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마인크래프트:서버:야생능력자

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야생능력자

소개

  • 능력자 전쟁(AbilityWar) 기반의 스트리머 참가형 실시간 배틀 서버
  • 각 참가자에게 무작위 능력이 주어지고, 자기장(지도 축소)이 좁혀지는 가운데 최후의 1인을 가리는 게임
  • 치지직 후원이 게임 안에서 실시간 벌칙·보상으로 즉시 반영되는 방송 연동형 서버
  • 마인크래프트 최신 버전(Paper 1.21.11) 기반
  • 공식 디스코드 에서 후원 연동 신청·공지 확인 가능
항목 내용
기반 콘텐츠 능력자 전쟁 (AbilityWar)
기본 게임 모드 능력자 전쟁 (최후 1인 승리)
난이도 하드
PvP 게임 전투기에 활성 (준비 시간에는 서로 무적)
최대 접속 인원 50명
등록 능력 112종 (일반 추첨 79종 + 모드 전용·시너지)

💡 한 판이 끝나면 월드가 초기화되고 새 라운드가 시작됩니다. 야생능력자는 base를 쌓아 두는 지속형 생존 서버가 아니라, 매 게임마다 새로 시작하는 배틀 서버입니다.


🎮 능력자 전쟁이란?

  • 게임이 시작되면 각 플레이어에게 능력이 하나씩 무작위로 배정됩니다. (믹스 계열 모드는 2개, 트리플 믹스는 3개)
  • 시작 직후 초반 무적(준비) 시간(기본 5분) 동안에는 서로 피해를 줄 수 없어, 아이템을 모으고 진지를 정비합니다.
  • 무적이 끝나면 본격 전투가 시작되고, 동시에 자기장이 단계적으로 지도를 좁혀 옵니다.
  • 마지막 한 명(또는 한 팀) 이 남으면 자동으로 우승자가 발표되고 게임이 끝납니다.

한 판의 흐름

  1. 로비에서 대기 → 운영자가 /aw start 로 게임 시작
  2. 각자 능력이 배정됨 → /aw check 로 내 능력 확인
  3. /aw yes 로 확정 / /aw no 로 변경(변경 횟수 내) — 전원 확정 시 카운트다운 후 시작
  4. 초반 무적(준비) — 채집·정비 (서로 무적, PvP 차단)
  5. 무적 해제 → 전투 개시 + 자기장 축소 시작
  6. 최후 1인 → 자동 승리·게임 종료 → 잠시 후 월드 초기화 & 새 라운드

⚠️ 최소 인원: 「능력자 전쟁」 모드는 최소 2명이 있어야 시작됩니다. 인원이 부족하면 게임이 생성되지 않고 안내 메시지만 출력됩니다.


⚡ 능력 시스템

  • 플러그인에 총 112종의 능력이 등록되어 있으며, 일반 게임에서 실제로 뽑히는 능력은 79종입니다. (나머지는 특정 모드 전용 능력·시너지)
  • 능력은 게임 시작 시 중복 없이 무작위 배정됩니다. (참가자 수가 능력 수보다 적으면 전원 서로 다른 능력)
  • 대부분의 능력은 특정 아이템을 손에 들고 우클릭하는 액티브형 또는 가만히 있어도 발동하는 패시브형입니다. 쿨타임·지속시간은 능력마다 다릅니다.

능력 등급 (랭크)

능력은 6개 등급으로 나뉘며, 상위 등급일수록 강력하고 희소합니다.

등급 대표 능력 예시
SPECIAL (최상위) 개발자
L 제우스, 카오스, 그래플링 훅, 카니스, 솔라
S 데미갓, 뮤즈, 영혼 잠식, 모르페우스, 페르다
A 아레스, 다이스 갓, 넥스, 로키, 해파리
B 구속, 납치, 리버스, 생존 본능, 쇼맨쉽
C 고슴도치, 낙법의 달인, 유명 인사, 바이러스, 호박
  • 각 능력은 종족(인간 · 신 · 반신반인 · 동물 · 언데드 · 기타)으로도 구분됩니다.
  • 전체 능력 목록과 개별 설명은 인게임 /aw abilities (GUI)에서 확인하세요.

내 능력 다루기 (게임 중)

명령어 설명
/aw check 배정된 내 능력 정보 확인
/aw yes 내 능력 확정 (이후 변경 불가)
/aw no 내 능력 변경(재추첨) — 변경 횟수 1 소모
/aw sum 내 능력 요약 보기
/aw abtip 내 능력의 팁 보기
  • 능력 변경 횟수 기본 1회. /aw no 로 마음에 안 드는 능력을 한 번 다시 뽑을 수 있습니다.

