clear 배정 예약 전부 지우기
/aw team off [start] 팀전 끄기 (start 를 붙이면 개인전으로 바로 시작)
/aw config teampreset 팀 프리셋 설정 GUI

현재 서버는 개인전(팀전 꺼짐) 으로 운영 중입니다. 팀전은 운영자가 켰을 때 동작합니다.


자기장 (배틀로얄식 지도 축소)

무적(준비) 시간이 끝나면 월드보더가 단계적으로 좁혀지며 경계 밖 플레이어에게 피해를 줍니다. 배틀로얄처럼 생존 구역이 점점 줄어듭니다.

현재 운영 세팅

아래 수치는 참가 인원·방송 길이에 맞춰 수시로 조정됩니다. 인게임 보스바에 표시되는 값이 항상 정확합니다.

항목 현재 값
초반 무적(준비) 시간 60초 (운영자가 60 / 180 / 300 / 600초 중 선택)
시작 크기 반경 20,000 (지름 40,000)
중심 스폰 위치
경고 경계 50블록 이내부터
무피해 여유 경계 밖 10블록까지
단계 대기 축소 시간 목표 반경
1 80초 60초 1,000
2 80초 60초 500
3 80초 60초 100
4 80초 60초 50
5 80초 30초 11

자기장 명령어 (운영자)

명령어 설명
/aw zone 현재 자기장 설정 요약
/aw zone on / off 자기장 켜기 / 끄기
/aw zone set <키> <값> 설정 하나 변경 (초기지름·데미지·경고 등)
/aw zone stage 단계 목록 보기
/aw zone stage add/set/remove/reset 단계 추가·수정·삭제·초기화
/aw config zone 자기장 설정 GUI(마법사) 열기

게임 진행 & 관전

로비

자동 시작

관리자 없이도 게임이 굴러가도록 자동 시작 기능이 준비돼 있습니다. 운영자가 켜고 끌 수 있습니다.

현재는 자동 시작이 꺼져 있고, 운영자가 직접 게임을 시작합니다. (서버 재시작·야생 초기화는 게임이 끝나면 자동으로 진행됩니다.)

게임 시작 시 (참가자)

전쟁 시작 알림

초반 무적이 풀리는 순간 아래가 동시에 나갑니다.

사망 = 관전 모드

관전 참여 (운영자)

게임 중 접속 제한 (방화벽)

승리 기록 & 통계

킬 랭킹

명령어 설명
/killranking (킬랭킹, 킬순위) 킬 랭킹 TOP 10
/myrank [플레이어] (내순위) 내(또는 지정 플레이어) 순위·킬 수
/killcount [플레이어] (킬수) 총 킬 수

인벤토리 복구


치지직 후원 연동

후원이 들어오면 연동된 스트리머(마인크래프트 아이디로 매핑) 에게 금액별 효과가 룰렛으로 즉시 발동합니다.

저액이 벌칙, 그 외 금액이 보상입니다. 1,000 / 2,000 / 5,000원은 벌칙, 10,000원은 보스 소환, 그 밖의 모든 금액은 보상입니다. 벌칙에는 면제·방어 수단이 없고, 게임 페이즈에 따른 완화도 없습니다. 사망으로 이어질 수 있습니다.

금액별 효과

정확히 아래 금액일 때만 해당 티어가 걸립니다. 3,000원·15,000원·50,000원 등 표에 없는 금액은 전부 보상 룰렛입니다.

후원 금액 티어 룰렛 항목 (각 항목 균등 확률)
1,000원 약한 벌칙 랜덤 디버프 / 몹 3마리 소환 / 인간 로켓 / 용암샤워
2,000원 중간 벌칙 스카이다이빙 / 천둥번개 3회 / 위치 교환 / 인벤토리 섞기
5,000원 강한 벌칙 아이템 구토 / 인벤토리 초기화 / 랜덤 텔레포트 / 천둥번개 5회
10,000원 보스 소환 워든 또는 위더 (50 : 50)
그 외 모든 금액 보상 즉시 치료 / 장비 수리+치료 / 음식 지급 / 랜덤 인챈트 장비 / 짧은 비행 10초 / 신의 능력 10초

룰렛 연출

후원이 들어오면 결과가 바로 나오지 않고 룰렛이 돕니다.