능력 정보 조회 (누구나)

명령어 설명
/aw abilities 능력 목록 GUI
/aw abilities <능력> 특정 능력 상세 정보
/aw synergies 시너지 목록 GUI
/aw synergies <시너지> 특정 시너지(구성 능력 2개 + 설명)
/aw effects 상태 이상 목록 GUI

🗺 게임 모드

기본 모드는 능력자 전쟁이며, 운영자가 /aw gamemode <모드> 로 변경할 수 있습니다. (변경은 다음 게임부터 적용)

모드 별칭 설명
능력자 전쟁 기본 모드. 무작위 능력으로 최후 1인을 가리는 정식 배틀.
게임 승패 판정이 없는 샌드박스(능력 시험용). 운영자가 직접 종료.
믹스 능력자 전쟁 믹능전, 믹스 능력 2개를 동시에 부여받아 플레이.
체인지 능력 전쟁 체능전, 체인지 일정 시간마다 능력이 바뀜. 목숨을 모두 소모하면 탈락.
체인지! 믹스 전쟁 체믹 믹스 + 체인지 조합.
블라인드 능력 전쟁 블능전, 블라인드 자기 능력 설명이 보이지 않는 상태로 플레이.
블라인드 믹스 블믹 블라인드 + 믹스 조합.
단일전 모두가 같은 하나의 능력으로 싸움.
신나는 여름 휴가 여름휴가 물총싸움 미니게임.
머더 미스터리 살인자·탐정·시민 역할을 나눠 즐기는 추리 미니게임. (최소 2명)
  • 믹능전·믹스·믹스 능력자 전쟁 처럼 정식 이름·별칭 아무거나 입력하면 됩니다.
  • 머더 미스터리·배스킨 라빈스는 구조상 자기장이 적용되지 않습니다.

🌩 자기장 (배틀로얄식 지도 축소)

무적(준비) 시간이 끝나면 월드보더가 단계적으로 좁혀지며 경계 밖 플레이어에게 피해를 줍니다. 배틀로얄처럼 생존 구역이 점점 줄어듭니다.

  • 모든 능력자 전쟁 계열 모드에 기본 적용됩니다.
  • 경계에 가까워지면 화면이 붉게 경고되고, 상단 보스바에 남은 시간·축소 진행이 표시됩니다.
  • 시작 시점: 초반 무적이 끝나는 순간 자기장이 작동하기 시작합니다.

실서버 운영 세팅

  • 시작 크기: 지름 40,000 (반경 2만)
  • 좌표 기준: 반지름 / 중심: 스폰 위치
  • 경계 밖 데미지: 초당 1 (경계에서 5블록까지는 피해 면제)
  • 경고: 경계 50블록 이내부터 붉은 화면 경고
단계 대기 축소 시간 목표 반경
1 10분 300초 반경 10,000
2 5분 180초 반경 5,000
3 5분 120초 반경 1,000
4 5분 60초 반경 500
5 5분 60초 반경 100
  • 반경 축소 흐름: 2만 → 1만 → 5천 → 1천 → 500 → 100
  • 총 진행 시간은 약 42분입니다. (자기장 작동 시작 기준)

자기장 명령어 (운영자)

명령어 설명
/aw zone 현재 자기장 설정 요약
/aw zone on / off 자기장 켜기 / 끄기
/aw zone set <키> <값> 설정 하나 변경 (초기지름·데미지·경고 등)
/aw zone stage 단계 목록 보기
/aw zone stage add/set/remove/reset 단계 추가·수정·삭제·초기화
/aw config zone 자기장 설정 GUI(마법사) 열기
  • 설정 변경은 다음 게임 시작부터 적용됩니다. (진행 중 게임엔 영향 없음)

🎬 게임 진행 & 관전

로비 & 자동 초기화

  • 게임을 하지 않을 때는 로비에서 대기합니다.
  • /aw start 시 참가자는 게임 월드로 이동해 서바이벌 모드로 전환되어 채집이 가능합니다.
  • 게임이 끝나면(우승 또는 강제 종료) 잠시 후 서버가 월드를 초기화하고 새 라운드를 준비합니다.

사망 = 관전 모드

  • 게임 도중 사망하면 서버에서 튕기지 않고 관전(SPECTATOR) 모드로 전환되어 남은 경기를 지켜볼 수 있습니다.
  • 관전자는 인원 집계에서 제외되므로, 최후 1인 판정이 정상적으로 이루어집니다.

관전 참여 (운영자)

  • 운영자는 Shift + F 메뉴의 「내 게임 참여」로 참여 ↔ 관전을 전환할 수 있습니다.
  • 관전으로 두면 다음 게임에서 능력을 받지 않고 진행만 지켜봅니다. (재접속해도 유지)

승리 기록 & 통계

  • 개인전 우승자는 승리 시각·능력·게임모드와 함께 누적 기록됩니다.
  • /aw stats [페이지]승리 횟수 랭킹(페이지당 10명)을 누구나 조회할 수 있습니다.

인벤토리 복구

  • 게임을 위해 비워졌던 인벤토리는 게임이 끝나면 시작 직전 상태(아이템·경험치·레벨)로 자동 복구됩니다.

🎁 치지직 후원 연동

후원이 들어오면 대상 플레이어(마인크래프트 아이디로 매핑)에게 금액별 효과가 실시간으로 발동합니다.

🕊 모든 벌칙은 회복 가능·비살상입니다. 죽음·탈락을 유도하는 효과는 없습니다. 저액은 대체로 웃긴 벌칙(놀림), 고액은 랜덤 인챈트 장비 보상으로 구성됩니다.

⚖ 게임 페이즈 자동 강등

  • 초반 무적기(준비 시간) — 과감한 개그 벌칙 그대로 발동 (위치 바꾸기·구토·로켓 등)
  • 전쟁기(무적 해제 후) — 전투에 치명적인 벌칙은 자동으로 순한 것으로 강등 (인벤 뒤섞기·짧은 멀미 등)

🎭 벌칙 (1,000 ~ 11,000원)

후원 금액 효과 (준비 시간) 전쟁기 강등
1,000 인벤토리 뒤섞기 또는 창피 연출 (랜덤) 동일
2,000 랜덤 디버프 8초 (멀미·실명·둔화·채굴 피로·허기·약화 중) 동일
3,000 강제 점프 & 춤 동일
4,000 잠깐 거대화 / 축소 8초 (무피해) 동일
5,000 인간 로켓 (하늘로 발사 + 슬로우폴) 멀미 10초
6,000 천둥번개 연출 (피해 없음) 동일
7,000 다른 플레이어와 위치 바꾸기 인벤토리 뒤섞기
8,000 근거리 랜덤 텔레포트 (±8블록) 인벤토리 뒤섞기
9,000 아이템 구토 (메인 인벤만·방어구 유지·회수 가능) 인벤토리 뒤섞기
10,000 종합 개그 2연속 순한 것 2연속
11,000 “천천히~” 둔화 + 슬로우폴 8초 동일

🎁 보상 (15,000원 이상)

고액 후원은 랜덤 인챈트 장비로 보답합니다. 금액이 커질수록 개수·재질·인챈트가 좋아집니다.

후원 금액 보상
15,000 ~ 29,999 랜덤 인챈트 장비 1개
30,000 ~ 39,999 랜덤 인챈트 장비 2개
40,000 ~ 69,999 랜덤 인챈트 장비 3개
70,000 ~ 99,999 랜덤 인챈트 방어구 풀세트
100,000 이상 세트급 (방어구 풀세트 + 무기)

🎉 밈 금액 (특별 연출)

후원 금액 효과
7,942 “칠구사이?” 하트 세례 연출
33,333 “가짜 보스 등장!” 연출 (피해 0)
어중간한 금액 소소한 응원 (체력·허기 회복 + 재생 버프)

후원 연동 신청

  • 치지직 채널을 서버에 연동 등록하면, 후원 시 위 효과가 자동으로 발동합니다.
  • 신청 방법·현재 적용 티어는 공식 디스코드 공지를 참고하세요. (효과·금액은 밸런스에 따라 조정될 수 있습니다.)

🧰 편의 기능

한 라운드를 쾌적하게 즐길 수 있도록 다양한 편의 기능이 적용되어 있습니다.

🏠 홈 & 텔레포트

명령어 설명
/sethome [이름] 현재 위치를 홈으로 저장 (최대 2개)
/home [이름] 홈으로 이동
/delhome <이름> 홈 삭제
/spawn 스폰으로 이동
/tpa <플레이어> 텔레포트 요청
/tpaccept · /tpdeny 텔레포트 요청 수락 / 거절
/back 이전 위치(사망 지점 포함)로 복귀
/rtp 랜덤 위치로 이동
  • 텔레포트에는 5초 워밍업이 있으며, 움직이거나 피해를 받으면 취소됩니다.
  • 텔레포트 요청은 60초 후 만료됩니다.