  1. 후원자 닉네임·금액이 화면 타이틀로 뜨고 레벨업 효과음이 재생
  2. 전체 채팅·디스코드에 후원 알림 1줄
  3. 대상 스트리머 화면에서 룰렛 스핀 약 3.4초 — 항목이 빠르게 바뀌며 음이 점점 높아짐
  4. 당첨! 타이틀 (보상은 초록, 벌칙은 빨강) → 효과 즉시 발동
  5. 결과가 전체 채팅·디스코드에 공개

벌칙 상세

항목 실제 동작
랜덤 디버프 속도 저하·멀미·실명·채굴 피로·발광·나약함 중 1종을 10초 (즉사성 효과 제외)
몹 3마리 소환 블레이즈·마녀·좀비·크리퍼·가디언·엘더가디언·환술사·소환사·변명자·파괴수·위더스켈레톤 중 한 종류를 3마리
인간 로켓 하늘로 발사. 느린 낙하 없음 → 낙하 피해 그대로
용암샤워 서 있는 자리의 블록이 용암으로 교체
스카이다이빙 같은 좌표 Y=250 상공으로 텔레포트
천둥번개 3회 / 5회 위치에 벼락을 연속으로 내리침
위치 교환 같은 월드의 다른 참가자와 서로 위치를 맞바꿈. 상대가 없으면 ±500블록 랜덤 이동. 안전장치 없음 → 낙사 가능
인벤토리 섞기 인벤토리·오프핸드 아이템을 전부 무작위로 재배치
아이템 구토 인벤토리 전체 + 방어구 + 오프핸드를 머리 위로 분출. 5초간 줍기 지연 + 멀미
인벤토리 초기화 인벤토리 전체 삭제. 드롭 없이 완전 소멸
랜덤 텔레포트 현재 위치 기준 X·Z ±500블록 이동. 착지 보정 없음
워든 / 위더 소환 플레이어 바로 앞에 보스 1마리

보상 상세

항목 실제 동작
즉시 치료 부정 효과 21종 일괄 제거 + 체력·배고픔 완전 회복 + 불 끄기
장비 수리 + 치료 인벤토리 모든 장비 내구도 완전 수리 + 부정 효과 14종 제거 + 체력·배고픔·포만감 회복
음식 지급 음식 30종 중 1종을 랜덤 수량 지급 (황금 사과·강화 황금 사과 포함)
랜덤 인챈트 장비 아래 참고
짧은 비행 10초 10초간 비행. 액션바에 남은 시간 표시
신의 능력 10초 10초간 흡수·재생·체력 증가·힘·화염 저항·성급함·행운 등 대폭 강화 (+ 야간 투시는 오래 남음)

랜덤 인챈트 장비

관리자 방송 후원 (수다 SUDA 채널)

관리자 채널로 들어온 후원은 개인이 아니라 야생에서 살아남은 참가자 전원에게 발동합니다.

후원 금액 결과
1,000원 생존자 전원 약한 벌칙 룰렛 (각자 개별 추첨)
2,000원 생존자 전원 중간 벌칙 룰렛
5,000원 생존자 전원 강한 벌칙 룰렛
10,000원 보스 룰렛 — 보스는 1마리만 (서버 보호)
그 외 모든 금액 생존자 전원 보상 룰렛

후원 연동 조건

후원이 게임에 반영되려면 두 조건이 모두 충족돼야 합니다.

  1. 스트리머가 마인크래프트 서버에 접속해 있을 것
  2. 치지직 방송이 켜져 있을 것

효과·금액은 밸런스와 방송 상황에 따라 조정될 수 있습니다. 최신 목록은 gameboy.kr/api/ability 에서 확인하세요.


미니게임

능력자 전쟁과 별개로, 같은 서버에 미니게임 9종이 함께 돌아갑니다. 게임을 기다리는 동안 즐길 수 있습니다.

미니게임 설명 제한 시간
폭탄 돌리기 터치로 TNT를 넘기세요. 마지막 소지자가 술래 30초
달리기 밟은 바닥이 사라집니다 (TNT Run) 60초
등반 차오르는 물을 피해 파쿠르 타워 정상으로 180초
모루 피하기 하늘에서 떨어지는 모루를 피하세요 120초
스플리프 바닥을 부숴 상대를 떨어뜨리세요 180초
무궁화 꽃이 피었습니다 빨간불에 움직이면 탈락, 결승선까지 60초
땅따먹기 밟아서 내 색으로, 가장 넓은 땅이 승리 60초
양털 찾기 지시된 색 양털을 찾아가세요 60초
총싸움 우클릭으로 눈덩이 발사, 맞으면 탈락 60초

편의 기능

홈 & 텔레포트

명령어 설명
/sethome [이름] 현재 위치를 홈으로 저장 (최대 2개)
/home [이름] 홈으로 이동
/delhome <이름> 홈 삭제
/tpa <플레이어> 텔레포트 요청
/tpaccept · /tpdeny 텔레포트 요청 수락 / 거절
/back 이전 위치(사망 지점 포함)로 복귀

베인마이너 (연쇄 채굴)

도구 최대 연쇄
곡괭이 16블록
도끼 · 괭이 · 가위 512블록
맨손 · 검 256블록
128블록

자동 제련

야생 월드에서 광석을 캐면 제련된 결과가 바로 나옵니다.

무덤 시스템

금지 아이템

아래 5종은 설치·제작·소지·드랍 등 모든 사용이 차단됩니다.

블록 보호

반격하는 동물

이 서버에서는 일부 동물이 먼저 때리면 반격합니다! 바닐라와 다르니 주의하세요.

몹 체력 표시 & 데미지 인디케이터

수면 시스템

상호작용 시각화

주민 편의

그 외 편의

관리자가 지급하는 기능 (기간제)

아래 기능은 기본 제공이 아니라, 운영자가 7일 단위로 지급하는 혜택입니다.

기능 명령어 비고
백팩 (지급받은 사람만) 최대 6줄 · 서바이벌에서만 열림 · 사망 시 내용물 드롭 · 라운드마다 내용물 삭제
휴대용 작업대 /wb 이동 중 조합
휴대용 화로 /fu 이동 중 제련
휴대용 용광로 /bf 광물 빠른 제련

명령어 종합

플레이어용

명령어 설명
Shift + F 서버 통합 메뉴 GUI (/switchgui, /스위치)
/aw check / yes / no 내 능력 안내창 / 확정 / 변경
/aw sum · /aw abtip 내 능력 요약 / 팁
/aw abilities [능력] 능력 목록 / 상세
/aw synergies [시너지] 시너지 목록 / 상세
/aw effects 상태 이상 목록
/aw stats [페이지] 승리 횟수 랭킹
/lobby (/로비) 로비로 이동
/sethome · /home · /delhome · /back 홈 저장 / 이동 / 삭제 / 복귀
/tpa · /tpaccept · /tpdeny 텔레포트 요청 / 수락 / 거절
/killranking · /myrank · /killcount 킬 랭킹 / 내 순위 / 킬 수
/minigame join · leave · stats 미니게임 입장 / 퇴장 / 전적
/trash 쓰레기통
/setsuffix <텍스트> 닉네임 뒤 표시 설정
/vm mode <모드> 베인마이너 발동 방식 변경
/co i 블록 로그 조사
/위키 (/wiki, /규칙, /도움말) 서버 위키 주소 안내
/donate (/후원, /서버후원) 서버 후원 링크 안내
/discord link 디스코드 계정 연동

운영자(OP)용

명령어 설명
/aw start [인자] 게임 시작
/aw stop 게임 중지
/aw autostart on/off/now/status 자동 시작 켜기·끄기·즉시 시작·상태 확인
/aw gamemode [모드] 게임 모드 변경 / 선택 GUI
/aw skip / anew 능력 강제 확정 / 전원 재추첨
/aw team … 팀전 진행 (위 「팀전」 참고)
/aw zone … 자기장 설정 (위 「자기장」 참고)
/aw config … 각종 설정 마법사 (spawn·inv·game·death·zone·teampreset 등)
/aw util … 진행 도우미 (능력 부여·무적·쿨타임 초기화·킷 재지급 등)
/aw reload 설정 다시 불러오기
/aw debug selftest 플러그인 자가 검증
/gamereset [초] 수동 초기화·재시작 (기본 30초)
/minigame … 미니게임 선택·시작·종료·설정
/penalties <플레이어> <종류> 벌칙 강제 부여 (테스트용)

금지 명령어

아래 명령을 사용하면 즉시 서버에서 추방(킥)되고, 사용 사실이 전체 채팅과 디스코드에 공개됩니다.

/pl · /plugins · /help · /? · /seed · //calc (및 /bukkit: · /minecraft: 변형)


알아 두면 좋은 서버 특성


리소스팩 & 권장 모드 (선택)


디스코드 & 외부 링크


능력자 전쟁(AbilityWar) — Paper 1.21.11 (Java 21) 전용 · 제작 수다SDUA