⛏ 베인마이너

  • 앉아서(Shift) 광물·나무 등을 캐면 연결된 블록이 한 번에 채굴됩니다. (서버 접속 시 기본 적용)
  • 최대 연쇄: 16블록 · 배고픔 소모 있음
  • /vm mode <sneak/stand/always/none> 으로 발동 방식 변경 (기본 sneak)

🪦 무덤 시스템

  • 사망 시 바닥에 무덤이 생겨 아이템·경험치를 보관합니다. (유지 180초)
  • 무덤 우클릭으로 회수, Shift + 우클릭으로 즉시 전체 회수

🔒 블록 보호

  • 상자·문 등에 표지판을 붙이면 자동으로 잠금되어 다른 사람이 열거나 부술 수 없습니다. (폭발로부터도 보호)

🐄 반격하는 동물

⚠️ 이 서버에서는 일부 동물이 먼저 때리면 반격합니다! 바닐라와 다르니 주의하세요.

  • 반격 동물(17종): 소, 돼지, 양, 닭, 연어, 대구, 오징어, 발광 오징어, 돌고래, 당나귀, 여우, 개구리, 무시룸, 낙타, 아홀로틀, 알레이, 토끼
  • 반격형 (먼저 공격받아야 반격) · 감지 범위 32블록 · 공격당 0.5하트
  • 같은 팀은 자동 제외 · 길들인 동물도 반격에 참여

💀 홀로그램 몹 체력바

  • 몬스터 머리 위에 체력바가 홀로그램으로 표시되어 남은 체력을 쉽게 확인할 수 있습니다.

😴 수면 시스템

  • 접속자 중 단 1명만 잠을 자도 밤과 폭풍우가 스킵됩니다.

🧑‍🌾 주민 편의

  • 주민 리롤: 직업 주민의 거래 슬롯에 마우스를 올리고 F 키 또는 Shift + 우클릭으로 거래 목록을 갱신할 수 있습니다.
  • 주민 양동이: 빈 양동이로 주민을 우클릭하면 담아서 옮길 수 있습니다.

🎒 그 외 편의

  • 백팩 — 추가 인벤토리 공간
  • 휴대용 작업대 / 화로 — 이동 중에도 조합·제련
  • 커스텀 인챈트 — 바닐라에 없는 특수 인챈트(갑옷·활·도구·낚싯대·무기·범용)가 적용됩니다.
  • 보이스챗 — 근접 음성 채팅 (최대 48블록)
  • 블록 로그/co i 로 블록 설치·파괴 기록 조사 (그리핑 롤백 가능)
  • 도감/도감 으로 아이템 수집 컬렉션(12개 카테고리)을 채울 수 있습니다.

📋 명령어 종합

플레이어용

명령어 설명
/aw check / yes / no 내 능력 확인 / 확정 / 변경
/aw abilities [능력] 능력 목록 / 상세
/aw synergies [시너지] 시너지 목록 / 상세
/aw stats [페이지] 승리 횟수 랭킹
/sethome · /home · /back · /spawn 홈 / 텔레포트
/tpa · /tpaccept · /tpdeny 텔레포트 요청 / 수락 / 거절
/vm mode <모드> 베인마이너 모드 변경
/co i 블록 로그 조사
/도감 도감 GUI
Shift + F 서버 메뉴(스위치GUI)

운영자(OP)용

명령어 설명
/aw start [인자] 게임 시작
/aw stop 게임 중지
/aw gamemode [모드] 게임 모드 변경 / 선택 GUI
/aw skip / anew 능력 강제 확정 / 전원 재추첨
/aw zone … 자기장 설정 (위 자기장 섹션 참고)
/aw config … 각종 설정 마법사 (spawn·inv·game·death 등)
/aw util … 진행 도우미 (능력 부여·무적·관전·킷 등)
/aw reload 설정(Config.yml) 다시 불러오기
/aw debug selftest 플러그인 자가 검증
  • 루트 명령 별칭: /aw = /abilitywar = /ability = /va = /능력자 (모두 동일)

🚫 금지 명령어

다음 명령어는 사용이 제한됩니다: /pl, /plugins, /help, /?, /seed (및 /bukkit:*, /minecraft:* 변형)


🎨 리소스팩 & 권장 모드 (선택)


디스코드 & 외부 링크

  • GAME 커뮤니티 디스코드 — discord.gameboy.kr
  • 서버 채팅은 디스코드와 실시간 동기화됩니다.
  • 주요 이벤트(게임 승리·전쟁 알림·후원 효과)는 디스코드에도 자동 공지됩니다.
  • 공식 사이트 — gameboy.kr

ℹ️ 능력자 전쟁(AbilityWar)은 원작 Daybreak(새벽) 의 파생물이며, Paper 1.21.11로 현대화한 포크를 사용합니다. 원작: github.com/DayBreak365/AbilityWar

마인크래프트/서버/야생능력자.1783928213.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 sudapeople